工具:dnSpy
教程之前贴吧分享过
NPCMgr招NPC好感度
npc需要25好感度以上才能招,改成0可以随便拉进组
WayBillCls货票
这里面有个计算价格的方法,由于懒我就没细看,大概就是价格打了九折,第一张图上面有一堆随机数还有获取价格啥的,也懒得看咋算的,下面把数量和价格那改应该就没问题,Init是初始化的方法应该就是初始化生成货票,至于货票么,我看在黑市那能生成货票对象也就是走生成初始化
BlackMarketMgr黑市
这里有个随机判断,大概是0-100随机取看看小于30么,也就是说大概平均三天开一次黑市,不过下面有个hour小时的判断。时间小时必须在20-24区间,,也就是说平均三天在夜晚开一次黑市。这块把条件判断随机那块直接改成true,可以实现黑市一直开
黑市商人货票随机生成数量,这里也有个随机数2-4,会根据随机数来循环创建货票对象,也就是说玩的时候黑市的货票数量大概在2-4区间。这里把随机数调大能确保货票大大滴有
货票价格
所有货票价格修改为1
ZongziMgr粽子
获取时间修改,这块原来判断的月份==5,把等于换成不等于或者直接写true,,我写的不等于100,也就是说任何月份100%获得粽子
粽子类型获得
这块粽子类型原本list里只有一个Money和Health,剩余全是None。全改成Money就是金色的财运粽子
开局非CE修改金钱
关于非CE修改金钱,懒得每次用CE改的话可以去改对话,苏生对话文件
Nine Provinces Caravan\Nine_Data\StreamingAssets\workshopBase\story\branch\script\chat_susheng.json
把第15行跟苏生对话获取物品id为1,其实ID1就是钱,把原本200改成2亿就可以了,开局去跟苏生对话,直接开局就两个亿,别改太大,太大会变负
其实不嫌每次搜麻烦,CE万能
恶名值
chatMgr文件 PushCrime
随机数20-50,全改成0,抢NPC商队不涨恶名