1. 浅说==和equals的区别
(1)比较的类型 不一样
== 可以比较基础数据类型和引用类型,比较基础数据类型的数据时比较的是值,比较引用对象时比较的是引用的地址。
equals比较引用类型,默认比较的是两个引用对象的引用地址,重写后可以比较属性值是否相同。
(2)是否可以重写
== 不能重写,因为它只是简单的运算符。
equals 可以被重写,重写后可以比较对象的属性值是否相同。
2. 重新认识 equals
equals方法默认是Object的equals方法,比的还是引用地址。
equals 方法重写之后,比的就可以是属性值了
其中Objects.eqquals方法如下
小结:所以默认的重写equals方法既对比属性值也比较引用地址。
3. equals 方法重写方式有哪些
(1)使用getClass对比
(2)使用instanceof对比
小结:使用getClass 比 使用instanceof 安全。(具体原因还不是很清楚,参考【Java基础】重写equals方法详讲_@来杯咖啡的博客-CSDN博客)
4. 重写equals方法 时是否需要重写hashCode方法
其实hashCode方法不一定要重写,但是一般要求将equals方法和hashCode方法同时重写。
5. hashCode的作用
hashCode的作用就是为了方便检索数据。
6. hashCode 是如何计算的
Object的hashCode 是native的,底层用C++写的,看不到源码。
7. hashCode 是否会相同
答案是会。
上图中可以看出结果两个引用对象user1和user2的hashCode 相同。那是因为重写equals的时候重写了hashCode方法了。重写的 hashCode如下:
但重写后的hashCode计算方法是这样的:
java.util.Arrays的hashCode方法
所以,重写后hashCode 是重新散列而来,散列算法一样,属性值也一样,所以hashCode相同。
8. hashCode 值 相同优缺点(说法待改进)
优点:对比对象时需要两个对象相同。
缺点:当引用类型对象做HashMap这样的集合类的key时,就不需要hashCode相同了。
9. hash 冲突
hash冲突是怎么产生的?