fiash星空动画制作_Flash8简单制作酷炫的星空飞越动画特效

news/2025/3/28 17:53:37/

本教程向大家介绍Flash8简单制作酷炫的星空飞越动画特效,教程比较基础,适合刚入门的新手学习,如果你刚刚接触AS也可以过来学习一下。另外请高手自动飘过!

还是老规矩,先看效果和源文件。

首先新建一个Flash文档。

建一影片剪辑,一个白色的圆从大到小水平运动的动画;首先把圆转变为图形元件;第一帧是宽和高为10的大圆、alpha为100;第30帧是一个宽和高为1px的小圆、alpha为0。

回到主场景,将刚刚制作好的影片剪辑拖到主场景第一帧,并命名实例名为:webjx,然后在第二帧插入帧。

新建一层,在第一帧加入如下AS:

复制代码代码如下:

setProperty("webjx", _alpha, random(100));

setProperty("webjx", _rotation, random(360));

duplicateMovieClip("webjx", random(100), random(100));

测试一下吧!好了,如果改变一下影片剪辑中两帧的位置,你会发现能制作出很多不同的效果。是不是觉得特别简单啊!祝你好运。


http://www.ppmy.cn/news/587696.html

相关文章

Flash游戏的衰败原因

技术被恶意滥用,导致低效印象。为弥补html的不足,作为动画插件,简单而高效,后期由于需求增加了很多功能(支持H.264,3D渲染,7.1声道环绕声,支持游戏手柄等)而变得强大高效…

怎么样正确卸载Flash Player插件

一部分用户在卸载Flash Player时可能出现失败情况,在卸载Flash Player失败后,关闭提示中被占用的页面,等待1分钟后重新卸载。下面就给大家介绍一种快速卸载Flash Player的方法。 1.在菜单栏输入控制面板,打开控制面板。 2.找到并单…

SPI协议_FLASH

SPI协议 SPI(Serial Peripheral Interface,串行外围设备接口) 通讯协议,是 Motorola 公司提出的一种同步串行接口技术,是一种高速、全双工、同步通信总线,在芯片中只占用四根管脚用来控制及数据传输&#…

嵌入式开发——EEPROM和FLASH的区别和优劣势

1、EEPROM的发展 (1)ROM(Read Only Memory):真正意义上的只读存储器,在出厂的时候数据就写在了芯片里,只能读不能写; (2)PROM(Program Rom):可编程只读存储器,可编程的ROM芯片,出厂的时候芯片是空白的,自己…

JFlash的高级使用教程(1)-- 固件合并

1.固件合并的使用场景; 为了使单片机拥有自定义的OTA功能,单片机程序都是有两段或者两段以上的程序组成,其中,负责实现OTA功能的程序叫做BootLoader程序,被升级的程序就是APP程序; 在量产过程中&#xff…

ERROR: Error while loading flash algo ELF file. No file specified

Connecting to J-Link... J-Link is connected. ERROR: Error while loading flash algo ELF file. No file specified Failed to set device (STM32G0B0RE). Unknown device selected?ERROR : Failed to set device. 搜索如何添加flash 编程算法 搜索后缀.FLM 在jlink目录…

EEPROM与FLASH闪存到底有什么区别?

1、擦写方式不同 FLASH在写新的数据前必须先擦除,而且经常是只允许整页擦除,没有办法擦除一个字节,换句话说,只能成块的读写,特别是写。 EEPROM写之前不需要擦除,可以每次改写一个字节。当然,…

rt-thread驱动篇(08)---STM32F429单片机NAND FLASH驱动

目录 参考资料 一、NAND FLASH 1.1、特性 1.2、存储单元结构 1.3、NAND FLASH寻址 1.4、坏块管理与磨损均衡 1.5、ECC校验 二、uffs 1、uffs配置相关宏 参考资料 1、rtthread-uffs 11.文件系统 - UFFS - 《RT-Thread编程手册》 - 书栈网 BookStack 2、UFFS嵌入式N…