文章目录
- UID: User Interface Design 用户界面设计
- UI:User Interface(用户界面)
- UID(用户界面设计师)
- UID认知现状
- UED: User Experience Design 用户体验设计
- UE or UX: User Experience(用户体验)
- UED(用户体验设计师)
- UED现状
- IxD:Interaction design 交互设计
- human-computer interaction(人机交互)
- UCD:User Centered Design 以用户为中心的设计
- IAD :Information Architecture Design 信息架构
- 总结
UID: User Interface Design 用户界面设计
UI:User Interface(用户界面)
其实是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以车为例子,方向盘、仪表盘、换档器等都属于用户界面。
现在一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。
可能是UI这个概念比较难以被一般人理解,所以现在一般所说的UI设计师,也即是指GUI设计师。也就是图形界面设计师。
UID(用户界面设计师)
用户界面设计包含两个方面的内容:输入/输出的内容,视觉效果,而输入/输出属于交互的内容,视觉属于交互的形式,而这两个方面都属于交互设计的范畴,也都属于交互体验的范畴。
所以UID不仅仅负责产品或网站的图形图标,色彩搭配,产品风格和气质,UID的核心点并不在做“漂亮的界面”,而是界面输入/输出的内容。
海外用户体验咨询师Jesse James
Garrett是这样定义界面设计的:界面设计就是如何选取合适的界面元素,例如文字、图片、按钮、文本框、颜色等。做这些目的是就是让用户在界面上完成一项操作的时候,
觉得易懂、易用。尽可能的让用户与界面的交互简单高效。
UID认知现状
现在很多公司招的“UI设计师”,其实并不是真正的UI设计师,因为他们并不参与产品功能设计,所以界面需要哪些要素、流程如何、输出结果是什么都不知道,他们并不知道产品交互的内容需要哪些。界面输入/输出的内容是需要产品经理来提供的,产品经理通常通过产品设计文档、交互原型或者口述等方式提供界面内容信息给界面视觉设计师。
他们是根据产品经理给的交互原型图去美化界面,也就是视觉设计,他们交付的东西是视觉设计稿,前端开发依照视觉设计稿开发可以交付给用户使用的界面,所以他们设计的重点是界面外观、特效和动画,这些都属于视觉层面的设计,也属于交互体验设计。因此他们叫UI美工或者UI视觉设计师更为妥当点~
UI视觉设计师关心的是界面风格、气质,包含色彩、样式、特效、动画、布局等,通常设计的界面元素包括但不仅限于以下内容:
- 输入控件:按钮、文本框、选取框、单选按钮、下拉列表、列表框、开关按钮
- 导航控件:面包削导航、滑块、搜索栏、分页、标签、图标
- 信息控件:文本提示框、图标、进度条、提示、消息框、模式窗口
他们用到的工具:
Photoshop, Sketch, Illustrator, Fireworks, InVision
UED: User Experience Design 用户体验设计
UE or UX: User Experience(用户体验)
用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。关注用户使用前、使用过程中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。用户体验是整体感受,所以不仅仅来自于用户界面,那只是其中的一部分。
通俗的讲这是个整体的使用感受,包括受品牌影响,用户个人使用经验的影响,总之就是让用户用着爽。
UED(用户体验设计师)
用户体验是个人主观感受,但是共性的体验是可以经由良好的设计提升的。用户体验设计旨在提升用户使用产品的体验。
互联网企业中,一般将视觉界面设计,交互设计和前端设计都归为用户体验设计。
但实际上用户体验设计贯穿于整个产品设计流程,是必然涉及到的,只是重视与否。
一名优秀的用户体验设计师,实际上需要对界面、交互和实现技术都有深入的理解。
国内的UED是阿里系交出来的,有很多其他企业不叫UED,而是叫CDC,CDU啥的,总之干的事情都是这些。
维基百科对用户体验设计的解释是这样的:用户体验设计(也可叫做UXD、UED、XD),是指通过提高产品的可用性、易用性、以及人与产品交互过程中的愉悦程度,从而来提高用户满意度的过程。用户体验设计包含在人机交互设计中,并且延伸到解决所有与用户感受相关的问题。
用户体验设计师需要通过线框图或者原型设计来理清整个产品的“逻辑“,可以使用的软件有Axure、Mockplus(国产)、JustInMind等。
沟通是用户体验设计师必须要掌握的另一项重要技能。在项目开工前,他们还要进行调研、竞品分析。项目上线以后对产品进行A/B testing。用户体验设计师主要是关心产品给用户带来的整体感受,如果用户觉得你的产品难用,他们就会选择其他的替代品;如果用户体验好,他们就很有可能告知身边的朋友你的产品很棒。
UED的交付物:
线框图、原型图、网站地图、说明文档
他们用到的工具:
Sketch、 Mockplus、Axure、Fireworks、UXPin
UED现状
很多都是产品经理在负责UED
IxD:Interaction design 交互设计
human-computer interaction(人机交互)
这里的交互是指人与机器互动的过程,交互设计通过了解人的心理、目标和期望,使用有效的交互方式来让整个过程可用、易用。
IxD定义:它定义了两个或多个互动的个体之间交流的结构和行为。交互设计师致力于在人与产品/服务之间建立一种有效的关系,包括电脑、移动设备、应用等等。
交互设计的主要对象是人机界面(UI),但不仅限于图形界面(GUI)。为了达到目标,交互设计师需要关注心理、文化、人体工程等许多方面的内容。所以用户交互设计包含用户体验设计,用户界面设计,交互流程设计,产品信息架构设计等。
说白了,就是怎么让网站理解起来明白,用起来顺手。
谷歌对交互设计职位的描述:
作为一名交互设计师,你要解决复杂的任务,并且能够把复杂的任务变简单。让来自世界各国的用户(包括菜鸟和熟手)觉得你的设计直观、可用、易用。为达到这样的目标,在整个设计过程中你都要与团队设计师、调研员、工程师、产品经理进行很好的协作(从制作流程图到线框图到原型)。在每一个阶段,你都要预测用户需求,给团队提建议,最终保证产品让用户眼前一亮。
UCD:User Centered Design 以用户为中心的设计
UCD是一种设计模式,思维。强调在产品设计过程中,从用户角度出发来进行设计,用户优先。
产品设计有个BTU三圈图(Business, Technique, User),即一个好的产品,应该兼顾商业盈利,技术实现和用户需求。
无论是B、T还是U为优先进入产品设计,都可以设计出好的产品。UCD只是强调用户优先。
IAD :Information Architecture Design 信息架构
信息架构(IA)包括网站、App的结构安排以及内容是如何组织的,目的是帮助用户快速找到信息并且完成操作。换句话说,信息架构就是组织好网站或者App的结构,让用户明白目前所在的位置,知道所找的信息在哪里。信息架构师的工作包括设计网站地图、层次结构、分类、导航和元数据。当内容规划师开始将内容分开并归类的时候,这就是信息架构。设计师通过菜单设计告知用户目前在网站上所处的位置,这也是信息架构
总结
用户体检设计(UX)就是用户对App的主观感受;用户界面(UI)就是App里面的元素是什么,放在哪里,如何工作;信息架构(IA)就是App的整体结构;交互设计(IxD)就是用户与产品之间如何交互。
软件功能设计包含交互设计、逻辑设计,而交互设计包含用户体验设计,用户界面设计,交互流程设计,产品信息架构设计等,用户体验设计又是贯穿于整个产品功能设计过程中。
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用户交互设计包含用户体验设计,用户界面设计,交互流程设计,产品信息架构设计等。
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用户界面设计包含两个方面的内容:输入/输出的内容,视觉效果,而输入/输出属于交互的内容,视觉属于交互的形式,而这两个方面都属于交互设计的范畴,也都属于交互体验的范畴。所以用户界面设计属于交互设计的范畴,用户界面设计和用户体验设计是交叉重合的。
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信息架构设计和用户体验设计也是交叉重合的
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用户体验设计是贯穿在产品的所有设计过程中的
大部分互联网企业的产品经理除了开发设计和视觉设计不参与外,其它任何关于产品的设计产品经理都要参与,也都有参与