文章目录
- IDEA介绍
- 包
- 注意事项和使用细节
- 包的三大作用
- 包的本质分析(原理)
- 访问修饰符
- 面向对象编程三大特征
- 封装
- 封装的理解和好处
- 封装的实现步骤(三步)
- 继承
- 继承的深入讨论/细节问题
- 继承的本质分析
- super关键字
- super 给编程带来的便利/细节
- 方法重写/覆盖(override)
- 注意事项和使用细节
- 多态
- 方法的多态
- 对象的多态
- 多态的向上转型
- 多态的向下转型
- Java的动态绑定机制
- 多态的应用
- 总结:**什么是多态,多态的具体体现有哪些?**
- Object类详解
- equals方法
- hashCode 方法
- toString 方法
- finaliza 方法
IDEA介绍
- 删除当前行, 默认是 ctrl + Y 自己配置 ctrl + d
- 复制当前行, 自己配置 ctrl + alt + 向下光标
- 补全代码 alt + /
- 添加注释和取消注释 ctrl + / 【第一次是添加注释,第二次是取消注释】
- 导入该行需要的类 先配置 auto import , 然后使用 alt+enter 即可
- 快速格式化代码 ctrl + alt + L
- 快速运行程序 自己定义 alt + R
- 生成构造器等 alt + insert [提高开发效率]
- 查看一个类的层级关系 ctrl + H [学习继承后,非常有用]
- 将光标放在一个方法上,输入 ctrl + B , 可以定位到方法 [学继承后,非常有用]
- 自动的分配变量名 , 通过 在后面加 .var [老师最喜欢的]
可以自己去自定义:
快捷键 Keymap
模板 Live Templates
包
包的基本语法:
package com.fw;
说明:1. package 关键字,表示打包; 2. com.fw 表示包名
包的命名:只能包含数字、字母、下划线、小圆点,但是不能用数字开头,不能是关键字或保留字。
引用包的语法:
import 包;
我们引入一个包的主要目的是要使用该包下的类,所以也可以只引入一个类,例如:
import java.util.Scanner; // 只引入一个类
import java.util.*; // 表示将java.util 包所有都引入
注意事项和使用细节
- package 的作用是声明当前类所在的包,需要放在类的最上面,一个类中最多只有一句 package。
- import 指令 位置放在 package 的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求。
包的三大作用
- 区分相同名字的类
- 当类很多时,可以很好的管理类
- 控制访问范围
包的本质分析(原理)
包的本质 实际上就是创建不同的文件夹/目录来保存类文件。
一个包下,包含很多的类,java 中常用的包有:
- java.lang.* //lang 包是基本包, 默认引入, 不需要再引入.
- java.util.* //util 包, 系统提供的工具包, 工具类, 使用 Scanner
- java.net.* //网络包, 网络开发
- java.awt.* //是做 java 的界面开发, GUI
访问修饰符
java 提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):
- 公开级别:用 public 修饰,对外公开
- 受保护级别:用 protected 修饰,对子类和同一个包中的类公开
- 默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开.
- 私有级别:用 private 修饰,只有类本身可以访问,不对外公开.
范围从小到大依次是:同类、同包、子类、不同包。
这张图可以背下来!
- 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类。
- 只有默认的和 public 才能修饰类!并且遵循上述访问权限的特点。
面向对象编程三大特征
面向对象编程有三大特征:封装、继承和多态。
封装
封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作。
封装的理解和好处
- 隐藏实现细节:方法(连接数据库)<–调用(传入参数…)
- 可以对数据进行验证,保证安全合理
封装的实现步骤(三步)
- 将属性进行私有化 private [不能直接修改属性]。
- 提供一个公共的(public)set方法,用于对属性判断并赋值。
- 提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值。
Idea快速创建set和get方法 :Alt+INSERT
可以将 set 方法写在构造器中代替 this.x = x 的操作。
继承
继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维.
当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过 extends 来声明继承父类即可。
继承的基本语法
class 子类 extends 父类 {
}
- 子类就会自动拥有父类定义的属性和方法。
- 父类又叫超类,基类。
- 子类又叫派生类。
继承给编程带来的便利
- 代码的复用性提高了
- 代码的扩展性和维护性提高了
继承的深入讨论/细节问题
- 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问, 但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问
- 子类必须调用父类的构造器, 完成父类的初始化
- 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过(怎么理解。) [举例说明]
- 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下 : super(参数列表)
- super 在使用时,必须放在构造器第一行(super 只能在构造器中使用)
- super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
- java 所有类都是 Object 类的子类, Object 是所有类的基类. 8) 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类)
- 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制。
思考:如何让 A 类继承 B 类和 C 类? 【A 继承 B, B 继承 C】 - 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
继承的本质分析
子类创建的内存布局:
super关键字
super 代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器。
1. 访问父类的属性,但不能访问父类的 private 属性
super.属性名;
2. 访问父类的方法,不能访问父类的 private 方法
super.方法名(参数列表);
3. 访问父类的构造器
super(参数列表); // 只能放在构造器的第一句,只能出现一句!
super 给编程带来的便利/细节
- 调用父类的构造器的好处(分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)。
- 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名,使用super、this、直接访问是一样的效果!
- super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员;如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用 super 访问遵循就近原则。A->B->C,当然也需要遵守访问权限的相关规则。
super 和 this 的比较
方法重写/覆盖(override)
方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法。
注意事项和使用细节
- 子类的方法的形参列表,方法名称,要和父类方法的形参列表,方法名称完全一样。
- 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类。
比如父类返回类型是Object,子类方法返回类型是String - 子类方法不能缩小父类方法的访问权限 : public > protected > 默认 > private
方法的 重写和重载 之间的比较:
多态
从一个问题引入:
多【多种】态【状态】基本介绍:
方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。
方法的多态
重写和重载就体现多态。
A a = new A();
// 传入不同的参数,就会调用不同sum方法,就体现多态
System.out.println(a.sum(10, 20));
System.out.println(a.sum(10, 20, 30));
// 方法重写体现多态
B b = new B();
a.say();
b.say();
对象的多态
- 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致。
- 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变。
- 运行类型是可以变化的。
- 编译类型看定义时 = 号的左边,运行类型看 = 号的右边。
Animal animal = new Dog(); // animal编译类型是Animal,运行类型是Dog
animal = new Cat(); // animal的运行类型变成了Cat,编译类型仍然是Animal
多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系。
多态的向上转型
- 本质:父类的引用指向了子类的对象
- 语法:
父类类型 引用名= new 子类类型();
- 特点:编译类型看左边,运行类型看右边。
可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限),
不能调用子类中特有成员;
最终运行效果看子类的具体实现!
多态的向下转型
- 语法:
子类类型 引用名 = (子类类型)父类引用;
- 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象。
- 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象。
Animal animal = new Dog(); // 必须已经指向Dog类型
Dog dog = (Dog)animal;
当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员。
属性没有重写之说!属性的值看编译类型。
instanceOf
比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为 XX 类型或 XX 类型的子类型。
Java的动态绑定机制
- 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定。
- 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,哪里使用。
多态的应用
多态数组
数组的定义类型为父类类型, 里面保存的实际元素类型为子类类型。
多态参数
方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型。
总结:什么是多态,多态的具体体现有哪些?
- 方法多态
- 重载体现多态
- 重写体现多态
- 对象多态
- 对象的编译类型和运行类型可以不一致,编译类型在定义时,就确定,不能变化。
- 对象的运行类型是可以变化的,可以通过getClass()来查看运行类型。
- 编译类型看定义时 = 号的左边,运行类型看 = 号的右边。
Object类详解
equals方法
【Java】深入理解==和equals的对比
- ==:既可以判断基本类型,又可以判断引用类型。
- ==:如果判断基本类型,判断的是值是否相等。实例:
- ==:如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一对象。
- equals:是Object类中的方法,只能判断引用类型。(即int i不能使用.equals方法,但Integer i可以)
- equals:默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等,比如Integer、String等等。
int i = 10;
double d = 10.0;
System.out.println(i == d); // true
可以自己重写 Object 的 equals 方法。
public boolean equals(Object obj) {
}
hashCode 方法
- 提高具有哈希结构的容器的效率!
- 两个引用, 如果指向的是同一个对象, 则哈希值肯定是一样的!
- 两个引用, 如果指向的是不同对象, 则哈希值是不一样的
- 哈希值主要根据地址号来的 , 不能完全将哈希值等价于地址。
public class TestComment {public static void main(String[] args) {AA aa = new AA();System.out.println(aa.hashCode()); // 输出189568618}
}class AA {}
toString 方法
- 默认返回: 全类名(包名+类名)+@+哈希值的十六进制, 【查看 Object 的 toString 方法】
子类往往重写 toString 方法, 用于返回对象的属性信息。 - 重写 toString 方法, 打印对象或拼接对象时, 都会自动调用该对象的 toString 形式.
- 当直接输出一个对象时, toString 方法会被默认的调用,
比如 System.out.println(monster); 就会默认调用
monster.toString()
public class TestComment {public static void main(String[] args) {AA aa = new AA();System.out.println(aa.toString()); // AA@b4c966a}
}class AA {}
finaliza 方法
从Java9开始,finalize方法已被标注为@Deprecated,也就是过期了,再往后这个方法就废了,以后面试再也不会被问到finalize方法是干嘛的了!
- 当对象被回收时, 系统自动调用该对象的 finalize 方法。 子类可以重写该方法, 做一些释放资源的操作。
- 什么时候被回收: 当某个对象没有任何引用时, 则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象, 就会使用垃圾回收机制来销毁该对象, 在销毁该对象前, 会先调用 finalize 方法。
- 垃圾回收机制的调用, 是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制。