Vue2的50个知识点

news/2024/11/7 22:50:36/

Vue2的50个知识点

原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/rqoZ5KWqT_1QAx91bJMeIg

1、Vue的优点?Vue的缺点?

优点:

  • 渐进式
  • 组件化开发
  • 虚拟dom
  • 响应式数据
  • 单页面路由
  • 数据与视图分开

缺点:

  • 单页面不利于seo
  • 不兼容IE
  • 首屏加载时间长

2、为什么说Vue是一个渐进式框架?

Vue的全家桶,你可以选择不用,或者只选几样去用,比如不用vuex

3、MVVM是什么?和MVC有何区别呢?

MVC

  • Model:负责从数据库中取数据
  • View:负责展示数据
  • Controller:用户交互的地方,例如点击事件
  • 思想:Controller将Model的数据展示在View上

MVVM

  • VM:就是View-Model,数据双向绑定
  • Model:取数据的地方
  • View:展示数据的地方
  • 思想:View和Model实现数据同步,不需要手动更新

6、为什么data是个函数并且返回一个对象呢?

防止组件被多个页面使用时,造成的变量互相污染

7、使用过哪些Vue的修饰符呢?

  • .lazy:输入框失焦时才会更新v-model的值
  • .trim:讲v-model绑定的值首位空格给去掉
  • .number:将v-medol绑定的值转数字
  • .stop:阻止事件冒泡
  • .capture:事件的捕获
  • .self:点击事件绑定本身才触发
  • .once:事件只触发一次
  • .prevent:阻止默认事件
  • .native:绑定事件在自定义组件上时,确保能执行
  • .left、.middle、.right:鼠标左中右键的触发
  • passive:相当于给移动端滚动事件加一个.lazy
  • camel:确保变量名会被识别成驼峰命名
  • .sync:简化子修改父值的步骤

8、路由的几种模式?

  • hash:哈希模式,根据hash值的更改进行组件切换,而不刷新页面
  • history:历史模式,依赖于HTML5的pushState和replaceState

9、路由的钩子函数?

全局路由守卫

组件内路由守卫

独享路由守卫

10、使用过哪些Vue的内部指令呢?

  • v-text:元素的textContent
  • v-html:元素的innerHTML
  • v-show:通过样式display改变显隐
  • v-if:通过操作DOM改变显隐
  • v-else:配合v-if
  • v-for:循环渲染
  • v-on:绑定事件,缩写@
  • v-bind:绑定变量,缩写:
  • v-model:双向绑定
  • v-slot:插槽
  • v-once:只渲染一次
  • v-pre:跳过元素编译
  • v-cloak:隐藏双括号,有值再显示

11、组件之间的传值方式有哪些?

  • 父传子,子组件通过props接收
  • 子传父,子组件使用$emit对父组件进行传值
  • 父子之间通过$parent$chidren获取实例进而通信
  • 通过vuex进行状态管理
  • 通过eventBus进行跨组件值传递
  • provideinject,官方不建议使用
  • $ref获取实例,进而传值
  • 路由传值
  • localStorage、sessionStorage

12、如何设置动态class,动态style?

  • 动态class对象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
  • 动态class数组:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
  • 动态style对象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>

13、v-if和v-show有何区别?

  • v-if:通过操作DOM来控制显隐,适用于偶尔显隐的情况
  • v-show:通过改变样式display属性控制显隐,适用于频繁显隐的情况

14、computed和watch有何区别?

  • computed:依赖多个变量计算出一个变量,且具有缓存机制,依赖值不变的情况下,会复用计算值。computed中不能进行异步操作
  • watch:通常监听一个变量的变化,而去做一些事,可异步操作
  • 简单记就是:一般情况下computed的多对一,watch一对多

15、Vue的生命周期,讲一讲?

  • beforeCreate:实例Vue之前,未初始化和响应式数据
  • created:已初始化和响应式数据,可访问数据
  • beforeMount:render调用,虚拟DOM生成,未转真实DOM
  • mounted:真实DOM挂载完成
  • beforeUpdate:数据更新,新虚拟DOM生成
  • updated:新旧虚拟DOM进行对比,打补丁,然后进行真实DOM更新
  • beforeDestroy:实例销毁前,仍可访问数据
  • destroy:实例销毁,子实例销毁,指令解绑,解绑本实例的事件
  • activated:keep-alive所缓存组件激活时调用
  • deactivated:keep-alive所缓存组件停用时调用
  • errorCaptured:子孙组件的错误捕获,此函数可返回false阻止继续向上传播

16、为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?

v-for优先级高于v-if,每项都通过v-for渲染出来后再去通过v-if判断显隐,做了很多无用功

17、 vuex的有哪些属性?用处是什么?

  • state:定义初始状态
  • getter:从store从取数据
  • mutation:更改store中状态,只能同步操作
  • action:用于提交mutation,而不直接更改状态,可异步操作
  • module:store的模块拆分

18、不需要响应式的数据应该怎么处理?

  • 定义在data的return之外
  • 使用Object.freeze进行数据冻结

19、watch有哪些属性,分别有什么用?

  • immediate:初次加载时立即执行
  • deep:是否进行深度监听
  • handler:监听的回调函数

20、父子组件生命周期顺序?

父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted

21、对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?

  • 原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行劫持

  • 解决:

  • splice:arr.splice(index, 1, value)

  • Vue.set(target, index, value)

  • 新增属性:Vue.set(target, key, value)

  • 删除属性:Vue.delete(target, key)

22、直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?

  • 原因:Vue出于性能考虑没有对数组下标进行劫持,而是通过改写数组原型方法
  • 解决:

splice:arr.splice(index, 1, value)

Vue.set(target, index, value)

23、插槽的使用以及原理?

24、为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?

25、自定义指令的钩子函数?

这里只说Vue2的

  • bind:指令绑定到指定元素时调用,只调用一次
  • inserted:指定元素插入父节点时调用
  • update:所在组件的 VNode 更新时调用
  • componnetUpdated:所在组件以及其子组件 VNode 全部更新后调用
  • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用

26、说说nextTick的用处?

修改数据时不能马上得到最新的DOM信息,所以需要使用nextTick,在nectTick回调中可以获取最新DOM信息

27、为什么nextTick优先是微任务?

优先是Promise.then方法,是个微任务,这样可以避免多一次队列,进而少一次UI渲染,节省性能

28、Vue的SSR是什么?有什么好处?

SSR全称Server Side Render

  • 有利于SEO:由于是在服务端,将数据填充进HTML之后再推送到浏览器,所以有利于SEO的爬取
  • 首屏渲染快

29、Vue响应式是怎么实现的?

  • 1、劫持:通过Object.defineProperty对对象进行递归劫持属性的get、set
  • 2、观察者模式:使用watcher进行观察数据使用的地方
  • 3、发布订阅模式:使用dep收集watcher,数据更改时,通过notify方法通知dep里的watcher去进行相应的更新
  • 4、数组:数组没有使用劫持的模式,而是通过重写数组原型上的方法,来实现数组的响应式

30、为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?

数组的元素大概率是成百上千的,所以对数组下标进行劫持的话会非常消耗性能。Vue通过对数组原型上方法的重写,实现数组的响应式

31、Vue的模板编译原理?

具体:https://juejin.cn/post/6969563640416436232

32、Vue的computed和watch的原理?

具体:https://juejin.cn/post/6974293549135167495

33、Vue.set方法的原理?

Vue.set(target, key, value)

  • 第一步:判断target是数组的话,则调用target.splice(key, 1, value)
  • 第二步:判断target是对象的话,再判断传入的key是否已存在target中是:直接target[key] = value,否:调用defineReactive(target, key, val)进行响应式处理

34、Vue.delete方法的原理?

Vue.delete(target, key)

  • 第一步:判断target是否为数组,是的话调用target.splice(key, 1)
  • 第二步:判断target是对象的话,调用delete关键字删除属性,并调用__ob__.dep.notify进行更新通知

35、nextTick的原理?

维护一个数组,每次调用时讲回调函数压入这个数组,然后优先选择微任务,在微任务回调中去执行数组中的所有回调,同时维护一个布尔值,确保每一次队列进行一次执行数组所有回调

36、说说 虚拟dom 和 diff算法 吧?

虚拟dom

虚拟dom是一个对象,一个描述真实DOM的对象,每次数据更新时,新旧虚拟DOM都会互相进行同层对比,而diff算法优化就是在此时做优化的。

diff算法

  • 第一步:调用patch方法,传入新旧虚拟DOM,开始同层对比
  • 第二步:调用isSameNode方法,对比新旧节点是否同类型节点
  • 第三步:如果不同,新节点直接代替旧节点
  • 第四步:如果相同,调用patchNode进行对比节点
  • 如果旧节点和新节点都是文本节点,则新文本代替旧文本
  • 如果旧节点有子节点,新节点没,则删除旧节点的子节点
  • 如果旧节点没有子节点,新节点有,则把子节点新增上去
  • 如果都有子节点,则调用updateChildren方法进行新旧子节点的对比
  • 子节点对比为首尾对比法

37、如果子组件改变props里的数据会发生什么?

  • 基础类型:如果父传给子的是基础类型,修改则会报错
  • 引用类型:如果父传给子的是引用类型,修改属性则会同时修改父组件数据

39、watch的immediate属性有什么用?

Vue实例初始化的时候立即调用watch的监听回调函数

41、审查元素时发现data-v-xxxxx,这是啥?

样式模块化scoped的效果,在本组件的标签都会带上data-v-xxx的属性,然后通过属性选择器实现样式模块化的效果

43、provide和inject是响应式的吗?

引用数据类型响应式,基础数据类型不响应式

44、Vue的el属性和$mount优先级?

同时存在时,el > $mount

49、计算变量时,methods和computed哪个好?

computed比较好,computed有缓存机制,可以节省性能。而method则每次更新都会重新计算,不考虑缓存

50、router.push、router.replace、router.go的区别?

  • router.push:跳转,并向history栈中加一个记录,可以后退到上一个页面

  • router.replace:跳转,不会向history栈中加一个记录,不可以后退到上一个页面

  • router.go:传正数向前跳转,传负数向后跳转


http://www.ppmy.cn/news/258474.html

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