Oculus VRTK头盔位置调整

news/2025/1/9 6:09:52/

 分清楚玩家根节点的位置和头(OVRCameraRig)的位置


VRTK_DeviceFinder.HeadsetTransform()



 



Player.Instance.transform.localPosition = ObjManager.instance.playerPos02.transform.localPosition;
Player.Instance.transform.localEulerAngles = ObjManager.instance.playerPos02.transform.localEulerAngles;
Player.Instance.HeadGoTo(ObjManager.instance.playerPos02.transform.position);Player.Instance.CamRigGoRoat(ObjManager.instance.playerPos02.transform.eulerAngles);

    /// <summary>/// 以头为基准移动CamRig/// </summary>/// <param name="headPostion">想要让头去的位置</param>public void HeadGoTo(Vector3 headPostion){if (!Head)return;camRig.position = headPostion - Head.localPosition;}

    public void CamRigGoRoat(Vector3 roat) {camRig.eulerAngles = roat;}


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http://www.ppmy.cn/news/187395.html

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