homework01: 游戏分类与热点探索
使用思维导图描述游戏的分类。(游戏分类方法特别多)
世界上并没有统一的分类方法,它可以按游戏方式、游戏内容、游戏载体、游戏平台、游戏地区、玩家人数等很多方面进行划分。人们将游戏进行分类主要是为了方便、直接地表述游戏的玩法而为游戏进行大体的分类,很多游戏都拥有多个类别。下面主要画出按平台分类和按内容分类两种;
1.按平台分类:
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电脑游戏:使用PC和其他运算计算机进行游玩的游戏(如PC/Mac……)。
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便携游戏使用掌上游戏机或手机游玩的电子游戏(如NDS、PSP、手机……)。
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街机游戏:使用大型游戏机进行游玩的设备。
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主机游戏:使用家庭用游戏主机进行游玩的游戏(如Xbox、PS、Wii……)。
2.按内容分类:
1.动作 - Action:
动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求。动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等。
代表作:《吃豆人》、《双截龙》
2.射击 - Shooter:
简单说,发射子弹的游戏都叫射击游戏。而最早的射击游戏其实只包括“小飞机”游戏——玩家控制飞机躲避弹幕消灭敌人。射击游戏包括众多的二级游戏类型:主视角射击FPS、第三人称视角射击TPS、动作射击Action Shooter,而动作射击其实又与TPS有很多交际。将这些游戏都称作射击游戏也没有不可,比如iOS上众多的双摇杆射击游戏《迷你召唤》、《怪物射击》等,但是我们为了更好地区分游戏类型,会尽量把TPS、FPS、动作射击与普通的射击游戏分开。
代表作:《宇宙侵略者》
3.益智 - Puzzle:
也可称为益智解谜或解谜游戏。解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。
代表作:《愤怒的小鸟》、《对对碰》、《俄罗斯方块》。
4.冒险 - Advanture:
以故事为核心,有探险、探索元素,流程中要解开一系列谜题。早期的文字冒险游戏、点选式冒险游戏(Point and Click)到现在拥有精美画面的冒险游戏,它们都。
代表作:《神秘岛》、《魔域》(Zork)、《机械迷城》(Machinarium)
5.角色扮演 - RPG:
全称Role Playing Game,是一个大的游戏类型,玩家扮演一个或几个角色,在游戏的世界中探险,与冒险游戏的区别是RPG更重视角色的成长——也就是扮演角色的乐趣。
战斗也是RPG游戏不可缺少的环节。根据战斗方式的不同,RPG又被分为策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、动作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在线RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。
代表作:《最终幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之风》(Lost Winds)
6.模拟 - Simulation:
游戏为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。
代表作:《模拟人生》、iOS《小小大厦》、《GT赛车》
7.策略 - Strategy:
策略游戏专注于游戏中的策略和计划,最终获得胜利。玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。策略又有二级分类,包括即时策略游戏、回合制策略游戏、战棋游戏等。SRPG是策略与角色扮演相融合的类型。
代表作:《三国志》、《希德梅尔的文明》
8.音乐 - Music Game:
音乐游戏顾名思义,以音乐为游戏主题的游戏,模拟各种乐器的演奏或者DDR、DJMAX那种随着节奏根据游戏中的乐谱和音符标记点击按钮的游戏。
代表作:《DDR》、《乐动魔方》、《吉他英雄》
9.体育 - Sports Game:
体育游戏。足球、篮球、运动会等以体育为主题的游戏。
代表作:《FIFA》、《NBA》
10.竞速 - RAC:
竞速游戏(Racing Game)是驾驶赛车比速度的游戏,比较容易归类。
代表作:《极品飞车》、《真实赛车》
11.卡牌游戏 -Card Game:
将传统的桌面游戏做成了电子游戏。还有各种棋牌游戏也算是桌面游戏的一种。
代表作:《大富翁》、《垄断者》(枪手棋,Monopoly)、《万智牌》
12.休闲 - ETC:
很多不太容易归类的小游戏被分为其他类或休闲类,算是对整体分类的补充。
结合手机游戏市场的下载量与排名等数据,结合游戏分类图,描述游戏市场的热点。
1.手机游戏市场的下载量排名:
2.前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2020年4月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名
总排名:前10名分别是《和平精英》、《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《Roblox》、《怪物弹珠》、《金币大师》、《FGO》、《梦幻花园》、《糖果缤纷乐》、《剑与远征》、《万国觉醒》。总排名前两名依旧稳稳地是《和平精英》和《王者荣耀》这两款腾讯游戏,其中《和平精英》为腾讯4月份带来了2.25亿美元(约合人民币16亿)的收入,大约是去年同期的2.5倍!而且其中有58.8%的收入来自中国!
通过上面的各种榜单,不难看出腾讯在手游市场一骑绝尘,腾讯主要以《王者荣耀》、《和平精英》以及《穿越火线》等占据了手游市场的大部分玩家资源。分析排行榜前列的游戏,可以发现MOBA类对战游戏、移动射击类游戏、大逃杀类游戏类手机游戏更受玩家的青睐。