HashMap集合简介
HashMap基于哈希表的Map接口实现,是以key-value存储形式存在,即主要用来存放键值对。HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突**(两个对象调用的hashCode方法计算的哈希码值一致导致计算的数组索引值相同)**而存在的(“拉链法”解决冲突).JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(或者红黑树的边界值,默认为 8)并且当前数组的长度大于64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
补充:将链表转换成红黑树前会判断,即使阈值大于8,但是数组长度小于64,此时并不会将链表变为红黑树。而是选择进行数组扩容。
这样做的目的是因为数组比较小,尽量避开红黑树结构,这种情况下变为红黑树结构,反而会降低效率,因为红黑树需要进行左旋,右旋,变色这些操作来保持平衡 。同时数组长度小于64时,搜索时间相对要快些。所以综上所述为了提高性能和减少搜索时间,底层在阈值大于8并且数组长度大于64时,链表才转换为红黑树。具体可以参考 treeifyBin
方法。
当然虽然增了红黑树作为底层数据结构,结构变得复杂了,但是阈值大于8并且数组长度大于64时,链表转换为红黑树时,效率也变的更高效。
小结:
HashMap特点:
1、存储无序的
2、键和值位置都可以是null,但是键位置只能存在一个null
3、键位置是唯一的,是底层的数据结构控制的。
4、jdk1.8前数据结构是链表+数组,jdk1.8之后是链表+数组+红黑树
5、阈值(边界值)>8并且数组长度大于64,才将链表转换为红黑树,变为红黑树的目的是为了高效的查询。
HashMap 集合底层的数据结构
存储数据的过程
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("柳岩", 18);
map.put("杨幂", 28);
map.put("刘德华", 40);
map.put("柳岩", 20);
输出结果:
{杨幂=28, 柳岩=20, 刘德华=40}
分析:
1、当创建HashMap集合对象的时候,在jdk8前,构造方法中创建了一个长度是16的Entry数组,此数组是用来存储键值对数据的。在jdk8以后不是在HashMap的构造方法底层创建数组了,是在第一次调用put方法时创建的数组,是用Node数组存储键值对数据的。
2、假设向哈希表中存储<柳岩,18>数据,根据柳岩调用String类中重写之后的hashCode()方法计算出值,然后结合数组长度采用某种算法计算出向Node数组中存储数据的空间的索引值。如果计算出的索引空间没有数据,则直接将<柳岩,18>存储到数组中。(举例,计算出的索引是3)
3、向哈希表中存储数据<刘德华,40>,假设算出的hasCode()方法结合数组长度计算出的索引值也是3,那么此时数组空间不是null,此时底层会比较柳岩和刘德华的hash值是否一致,如果不一致,则在空间上划出一个结点来存储键值对数据对<刘德华,40>,这种方式称为拉链法。
4、假设向哈希表中存储数据<柳岩,20>,那么首先根据柳岩调用hashCode()方法结合数组长度计算出索引肯定是3,此时比较后存储的数据柳岩和已经存在的数据的hash值是否相等,如果hash值相等,此时发生哈希碰撞。那么底层会调用柳岩所属类String中的equals()方法比较两个内容是否相等:
相等:将后添加的数据的value覆盖之前的value。
不相等:继续向下和其他的数据的key进行比较,如果都不相等,则划出一个结点存储数据,如果结点长度即链表长度大于阈值8并且数组长度大于64则将链表变为红黑树。
5、在不断的添加数据的过程中,会涉及到扩容问题,当超出阈值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的 2 倍,并将原有的数据复制过来。
6、综上描述,当位于一个表中的元素较多,即 hash 值相等但是内容不相等的元素较多时,通过 key 值依次查找的效率较低。而 jdk1.8 中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度(阈值)超过8且当前数组的长度大于64时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。jdk8在哈希表中引入红黑树的原因只是为了查找效率更高。
简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的。如下图所示。
但是这样的话问题来了,传统hashMap的缺点,1.8为什么引入红黑树?这样结构的话不是更麻烦了吗,为何阈值大于8换成红黑树?
JDK 1.8 以前 HashMap 的实现是 数组+链表,即使哈希函数取得再好,也很难达到元素百分百均匀分布。当 HashMap 中有大量的元素都存放到同一个桶中时,这个桶下有一条长长的链表,这个时候 HashMap 就相当于一个单链表,假如单链表有 n 个元素,遍历的时间复杂度就是 O(n),完全失去了它的优势。针对这种情况,JDK 1.8 中引入了 红黑树(查找时间复杂度为 O(logn))来优化这个问题。 当链表长度很小的时候,即使遍历,速度也非常快,但是当链表长度不断变长,肯定会对查询性能有一定的影响,所以才需要转成树。
HashMap继承关系
HashMap继承关系如下图所示:
说明:
Cloneable 空接口,表示可以克隆。创建并返回 HashMap 对象的一个副本。
Serializable 序列化接口。属于标记性接口。HashMap 对象可以被序列化和反序列化。
AbstractMap 父类提供了 Map 实现接口。以最大限度地减少实现此接口所需的工作。
HashMap 集合类的成员
成员变量
1、序列化版本号
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
2、集合的初始化容量( 必须是二的n次幂 )
//默认的初始容量是16 -- 1<<4相当于1*2的4次方---1*16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
问题: 为什么必须是2的n次幂?如果输入值不是2的幂比如10会怎么样?
创建HashMap时,如果给定的初始容量不是2的n次幂,返回大于等于给定的初始容量(假设是10)的最小的2的幂
3、默认的负载因子,默认值是0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
4、集合最大容量
//集合最大容量的上限是:2的30次幂
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
5、当链表的值超过8则会转红黑树(1.8新增)
//当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
问题:为什么Map桶中节点个数超过8才转为红黑树?
8这个阈值定义在HashMap中,针对这个成员变量,在源码的注释中只说明了8是bin(bin就是bucket(桶))从链表转成树的阈值,但是并没有说明为什么是8:
在HashMap中有一段注释说明: 我们继续往下看 :
Because TreeNodes are about twice the size of regular nodes, we use them only when bins contain enough nodes to warrant use (see TREEIFY_THRESHOLD). And when they become too small (due to removal or resizing) they are converted back to plain bins. In usages with well-distributed user hashCodes, tree bins are rarely used. Ideally, under random hashCodes, the frequency of nodes in bins follows a Poisson distribution
(http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a parameter of about 0.5 on average for the default resizing threshold of 0.75, although with a large variance because of resizing granularity. Ignoring variance, the expected occurrences of list size k are (exp(-0.5)*pow(0.5, k)/factorial(k)).
The first values are:
因为树节点的大小大约是普通节点的两倍,所以我们只在箱子包含足够的节点时才使用树节点(参见TREEIFY_THRESHOLD)。当它们变得太小(由于删除或调整大小)时,就会被转换回普通的桶。在使用分布良好的用户hashcode时,很少使用树箱。理想情况下,在随机哈希码下,箱子中节点的频率服从泊松分布
(http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution),默认调整阈值为0.75,平均参数约为0.5,尽管由于调整粒度的差异很大。忽略方差,列表大小k的预期出现次数是(exp(-0.5)*pow(0.5, k)/factorial(k))。
第一个值是:0: 0.60653066
1: 0.30326533
2: 0.07581633
3: 0.01263606
4: 0.00157952
5: 0.00015795
6: 0.00001316
7: 0.00000094
8: 0.00000006
more: less than 1 in ten million
TreeNodes占用空间是普通Nodes的两倍,所以只有当bin包含足够多的节点时才会转成TreeNodes,而是否足够多就是由TREEIFY_THRESHOLD的值决定的。当bin中节点数变少时,又会转成普通的bin。并且我们查看源码的时候发现,链表长度达到8就转成红黑树,当长度降到6就转成普通bin。
这样就解释了为什么不是一开始就将其转换为TreeNodes,而是需要一定节点数才转为TreeNodes,说白了就是权衡,空间和时间的权衡。
这段内容还说到:当hashCode离散性很好的时候,树型bin用到的概率非常小,因为数据均匀分布在每个bin中,几乎不会有bin中链表长度会达到阈值。但是在随机hashCode下,离散性可能会变差,然而JDK又不能阻止用户实现这种不好的hash算法,因此就可能导致不均匀的数据分布。不过理想情况下随机hashCode算法下所有bin中节点的分布频率会遵循泊松分布,我们可以看到,一个bin中链表长度达到8个元素的概率为0.00000006,几乎是不可能事件。所以,之所以选择8,不是随便决定的,而是根据概率统计决定的。由此可见,发展将近30年的Java每一项改动和优化都是非常严谨和科学的。
也就是说:选择8因为符合泊松分布,超过8的时候,概率已经非常小了,所以我们选择8这个数字。
6.当链表的值小于6则会从红黑树转回链表
//当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
7.当Map里面的数量超过这个值时,表中的桶才能进行树形化 ,否则桶内元素太多时会扩容,而不是树形化 为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD (8)
//桶中结构转化为红黑树对应的数组长度最小的值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
8、table用来初始化(必须是二的n次幂)(重点)
//存储元素的数组
transient Node<K,V>[] table;
table在JDK1.8中我们了解到HashMap是由数组加链表加红黑树来组成的结构其中table就是HashMap中的数组,jdk8之前数组类型是Entry<K,V>类型。从jdk1.8之后是Node<K,V>类型。只是换了个名字,都实现了一样的接口:Map.Entry<K,V>。负责存储键值对数据的。
9、用来存放缓存
//存放具体元素的集合
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
10、 HashMap中存放元素的个数(重点)
//存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。transient int size;
size为HashMap中K-V的实时数量,不是数组table的长度。
11、 用来记录HashMap的修改次数
// 每次扩容和更改map结构的计数器transient int modCount;
12、 用来调整大小下一个容量的值计算方式为(容量*负载因子)
// 临界值 当实际大小(容量*负载因子)超过临界值时,会进行扩容
int threshold;
13、 哈希表的加载因子(重点)
// 加载因子
final float loadFactor;
说明:
1.loadFactor加载因子,是用来衡量 HashMap 满的程度,表示HashMap的疏密程度,影响hash操作到同一个数组位置的概率,计算HashMap的实时加载因子的方法为:size/capacity,而不是占用桶的数量去除以capacity。capacity 是桶的数量,也就是 table 的长度length。
loadFactor太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor的默认值为0.75f是官方给出的一个比较好的临界值。
当HashMap里面容纳的元素已经达到HashMap数组长度的75%时,表示HashMap太挤了,需要扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,非常消耗性能。,所以开发中尽量减少扩容的次数,可以通过创建HashMap集合对象时指定初始容量来尽量避免。
同时在HashMap的构造器中可以定制loadFactor。
构造方法:
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 构造一个带指定初始容量和加载因子的空 HashMap。
2.为什么加载因子设置为0.75,初始化临界值是12?
loadFactor越趋近于1,那么数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor越小,也就是趋近于0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏。
构造方法
HashMap 中重要的构造方法,它们分别如下:
1、构造一个空的 HashMap
,默认初始容量(16)和默认负载因子(0.75)。
public HashMap() {this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // 将默认的加载因子0.75赋值给loadFactor,并没有创建数组
}
2、 构造一个具有指定的初始容量和默认负载因子(0.75) HashMap
。
// 指定“容量大小”的构造函数public HashMap(int initialCapacity) {this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);}
3、 构造一个具有指定的初始容量和负载因子的 HashMap
。我们来分析一下。
/*指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数initialCapacity: 指定的容量loadFactor:指定的加载因子
*/
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {//判断初始化容量initialCapacity是否小于0if (initialCapacity < 0)//如果小于0,则抛出非法的参数异常IllegalArgumentExceptionthrow new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);//判断初始化容量initialCapacity是否大于集合的最大容量MAXIMUM_CAPACITY-》2的30次幂if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)//如果超过MAXIMUM_CAPACITY,会将MAXIMUM_CAPACITY赋值给initialCapacityinitialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;//判断负载因子loadFactor是否小于等于0或者是否是一个非数值if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))//如果满足上述其中之一,则抛出非法的参数异常IllegalArgumentExceptionthrow new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);//将指定的加载因子赋值给HashMap成员变量的负载因子loadFactorthis.loadFactor = loadFactor;/*tableSizeFor(initialCapacity) 判断指定的初始化容量是否是2的n次幂,如果不是那么会变为比指 定初始化容量大的最小的2的n次幂。这点上述已经讲解过。但是注意,在tableSizeFor方法体内部将计算后的数据返回给调用这里了,并且直接赋值给threshold边 界值了。有些人会觉得这里是一个bug,应该这样书写:this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity) * this.loadFactor;这样才符合threshold的意思(当HashMap的size到达threshold这个阈值时会扩容)。但是,请注意,在jdk8以后的构造方法中,并没有对table这个成员变量进行初始化,table的初始化被推 迟到了put方法中,在put方法中会对threshold重新计算,put方法的具体实现我们下面会进行讲解*/this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);}
最后调用了tableSizeFor,来看一下方法实现:/*** Returns a power of two size for the given target capacity.返回比指定初始化容量大的最小的2的n次幂*/static final int tableSizeFor(int cap) {int n = cap - 1;n |= n >>> 1;n |= n >>> 2;n |= n >>> 4;n |= n >>> 8;n |= n >>> 16;return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;}
4、包含另一个“Map”的构造函数
//构造一个映射关系与指定 Map 相同的新 HashMap。
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {//负载因子loadFactor变为默认的负载因子0.75this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;putMapEntries(m, false);}
最后调用了putMapEntries,来看一下方法实现:
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {//获取参数集合的长度int s = m.size();if (s > 0){//判断参数集合的长度是否大于0,说明大于0if (table == null) // 判断table是否已经初始化{ // pre-size// 未初始化,s为m的实际元素个数float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);// 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值if (t > threshold)threshold = tableSizeFor(t);}// 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理else if (s > threshold)resize();// 将m中的所有元素添加至HashMap中for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {K key = e.getKey();V value = e.getValue();putVal(hash(key), key, value, false, evict);}}
}
注意:
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;这一行代码中为什么要加1.0F ?
s/loadFactor的结果是小数,加1.0F与(int)ft相当于是对小数做一个向上取整以尽可能的保证更大容量,更大的容量能够减少resize的调用次数。所以 + 1.0F是为了获取更大的容量。
例如:原来集合的元素个数是6个,那么6/0.75是8,是2的n次幂,那么新的数组大小就是8了。然后原来数组的数据就会存储到长度是8的新的数组中了,这样会导致在存储元素的时候,容量不够,还得继续扩容,那么性能降低了,而如果+1呢,数组长度直接变为16了,这样可以减少数组的扩容。