目录
1、缘起
2、内存分区模型
2.1、程序运行前
2.2、程序运行后
3、总结
1、缘起
前几天学习完了 C++ 的 基础语法 知识点,现在终于要踏上学习 C++ 核心编程 的旅程了,期待沿途中所遇到的风景。
2、内存分区模型
C++ 程序在执行时,将内存大方向划分为 4 个区域
① 代码区:存放函数体的 二进制代码,由操作系统进行管理的
② 全局区:存放全局变量、静态变量、字符串常量和 const 修饰的全局变量(全局常量)
③ 栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量和 const 修饰的局部变量(局部常量)等(编译器管理其生死)
④ 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收(程序员管理其生死)
内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的编程灵活性。
2.1、程序运行前
在程序编译后,生成了 exe 可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令,
代码区是 共享 的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可,
代码区是 只读 的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。
全局区:
全局变量和静态变量存放于此,
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放于此,
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
2.2、程序运行后
在程序运行后,又分出两个区域
栈区:
由编译器自动分配和释放存放函数的参数值和局部变量等,
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例代码:
#include<iostream>
using namespace std;//栈区数据注意事项 --不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放int* function(int b) //形参数据也会放在栈区
{b = 100;int a = 10; //局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行后自动释放return &a; //返回局部变量的地址
}int main()
{//接受 function 函数的返回值int* p = function(1);cout << *p << endl; //第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留cout << endl;cout << *p << endl; //第二次这个数据就不在保留了cout << endl;system("pause");return 0;
}
堆区:
堆区数据由程序员管理开辟和释放,
堆区数据利用 new 关键字进行开辟内存。
示例代码:
#include<iostream>
using namespace std;int* function()
{//利用 new 关键字可以将数据开辟到堆区//指针本质也是局部变量,放在栈区,指针保存的数据是放在堆区int* p = new int(10);return p;
}int main()
{//在堆区开辟数据int* p = function();cout << *p << endl; cout << endl;cout << *p << endl; cout << endl;system("pause");return 0;
}
3、总结
计算机程序的运行过程就像是一座 精密的工厂。全局区 像是工厂的办公室,存放着程序的全局变量和静态变量,就像是管理层的决策和规划,确保整个工厂的顺利运行。代码区 则是工厂的生产线,存放着程序的指令,它们被一条条地执行,将原材料转化为成品。栈区 就像是工厂的临时存储区,存放着程序的局部变量和函数调用信息,它们的生命周期短暂,像是工人手中的工具,随时可以被使用和丢弃。堆区 则是工厂的仓库,存放着程序动态分配的内存,像是原材料的储存地,可以随时根据需要进行扩充或释放。这四个区域相互配合,构成了程序运行的基础,就像是工厂中各个部门的协同作战,共同打造出精美的产品。
本期的分享总结就到这里了,如果有疑问的小伙伴,我们在评论区交流嗷,笔者必回,我们下期再见啦 !