概率论得学习和整理27:关于离散的数组 随机变量数组的均值,方差的求法3种公式,思考和细节。

ops/2024/12/18 22:47:49/

目录

1 例子1:最典型的,最简单的数组的均值,方差的求法

2 例子1的问题:例子1只是1个特例,而不是普遍情况。

2.1 例子1各种默认假设,导致了求均值和方差的特殊性,特别简单。

2.2 我觉得 加权平均值公式,比平均值的原始公式Σxi/n 更为普适性

2.3 后面引入随机变量,更是解决了部分 无穷数组 求均值,方差的问题 

2.4 学习顺序的错位

2.3 学习内容的缺失

3 对例子1更一般的均值求法:加权平均值的求法

4 用加权法求会不会多此一举?

5  例子2:对于非等概率的数组,用加权法求均值和方差

(例子1毕竟是特例,不如加权求法更普适性)

5.0 非等概率的数组

5.1 针对非等权重的数组,求均值

5.2 针对非等权重的数组,求方差,就必须用权重了

6 从一般性的数组,再到随机变量数组

6.1 什么是随机变量数组

6.2 随机变量的均值计算,均值=数学期望

6.3 随机变量的方差计算

7.4 VAR=E(Xi^2) - E(Xi)^2特殊公式的含义,别用错了

7 例子3: 计算随机变量数组的均值和方差

7.1 丢1次骰子的随机变量和对应概率/权重

7.2 丢2次骰子的随机变量和对应概率/权重

7.3 这2个随机变量的均值,方差的计算


1 例子1:最典型的,最简单的数组的均值,方差的求法

  • 对象:一个数组
  • 均值:Average=ΣXi*/N = sum/ count
  • 离差:(Xi-A)           # 离差,比较的是每个数列里的值与特定值如均值的差!距离差!
  • 离差和:Σ(Xi-A)
  • 离差和:Σ(Xi-A)
  • 离差平方和:Σ(Xi-A)^2
  • 方差:Σ(Xi-A)^2/N

具体到这个例子里

  • Average=21/6=3.5
  • Var= δ^2=2.917

2 例子1的问题:例子1只是1个特例,而不是普遍情况。

2.1 例子1各种默认假设,导致了求均值和方差的特殊性,特别简单。

  • 数组1,2,3,4,5,6 
  • 特殊性1:只有6个数
  • 特殊性2:默认等概率分布
  • 特殊性3:求均值,没引入权重概念,只是直接 /n, 默认了等权重
  • 特殊性4:求方差,也是直接用的/n, 默认了等权重

2.2 我觉得 加权平均值公式,比平均值的原始公式Σxi/n 更为普适性

我觉得 加权平均值,比  Σxi/n 更为普适性

特殊性3:求均值,没引入权重概念,只是直接 /n, 默认了等权重

这个地方我需要详细解释一下

比如1个数组,

1,2,3,4,5,6 ....100, 理论上,全部相加 Σxi/n 也没错,是最底层的计算均值思路和公式

但是

很多时候,我们的数组里,有多个数是重复出现的,

1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,...5,6,100  (可能远大于100)

我们可能需要统计频度数, 频度=权重

从而用加权平均值的计算方法

比如 1*w1+2w2+.....6*w3+100*w100

所以我觉得,加权平均数,是比这种 等权重平均数更一般的情况

即使是1,2,3,4,5,6 ....100, 理论上,全部相加 Σxi/n 也没错 ,也可以强行认为他们的权重相等都是1/n,所以我觉得 加权平均值,比  Σxi/n 更为普适性

2.3 后面引入随机变量,更是解决了部分 无穷数组 求均值,方差的问题 

另外往下引申一下

为什么要有随机变量,那也是因为数组除了重复,有点乱,还可能无穷。对于无穷数组其实不好计算。但是如果从概率的思路,把概率当成权重,其实可以计算无穷数组。

所以,我觉得 随机变量数组---对比 普通数组,是可以部分解决无穷数组的问题的!

即使是一个无穷数组,只要可以知道每个 具体数对于的概率,可以计算均值,方差等!这样就用概率,绕过了无穷计算这个问题!

2.4 学习顺序的错位

  • 其实,我们应该先学习一般规律,再学习
  • 也许教小学生可以这么教,先用特殊好懂的入门。但是即使这样,也应该把一般性的情况要讲,至少明白,这个东西是有很大局限性的。

2.3 学习内容的缺失

  • 更不好的是,完全不学,不了解,一般化的均值,方差的求法
  • 如果只会求这种 硬来的公式
  • 完全不理解 加权平均值的思路,遇到有频度的数据,就无法处理。
  • 甚至后面也无法理解,随机变量的均值的求法。

3 对例子1更一般的均值求法:加权平均值的求法

方法1:  用原始公式求

  • 定义公式求均值:ΣXi / N
  • 定义公式求方差:Σ(Xi -均值)^2 / N

方法2:用加权法求

  • 加权法求均值:ΣXi *Wi
  • 加权法求方差:Σ(Xi -均值)^2 *Wi

可以看到,两种方法的求得均值,方差都相等。

4 用加权法求会不会多此一举?

不会,看下面的例子

5  例子2:对于非等概率的数组,用加权法求均值和方差

(例子1毕竟是特例,不如加权求法更普适性)

5.0 非等概率的数组

  • 还是一个普通数组,但是是 1,1,3,4,5,6 
  • 其中 1出现2次,没有2
  • 可以转化为频度数组,1,3,4,5,6 对应频度分别是2,1,1,1,1

5.1 针对非等权重的数组,求均值

方法1:  用原始公式求

  • 定义公式求均值:ΣXi / N

方法2:用加权法求

  • 加权法求均值:ΣXi *Wi

都好用

比如1的频度为8,就相当于是8个1,即1,1,1,1,1,1,1,1

5.2 针对非等权重的数组,求方差,就必须用权重了

方法1:  用原始公式求

  • 定义公式求方差:Σ(Xi -均值)^2 / N   这样是错误的

方法2:用加权法求

  • 加权法求方差:Σ(Xi -均值)^2 *Wi

只能用加权法求方差了

6 从一般性的数组,再到随机变量数组

6.1 什么是随机变量数组

随机变量数组,就是 频度=权重=概率的,一个特殊数组

随机变量数组,可以应对部分无穷的数组的计算

6.2 随机变量的均值计算,均值=数学期望

方法1:  用原始公式求

  • 定义公式求均值:ΣXi / N

方法2:用加权法求

  • 加权法求均值:ΣXi *Wi
  • 随机变量的数学期望 =均值   ΣXi *Wi =ΣXi *Pi

6.3 随机变量的方差计算

方法1:  用原始公式求(错误,不能这么求)

  • 定义公式求方差:Σ(Xi -均值)^2 / N  ,没办法这么求

方法2:用加权法求

  • 加权法求方差:Σ(Xi -均值)^2 *Wi
  • 实际上,因为Wi =Pi
  • 加权法求方差, 就是随机变量的均值公式:Σ(Xi -均值)^2 *Wi =Σ(Xi -均值)^2 *Pi
  • 公式继续变形
  • :Σ(Xi -均值)^2 *Wi =Σ(Xi -均值)^2 *Pi = E((Xi -均值)^2)= E((Xi -E(X))^2)

方法3:用2个随机变量数组的均值的差的一个变形公式

  • 随机变量的方差:VAR=Σ(Xi -均值)^2 *Pi  (形式上ΣYi*Pi =E(Y))
  • 随机变量的方差:VAR=E((Xi -E(X))^2)
  • 随机变量的方差:VAR=E(Xi^2) - E(Xi)^2
  • 这个可以推导处理出来的

7.4 VAR=E(Xi^2) - E(Xi)^2特殊公式的含义,别用错了

核心意义: 用均值可以计算方差!

知道均值了就能知道方差!

核心意义,用2个数组的均值,可以计算1个数组的方差!

  • 随机变量的方差:VAR=E(Xi^2) - E(Xi)^2
  • step1: 先生成1个新的随机变量数组,Xi^2
  • step2: 计算E(Xi^2)
  • step3: 用老的xi数组,计算E(X) ,再计算E(X)^2
  • step4: 两者相减=方差, VAR=E(Xi^2)- E(X)^2

7 例子3: 计算随机变量数组的均值和方差

7.1 丢1次骰子的随机变量和对应概率/权重

7.2 丢2次骰子的随机变量和对应概率/权重

7.3 这2个随机变量的均值,方差的计算


http://www.ppmy.cn/ops/143017.html

相关文章

[图形渲染]【Unity】【游戏开发】Shader基础9 什么是固定管线渲染?

在图形渲染领域,**固定管线渲染(Fixed-Function Pipeline)**是一种历史悠久的渲染方法,曾是早期图形API(如OpenGL和DirectX)的核心设计思想。尽管它已经逐步被现代的可编程管线取代,但理解固定管线的概念对于学习图形渲染的演进和基础非常重要。 1. 什么是固定管线? …

Leetcode3264:K 次乘运算后的最终数组 I

题目描述: 给你一个整数数组 nums ,一个整数 k 和一个整数 multiplier 。 你需要对 nums 执行 k 次操作,每次操作中: 找到 nums 中的 最小 值 x ,如果存在多个最小值,选择最 前面 的一个。将 x 替换为…

FastAPI 的进阶应用与扩展技术:异步编程与协程、websocket、celery

FastAPI 的进阶应用与扩展技术:异步编程与协程、websocket、celery 目录 🌐 学习异步编程与协程📡 WebSocket 与实时通信🛠 部署微服务架构🕒 使用 Celery 处理异步任务 1. 🌐 学习异步编程与协程 在现代…

【Flask+OpenAI】利用Flask+OpenAI Key实现GPT4-智能AI对话接口demo - 从0到1手把手全教程(附源码)

文章目录 前言环境准备安装必要的库 生成OpenAI API代码实现详解导入必要的模块创建Flask应用实例配置OpenAI API完整代码如下(demo源码)代码解析 利用Postman调用接口 了解更多AI内容结尾 前言 Flask作为一个轻量级的Python Web框架,凭借其…

c++:std::map下标运算符的不合理使用

这是我分析之前遗留代码时发现的一个隐藏点&#xff1b;不过我并不认为这样使用std::map是合理的。 看看简化后的代码&#xff0c;v1、v2的值应该是多少呢&#xff1f; #include <map>std::map<int, int> cm[2];int get_cm_value(int device, int ctrl) { auto …

RabbitMQ Work Queues (工作队列模式) 使用案例

Hi~&#xff01;这里是奋斗的明志&#xff0c;很荣幸您能阅读我的文章&#xff0c;诚请评论指点&#xff0c;欢迎欢迎 ~~ &#x1f331;&#x1f331;个人主页&#xff1a;奋斗的明志 &#x1f331;&#x1f331;所属专栏&#xff1a;RabbitMQ &#x1f4da;本系列文章为个人学…

【图像处理lec3、4】空间域的图像增强

目录 1. 空间域图像增强的背景与目标 2. 空间域处理的数学描述 3. 灰度级变换 4. 幂律变换&#xff08;Power-Law Transformation&#xff09; 5、 分段线性变换 Case 1: 对比度拉伸 Case 2: 灰度切片 Case 3: 按位切片 6、对数变换&#xff08;Logarithmic Transform…

selenium自动爬虫工具

一、介绍selenium爬虫工具 selenium 是一个自动化测试工具&#xff0c;可以用来进行 web 自动化测试、爬虫 selenium 本质是通过驱动浏览器&#xff0c;完全模拟浏览器的操作&#xff0c;比如跳转、输入、点击、下拉等&#xff0c;来拿到网页渲染之后的结果&#xff0c;可支持…