到项目初始化过程了,这边的项目设计完全按照作者自己的喜好来进行定义和设置的,所以各位完全可以按照自己的偏好自喜设置哈。
首先是创建一个工作文件夹哈。
别问为啥不直接quickstart,因为quickstart生成的api名字是greet,改起来很麻烦(头秃)。
> mkdir go-zero>go-zero-demo
> code go-zero>go-zero-demo/
注1: go-zero>go-zero-demo是我随便写的个文件夹名字,写个自己开心的名字就好,这个不影响任何运行结果
注2:第二步是用编辑器打开这个文件夹,我用的是vscode所以直接code打开了,用其他编辑器手动打开该文件夹都是ok的,不影响任何结果。
然后我就按照自己的喜欢库库新建了四个文件夹。
api就是放api对外接口的地方。
db就是放数据库脚本。
models就是放对应的数据表model。
services就是咱们放服务的地方。
还记得咱们第1部分新建的三张表不?点击标题不记得的话跳转>>>
【go零基础】go-zero>go-zero从零基础学习到实战教程 - 1项目表设计
复制黏贴一下哈~
这个init.sql就是初始化数据库用的,内容如下:(我属于是记不住,所以init数据库部分也给搁这了)
把他们执行一下,记得先执行init哈。
mysql> create database demo;
Query OK, 1 row affected (0.02 sec)mysql> use demo;
Database changed;mysql> (user.sql的内容)
Query OK, 0 rows affected, 2 warnings (0.03 sec)mysql> (article.sql的内容)
Query OK, 0 rows affected, 1 warning (0.01 sec)mysql> (comment.sql的内容)
Query OK, 0 rows affected (0.01 sec)
如图所示就成功了哈。
那么此刻就可以根据官方文档咱们直接生成model了哈。想看详细解读的官方文档点此一键速达
咱们这个用的是mysql,官档是既可以通过datasource也可以通过sql脚本,咱们直接sql脚本,从咱们db/xxx.sql生成对应的model。
> goctl model mysql ddl --src db/user.sql --dir models/
> goctl model mysql ddl --src db/article.sql --dir models/
> goctl model mysql ddl --src db/comment.sql --dir models/
指令和执行结果都如图所示哈,然后现在咱们再来看看咱们models文件夹下生成的东西。
很棒哈,该有的都有了。以usermodel为例,我们可以在usermodel_gen.go文件里面看到,已经帮我们生成了一个User的数据model和增删改查的四个方法。
作者也很友好的给了提示哈,gen的部分由goctl直接生成,不要编辑,盲猜二次执行goctl model mysql ddl --src db/user.sql --dir models/的时候会直接覆盖之前的usermodel_gen.go文件,但不会动usermodel.go文件。
嗯,听人劝,吃饱饭,咱别在usermodel_gen里面写东西哈,新增的方法的业务需要的额外字段逻辑咱们在usermodel里面拼拼凑凑哈。
好了,models生成好了,接下来咱们来整services。
我直接拿了官档中的api示例来做服务生成哈,api示例来源点击快速查看>>>
因为咱们model还不一样,我还得改改它数据结构。
go">syntax = "v1"type (// 定义登录接口的 json 请求体LoginReq {Phone string `json:"phone"`Password string `json:"password"`}// 定义登录接口的 json 响应体LoginResp {Id string `json:"id"`Name string `json:"name"`Type int64 `json:"type"`Status int64 `json:"status"`}
)type (// 定义获取用户信息的 json 请求体GetUserInfoReq {Id string `json:"id"`}// 定义获取用户信息的 json 响应体GetUserInfoResp {Id string `json:"id"`Name string `json:"name"`Type int64 `json:"type"`Status int64 `json:"status"`}
)type (RegisterReq {Name string `json:"name"`Phone string `json:"phone"`Password string `json:"password"`}// 定义获取用户信息的 json 响应体RegisterResp {Id string `json:"id"`Name string `json:"name"`Desc string `json:"desc"`}
)// 登录
@server (group: loginprefix: /v1
)
service user {@handler loginpost /login (LoginReq) returns (LoginResp)
}// 注册
@server (group: registerprefix: /v1
)
service user {@handler registerpost /register (RegisterReq) returns (RegisterResp)
}// 获取用户详情
@server (jwt: Authgroup: userprefix: /v1
)
service user {@handler getUserInfopost /user/info (GetUserInfoReq) returns (GetUserInfoResp)
}
如上述代码哈,咱们给这个user服务给设计了三个接口,接着,咱们一键生成user服务的代码。
> goctl api go --api api/user.api --dir services/user/
执行上述代码之后,打开services文件夹可以清晰地看到咱们user服务的代码已经生成了哈。
goctl生成api or rpc的官档链接也挂一下,方便大家想要了解更多可配置信息。想看详细解读的官方文档点此一键速达
如法炮制article部分哈。
设计好接口然后一键生成。
我后续会挂个github的demo项目链接,这里就不一一贴了,要不这文章得老长了。
项目完备已经初见雏形哈,下一篇写config配置。