LEECODE-哈希- 快乐数ud_set---两数之和ud_map

news/2024/11/8 1:27:10/

       当我们需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里的时候,就要第一时间想到哈希法。                         

202. 快乐数

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false

提示:

  • 1 <= n <= 231 - 1

题目中说了会 无限循环,那么也就是说求和的过程中,sum会重复出现。

当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,考虑哈希法。

所以这道题目使用哈希法,来判断这个sum是否重复出现,如果重复了就是return false, 否则一直找到sum为1为止。

判断sum是否重复出现就可以使用unordered_set。

class Solution {
public:int getSum(int n){int sum=0;while(n){sum+=pow((n%10),2);n=n/10;             //   9/10 = 0 ;  9%10 = 9;}return sum;}bool isHappy(int n) {//无限循环 但始终变不到 1---我们要判断重复 一旦有重复就return falseunordered_set<int> result;while(1) {int sum = getSum(n);if (sum == 1) {return true;}// 如果这个sum曾经出现过,说明已经陷入了无限循环了,立刻return falseif (result.find(sum) != result.end()) {//set.find()没有返回末尾 即中间有相同return false;} else {result.insert(sum);}n = sum;}}
};



1. 两数之和

难度简单15556

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 104
  • -109 <= nums[i] <= 109
  • -109 <= target <= 109
  • 只会存在一个有效答案

C++ map用法总结(整理)_sevencheng798的博客-CSDN博客_mapc++用法

C++中map,有三种类型:

映射底层实现是否有序数值是否可以重复能否更改数值查询效率增删效率
std::map红黑树key有序key不可重复key不可修改O(log n)O(log n)
std::multimap红黑树key有序key可重复key不可修改O(log n)O(log n)
std::unordered_map哈希表key无序key不可重复key不可修改O(1)O(1)

map:        

        不仅要知道元素有没有遍历过,还有知道这个元素对应的下标,需要使用 key value结构来存放,key来存元素,value来存下标,那么使用map正合适

这道题目中并不需要key有序,选择std::unordered_map 效率更高!

数组和set的局限性:

  • 数组的大小是受限制的,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。
  • set是一个集合,里面放的元素只能是一个key,而两数之和这道题目,不仅要判断y是否存在而且还要记录y的下标位置,因为要返回x 和 y的下标。所以set 也不能用。

这道题目中并不需要key有序,选择std::unordered_map 效率更高。

        map目的用来存放我们访问过的元素,因为遍历数组的时候,需要记录我们之前遍历过哪些元素和对应的下标,这样才能找到与当前元素相匹配的(也就是相加等于target)。

        这道题 我们需要 给出一个元素,判断这个元素是否出现过,如果出现过,返回这个元素的下标

        判断元素是否出现,这个元素就要作为key,所以数组中的元素作为key,有key对应的就是value,value用来存下标。

        所以 map中的存储结构为 {key:数据元素,value:数组元素对应的下表}。

在遍历数组的时候,只需要向map去查询是否有和目前遍历元素比配的数值,如果有,就找到的匹配对,如果没有,就把目前遍历的元素放进map中,因为map存放的就是我们访问过的元素。

class Solution {
public:vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {std::unordered_map <int,int> map;for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {// 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的keyauto iter = map.find(target - nums[i]); if(iter != map.end()) {return {iter->second, i};}// 如果没找到匹配对,就把访问过的元素和下标加入到map中map.insert(pair<int, int>(nums[i], i)); }return {};}
};

iterator->second意思:

std::map<X, Y>实际储存了一串std::pair<const X, Y>

std::map<std::string, int> m = /* fill it */;
auto it = m.begin();

这里,如果你用*it,那么你将得到map第一个元素的std::pair

现在你可以接收std::pair的两个元素:

(*it).first会得到key

(*it).second会得到value。

这等同于it->firstit->second

 auto:

C++ auto(类型推导)精讲

auto类型推导:

auto x = 5;                 // OK: x是int类型
auto pi = new auto(1);      // OK: pi被推导为int*
const auto *v = &x, u = 6;  // OK: v是const int*类型,u是const int类型
static auto y = 0.0;        // OK: y是double类型
auto int r;                 // error: auto不再表示存储类型指示符
auto s;                     // error: auto无法推导出s的类型

 iterator定义中auto的使用:

若无auto:

#include <map>
int main(void)
{std::map<double, double> resultMap;// ...std::map<double,double>::iterator it = resultMap.begin();for(; it != resultMap.end(); ++it){// do something}return 0;
}

观察iterator变量it的定义过程,通过 resultMap.begin(),已经能够知道 it 的具体类型了,却非要书写上长长的类型定义才能通过编译。

使用auto后:

#include <map>
int main(void)
{std::map<double, double> resultMap;// ...for(auto it = resultMap.begin(); it != resultMap.end(); ++it){// do something}return 0;
}

map中,排序是按照key值排的,map自带的find方法也是按着key值查找的 

C++ map通过key获取value_Android高级知识分享官的博客-CSDN博客_c++ map.get

[STL] map按value值查找——find_if的使用_伐尘的博客-CSDN博客_stl map 查找

C++中map.find()函数_dutmathjc的博客-CSDN博客_map.find() != map.end()

pair是将2个数据组合成一组数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 

C++ pair的基本用法总结(整理)_sevencheng798的博客-CSDN博客_c++ pair


http://www.ppmy.cn/news/806732.html

相关文章

取消检验批过账(取消检验批UD判定到Rerel,再把非限性库存转到质检库存,然后就可以取101收货了)

直接取消101收货时&#xff0c;出现以下提示&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;第一种方法&#xff1a;先把主数据的QM视图的QM相关信息取消&#xff0c;如下图&#xff1a; 取消QM采购激活及检验设置后&#xff0c;通过传输过账&#xff0c;把数量从非限库存转到质检库存…

什么是UID、UED、UXD、IXD、UCD、IAD,看这篇就足够了

文章目录 UID&#xff1a; User Interface Design 用户界面设计UI&#xff1a;User Interface&#xff08;用户界面&#xff09;UID&#xff08;用户界面设计师&#xff09;UID认知现状 UED&#xff1a; User Experience Design 用户体验设计UE or UX&#xff1a; User Experie…

滤波总结+应用举例1(kalman滤波、序贯滤波、UD分解滤波、遗忘滤波、信息滤波、自适应滤波)(内含matlab代码)

最近在研究滤波的相关知识&#xff0c;在此写个总结&#xff0c;以免自己遗忘。 卡尔曼滤波其实是一种估计方法&#xff0c;在已知前一时刻的状态量和当前时刻的量测情况下&#xff0c;估计当前状态量。 1、首先介绍常规kalman filter&#xff08;含详细代码及标注&#xff09;…

UUID?

通用唯一识别码&#xff08;英语&#xff1a;Universally Unique Identifier&#xff0c;缩写&#xff1a;UUID&#xff09;是用于计算机体系中以识别信息的一个128位标识符。 UUID按照标准方法生成时&#xff0c;在实际应用中具有唯一性&#xff0c;且不依赖中央机构的注册和分…

vue+Element 设置头部固定,并解决遮罩层显示问题

通过整体框架代码可以看到&#xff0c;其实element-ui已经实现了头部固定 找到这个fixedHeader&#xff0c;发现直接在全局设置文件里 这里如果设置为false&#xff0c;就表示头部不固定&#xff1b;改为true&#xff0c;则表示头部固定。 上述更改完后&#xff0c;就可以实…

UD三分区补充教程1——激活不同分区对于UD三分区bios启动和uefi启动兼容性影响的讨论

2015年08月01日 UD三分区补充教程1——激活不同分区对于UD三分区bios启动和uefi启动兼容性影响的讨论 UD三分区UD区ntfs数据区fat格式的高端efi 目前在测试UD三分区的过程中&#xff0c;特别是简化型三分区&#xff08;UD区只放grldr&#xff0c;其它全放efi区&#xff09;&…

捷联惯导系统学习6.4(UD分解滤波 )

UD(unit upper traingular& diagonal factorization)分解滤波 UD(unit upper traingular& diagonal factorization)分解 P : n 阶 正 定 的 对 称 矩 阵 P:n阶正定的对称矩阵 P:n阶正定的对称矩阵 对矩阵P进行上三角-对角分解: U : 上 三 角 阵 U:上三角阵 U:上三角…

分别使用U+、B+、UD制作WinPE启动盘

同步在个人博客&#xff1a;https://www.zhyong.cn/posts/bb8d/ 最近看了女娲工坊的关于系统启动相关的视频&#xff0c;以及U盘启动制作的三种方式并进行了实践&#xff0c;学到了很多&#xff0c;在此记录。 什么是WinPE Windows预安装环境&#xff08;Microsoft Windows P…