早在《极品飞车》系列第16部作品《亡命天涯》中,EA就使用过寒霜2引擎,不过由于剧情太过拖沓,画面效果也不是很出色,玩家反响一般,之后的第17部作品《最高通缉》则改用了强化版的变色龙引擎。时隔两年之后,由EA新成立的Ghost Games工作室联合Criterion Games打造的第18作《极品飞车:宿敌》(Need for Speed: Rivals)终于降临,采用了全新的寒霜3引擎和AllDrive系统,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的赛车世界。
在《极品飞车:宿敌》的虚构世界中,玩家可以任意选择警察或者赛车手展开剧情,无论是哪一方,游戏都将提供独特的挑战目标,同时还会加入赛车改装、可定义轮胎、贴纸、引擎等。本作结合了《极品飞车:热力追踪3》警察VS车手的动感、《极品飞车:最高通缉》的开放世界元素,另外阔别已久的法拉利超跑也将再度回归,玩家又可以重温激情燃烧的岁月。
《极品飞车》系列游戏一直都比较注重画面,《宿敌》也是一样。令人意外的是本作的画质设置选项要比前作少一些,而且没有抗锯齿效果。即便如此,使用寒霜3引擎的《宿命》在画面效果方面相比前作要稍胜一筹,各式纹理都有明显的改进,光线和天气效果也提高了很多,赛车更是异常精致,具有照片级的水准。而近景和路面都采用了模糊处理,视觉感受会比较流畅。
从EA公布的最低和推荐配置来看,《极品飞车:宿敌》的硬件需求应该和上一代差不多。本次体验使用的是华硕GTX760显卡、Intel Core i5 3570四核处理器、8GB内存,最高画质下非常流畅,全程没有掉帧或卡顿现象,光影和周围环境的渲染也很到位。当然如果显卡配置太低,也可以通过降低画质获得相对流畅的游戏效果,不过对于核心玩家来说这绝对是不能接受的。
值得一提的是,本作还将提供多人游戏、单人游戏以及合作模式间的无缝转换,通过全新的AllDrive(驾驶指南)模式打破单人游戏与多人游戏间的隔阂,同样采用寒霜3引擎的《战地4》也有类似的设定。如果之前没玩过《极品飞车:热力追踪3》和《极品飞车:最高通缉》,那么本作将会更有吸引力。