1.环境安装
首先需要在电脑上安装OculusVR的SDK,这里我们选择使用的是SDK0.6.0.1,电脑系统选择的是win7。因为目前这个SDK在win7上运行的较其他操作系统来说较为稳定。其余的便是头盔配置,不同型号有不同链接头盔屏幕的方法。
注:win7sp1系统需要安装Windows6.1-KB2670838-x64这个系统更新文件。以上为该项目开发及使用的环境。
2.Unity3D开发中的头盔链接
开发使用的是Unity5.2版本(5.0以上的unity才支持VR开发及调试)。
首先一次打开File->BuildSettings->Playsettings,把所要开发的平台下方找到Other Settings中的Virtual Reality Supported选中,如图。
完成至此,便可以直接使用头盔调试,头盔中所显示画面及游戏的画面。在这里我们同时在Unity3D中导入了Oculus SDK的开发者包,更好的调试摄像机与头盔的同步性。