我在思考一个很有意思的事情就是假如我们的人生可以修改的话他应该是一个“栈” 的数据结构,而不是链表或者其他,因为我们的人生如果改了一个地方,肯定不能从中间的某一个时间开始改,那后面的结果都会变,所以它应该是类似于一种撤销的操作,后进先出 。那它必然会是一种栈的结构 我们来想想 时间线的悖论:根据理论,如果你回到过去并改变了某个事件的结果,比如杀死了年轻的自己或其他人,那么你可能会在时间线上“悬挂”,无法回到原来的时空。因为你的行为已经改变了历史进程,原本的时间线可能不再存在,导致你无法找到回去的路 这也就是我们选择栈的原因 。它提醒我们,历史是无法改变的,每一次的选择都会成为我们人生栈中的一个元素,无法被撤销或者修改。我们只能接受并面对这个结果,然后继续前行。