每日一题——两数之和

news/2024/11/16 9:57:06/

题目


给出一个整型数组 numbers 和一个目标值 target,请在数组中找出两个加起来等于目标值的数的下标,返回的下标按升序排列。
(注:返回的数组下标从1开始算起,保证target一定可以由数组里面2个数字相加得到)

数据范围:2≤len(numbers)≤105 −10≤numbersi 0≤target≤109

要求:空间复杂度 O(n),时间复杂度 O(nlogn)

示例1

输入:
[3,2,4],6
返回值:
[2,3]
说明:
因为 2+4=6 ,而 2的下标为2 , 4的下标为3 ,又因为 下标2 < 下标3 ,所以返回[2,3]

示例2

输入:
[20,70,110,150],90
返回值:
[1,2]
说明:
20+70=90

思路


使用hashmap。遍历数组,如果没有 (target - 当前值) 就将当前数字存入hashmap,如果有,返回该数字下标即可。

解答代码


#include <unordered_map>
#include <vector>
class Solution {
public:/*** @param numbers int整型vector * @param target int整型 * @return int整型vector*/vector<int> twoSum(vector<int>& numbers, int target) {// write code herestd::vector<int> res;std::unordered_map<int, int> hash;for (int i = 0; i < numbers.size(); i++) {int tmp = target - numbers[i];auto it = hash.find(tmp);if (it != hash.end()) {// 在hash表中找到了res.push_back(it->second + 1);res.push_back(i + 1);break;} else {hash.emplace(numbers[i], i);}}return res;}
};

http://www.ppmy.cn/news/1010177.html

相关文章

C++路线(全网20篇高赞文章总结)

为节省时间&#xff0c;可直接跳转到 --> &#x1f33c;干货 目录 &#x1f33c;前言 &#x1f33c;来源 &#x1f416;现状 &#x1f33c;干货 入门阶段 入门项目 学习顺序 &#x1f409;大二打算 &#x1f33c;前言 来源的20篇博客&#xff0c;视频中&#x…

【C++】二叉搜索树的模拟实现

&#x1f307;个人主页&#xff1a;平凡的小苏 &#x1f4da;学习格言&#xff1a;命运给你一个低的起点&#xff0c;是想看你精彩的翻盘&#xff0c;而不是让你自甘堕落&#xff0c;脚下的路虽然难走&#xff0c;但我还能走&#xff0c;比起向阳而生&#xff0c;我更想尝试逆风…

neo4j查询语言Cypher详解(二)--Pattern和类型

Patterns 图形模式匹配是Cypher的核心。它是一种用于通过应用声明性模式从图中导航、描述和提取数据的机制。在MATCH子句中&#xff0c;可以使用图模式定义要搜索的数据和要返回的数据。图模式匹配也可以在不使用MATCH子句的情况下在EXISTS、COUNT和COLLECT子查询中使用。 图…

Sencha Ext.NET Crack 快速应用程序的正确工具集

Sencha Ext.NET Crack 快速应用程序的正确工具集 Sencha Ext.NET是一个高级的ASP.NET核心组件框架&#xff0c;它包含了强大的跨浏览器Sencha Ext JS库。通过140多个预构建和专业测试的UI组件实现企业级性能和生产效率。Sencha Ext.NET使用尖端的Web技术创建功能强大的Web应用程…

[JavaScript游戏开发] Q版地图上让英雄、地图都动起来

系列文章目录 第一章 2D二维地图绘制、人物移动、障碍检测 第二章 跟随人物二维动态地图绘制、自动寻径、小地图显示(人物红点显示) 第三章 绘制冰宫宝藏地图、人物鼠标点击移动、障碍检测 第四章 绘制Q版地图、键盘上下左右地图场景切换 第五章 Q版地图上让英雄、地图都动起来…

linux下载软件包

linux下载软件包 linux下只有两种软件包 源码包(tar 压缩包&#xff0c;如有.tar.gz 和.tar.bz2) 二进制包(rpm) centos下 (除了rpm还有srpm&#xff0c;srpm 包为未编译过的 rpm 包&#xff0c;需要以 rpm 管理的方式编译&#xff0c;然后以 rpm 的安装方式安装) RPM包操作 rp…

训练强化学习的经验回放策略:experience replay

经验回放&#xff1a;Experience Replay&#xff08;训练DQN的一种策略&#xff09; 优点&#xff1a;可以重复利用离线经验数据&#xff1b;连续的经验具有相关性&#xff0c;经验回放可以在离线经验BUFFER随机抽样&#xff0c;减少相关性&#xff1b; 超参数&#xff1a;Rep…

SSE技术和WebSocket技术实现即时通讯

文章目录 一、SSE1.1 什么是SSE1.2 工作原理1.3 特点和适用场景1.4 API用法1.5 代码实现 二、WebSocket2.1 什么是WebSocket2.2 工作原理2.3 特点和适用场景2.4 API用法2.5 代码实现 三、SSE与WebSocket的比较 当涉及到实现实时通信的Web应用程序时&#xff0c;两种常见的技术选…