FreeRTOS消息队列实验与出现的问题

news/2024/11/18 11:39:02/

目录

实验名字:队列操作实验

1、实验目的

2、实验设计

3、实验工程

4、实验程序与分析

●任务设置

● 其他应用函数

● main()函数

● 任务函数

●中断初始化及处理过程

5.程序运行结果分析

6.进行实验移植时所遇到的问题

1.项目中mymalloc等函数缺少

2.L6218E:xTimerPendFunctionCallFromISR报错

L6218E:xTimerCreateTimerTask报错


实验名字:队列操作实验

1、实验目的

       学习使用 FreeRTOS 的队列相关 API 函数,学会如何在任务或中断中向队列发送消息或者 从队列中接收消息。

2、实验设计

本实验设计三个任务:start_tasktask1_task  Keyprocess_task 这三个任务的任务功能如下: start_task:用来创建其他 2 任务。

task1_task  :读取按键的键值,然后将键值发送到队列 Key_Queue 中,并且检查队列的剩 余容量等信息。

Keyprocess_task  :按键处理任务,读取队列 Key_Queue 中的消息,根据不同的消息值做相 应的处理。

实验需要三个按键 KEY_UP KEY2  KEY0 ,不同的按键对应不同的按键值, 任务 task1_task 会将这些值发送到队列 Key_Queue 中。

实验中创建了两个队列 Key_Queue  Message_Queue,队列 Key_Queue 用于传递按键值, 队列 Message_Queue 用于传递串口发送过来的消息。

实验还需要两个中断,一个是串口 1 接收中断,一个是定时器 2 中断,他们的作用如下: 串口 1 接收中断:接收串口发送过来的数据,并将接收到的数据发送到队列 Message_Queue 中。 定时器 2 中断:定时周期设置为 500ms,在定时中断中读取队列 Message_Queue 中的消息,并 将其显示在 LCD 上。

3、实验工程

下面是实验例程,有需要自取。

通过百度网盘分享的文件:FreeRTOS实验13-1 FreeRTOS队列操作实验
链接:https://pan.baidu.com/s/19wyteow1w0eVeIwCqQB7gg 
提取码:y1bf

4、实验程序与分析

●任务设置

//任务优先级
#define START_TASK_PRIO		1
//任务堆栈大小	
#define START_STK_SIZE 		256  
//任务句柄
TaskHandle_t StartTask_Handler;
//任务函数
void start_task(void *pvParameters);//任务优先级
#define TASK1_TASK_PRIO		2
//任务堆栈大小	
#define TASK1_STK_SIZE 		256  
//任务句柄
TaskHandle_t Task1Task_Handler;
//任务函数
void task1_task(void *pvParameters);//任务优先级
#define KEYPROCESS_TASK_PRIO 3
//任务堆栈大小	 
#define KEYPROCESS_STK_SIZE  256 
//任务句柄
TaskHandle_t Keyprocess_Handler;
//任务函数
void Keyprocess_task(void *pvParameters);

(1)、队列 Key_Queue 用来传递按键值的,也就是一个 u8 变量,所以队列长度为 1 就行了。 并且消息长度为 1 个字节。

(2)、队列 Message_Queue 用来传递串口接收到的数据,队列长度设置为 4,每个消息的长 度为 USART_REC_LEN( usart.h 中有定义)

 其他应用函数

 main.c 中还有一些其他的函数,如下:

//LCD刷屏时使用的颜色
int lcd_discolor[14]={	WHITE, BLACK, BLUE,  BRED,      GRED,  GBLUE, RED,   MAGENTA,       	 GREEN, CYAN,  YELLOW,BROWN, 			BRRED, GRAY };//用于在LCD上显示接收到的队列的消息
//str: 要显示的字符串(接收到的消息)
void disp_str(u8* str)
{LCD_Fill(5,230,110,245,WHITE);					//先清除显示区域LCD_ShowString(5,230,100,16,16,str);
}//加载主界面
void freertos_load_main_ui(void)
{POINT_COLOR = RED;LCD_ShowString(10,10,200,16,16,"ATK STM32F103/407");	LCD_ShowString(10,30,200,16,16,"FreeRTOS Examp 13-1");LCD_ShowString(10,50,200,16,16,"Message Queue");LCD_ShowString(10,70,220,16,16,"KEY_UP:LED1 KEY0:Refresh LCD");LCD_ShowString(10,90,200,16,16,"KEY1:SendMsg KEY2:BEEP");POINT_COLOR = BLACK;LCD_DrawLine(0,107,239,107);		//画线LCD_DrawLine(119,107,119,319);		//画线LCD_DrawRectangle(125,110,234,314);	//画矩形POINT_COLOR = RED;LCD_ShowString(0,130,120,16,16,"DATA_Msg Size:");LCD_ShowString(0,170,120,16,16,"DATA_Msg rema:");LCD_ShowString(0,210,100,16,16,"DATA_Msg:");POINT_COLOR = BLUE;
}//查询Message_Queue队列中的总队列数量和剩余队列数量
void check_msg_queue(void)
{u8 *p;u8 msgq_remain_size;	//消息队列剩余大小u8 msgq_total_size;     //消息队列总大小taskENTER_CRITICAL();   //进入临界区msgq_remain_size=uxQueueSpacesAvailable(Message_Queue);//得到队列剩余大小msgq_total_size=uxQueueMessagesWaiting(Message_Queue)+uxQueueSpacesAvailable(Message_Queue);//得到队列总大小,总大小=使用+剩余的。p=mymalloc(SRAMIN,20);	//申请内存sprintf((char*)p,"Total Size:%d",msgq_total_size);	//显示DATA_Msg消息队列总的大小LCD_ShowString(10,150,100,16,16,p);sprintf((char*)p,"Remain Size:%d",msgq_remain_size);	//显示DATA_Msg剩余大小LCD_ShowString(10,190,100,16,16,p);myfree(SRAMIN,p);		//释放内存taskEXIT_CRITICAL();    //退出临界区
}

定时器 9 的中断服务函数会调用函数 disp_str() LCD 上显示从队列 Message_Queue 接收  的消   函数 freertos_load_main_ui()  是在屏幕上   实验 的初始 UI  界面  函数 check_msg_queue()用于查询队列Message_Queue 的相关信息,比如队列总大小,队列当前剩余 大小。

(1)、调用函数 uxQueueSpacesAvailable()获取队列 Message_Queue 的剩余大小。

(2)、调用函数 uxQueueMessagesWaiting()获取队列当前消息数量,也就是队列的使用量,将 其与函数 uxQueueSpacesAvailable()获取到的队列剩余大小相加就是队列的总大小。

 main()函数

int main(void)
{NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);//设置系统中断优先级分组4	 delay_init();	    				//延时函数初始化	 uart_init(115200);					//初始化串口LED_Init();		  					//初始化LEDKEY_Init();							//初始化按键BEEP_Init();						//初始化蜂鸣器LCD_Init();							//初始化LCDTIM2_Int_Init(5000,7200-1);			//初始化定时器2,周期500msmy_mem_init(SRAMIN);            	//初始化内部内存池freertos_load_main_ui();        	//加载主UI//创建开始任务xTaskCreate((TaskFunction_t )start_task,            //任务函数(const char*    )"start_task",          //任务名称(uint16_t       )START_STK_SIZE,        //任务堆栈大小(void*          )NULL,                  //传递给任务函数的参数(UBaseType_t    )START_TASK_PRIO,       //任务优先级(TaskHandle_t*  )&StartTask_Handler);   //任务句柄              vTaskStartScheduler();          //开启任务调度
}

 任务函数

//开始任务任务函数
void start_task(void *pvParameters)
{taskENTER_CRITICAL();           //进入临界区//创建消息队列Key_Queue=xQueueCreate(KEYMSG_Q_NUM,sizeof(u8));        //创建消息Key_QueueMessage_Queue=xQueueCreate(MESSAGE_Q_NUM,USART_REC_LEN); //创建消息Message_Queue,队列项长度是串口接收缓冲区长度//创建TASK1任务xTaskCreate((TaskFunction_t )task1_task,             (const char*    )"task1_task",           (uint16_t       )TASK1_STK_SIZE,        (void*          )NULL,                  (UBaseType_t    )TASK1_TASK_PRIO,        (TaskHandle_t*  )&Task1Task_Handler);   //创建TASK2任务xTaskCreate((TaskFunction_t )Keyprocess_task,     (const char*    )"keyprocess_task",   (uint16_t       )KEYPROCESS_STK_SIZE,(void*          )NULL,(UBaseType_t    )KEYPROCESS_TASK_PRIO,(TaskHandle_t*  )&Keyprocess_Handler); vTaskDelete(StartTask_Handler); //删除开始任务taskEXIT_CRITICAL();            //退出临界区
}//task1任务函数
void task1_task(void *pvParameters)
{u8 key,i=0;BaseType_t err;while(1){key=KEY_Scan(0);            	//扫描按键if((Key_Queue!=NULL)&&(key))   	//消息队列Key_Queue创建成功,并且按键被按下{err=xQueueSend(Key_Queue,&key,10);if(err==errQUEUE_FULL)   	//发送按键值{printf("队列Key_Queue已满,数据发送失败!\r\n");}}i++;if(i%10==0) check_msg_queue();//检Message_Queue队列的容量if(i==50){i=0;LED0=!LED0;}vTaskDelay(10);                           //延时10ms,也就是10个时钟节拍	}
}//Keyprocess_task函数
void Keyprocess_task(void *pvParameters)
{u8 num,key;while(1){if(Key_Queue!=NULL){if(xQueueReceive(Key_Queue,&key,portMAX_DELAY))//请求消息Key_Queue{switch(key){case WKUP_PRES:		//KEY_UP控制LED1LED1=!LED1;break;case KEY2_PRES:		//KEY2控制蜂鸣器BEEP=!BEEP;break;case KEY0_PRES:		//KEY0刷新LCD背景num++;LCD_Fill(126,111,233,313,lcd_discolor[num%14]);break;}}} vTaskDelay(10);      //延时10ms,也就是10个时钟节拍	}
}

(1)、在使用队列之前要先创建队列,调用函数 xQueueCreate()创建队列 Key_Queue,队列 长度为 1,每个队列项(消息)长度为 1 字节。

(2) 、同样的创建队列 Message_Queue ,队列长度为 4 每个队列项 ( 消息) 长度为 USART_REC_LEN USART_REC_LEN  50

(3)、获取到按键键值以后就调用函数 xQueueSend()发送到队列Key_Queue 中,由于只有一 个队列 Key_Queue 只有一个队列项,所以此处也可以用覆写入队函数 xQueueOverwrite()

(4)、调用函数 check_msg_queue()检查队列信息,并将相关的信息显示在 LCD 上,如队列 总大小,队列剩余大小等。

(5)、调用函数 xQueueReceive()获取队列 Key_Queue 中的消息

(6)、变量 key 保存着获取到的消息,也就是按键值,这里根据不同的按键值做不同的处理。

●中断初始化及处理过程

本实验用到了两个中断,串口 1 的接收中断和定时器 9 的定时中断,串  1 的具体配置看 基础例程中的串口实验就可以了,这里要将串口中断接收缓冲区大小改为 50,如下:

#define USART_REC_LEN              50      //定义最大接收字节数 50
#define EN_USART1_RX             1        //使能(1)/禁止(0)串口1接收

 还要注意!由于要在中断服务函数中使用 FreeRTOS 中的 API 函数,所以一定要注意中断 优先级的设置,这里设置如下:

void uart_init(u32 bound)
{//GPIO端口设置GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;USART_InitTypeDef USART_InitStructure;NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//使能USART1,GPIOA时钟//USART1_TX   GPIOA.9GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//复用推挽输出GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9//USART1_RX	  GPIOA.10初始化GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10  //Usart1 NVIC 配置NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=7 ;//抢占优先级7NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;		//子优先级0NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器//USART 初始化设置USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1 
}

 注意串口中断优先级设置,这里设置抢占优先级为 7,子优先级为 0。这个优先 级中可以调用 FreeRTOS 中的 API 函数。串口 1 的中断服务函数如下:

void USART1_IRQHandler(void)                	//串口1中断服务程序
{u8 Res;BaseType_t xHigherPriorityTaskWoken;if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾){Res =USART_ReceiveData(USART1);	//读取接收到的数据if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成{if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d{if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始else USART_RX_STA|=0x8000;	//接收完成了 }else //还没收到0X0D{	if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;else{USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;USART_RX_STA++;if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收	  }		 }}   		 } //就向队列发送接收到的数据if((USART_RX_STA&0x8000)&&(Message_Queue!=NULL)){xQueueSendFromISR(Message_Queue,USART_RX_BUF,&xHigherPriorityTaskWoken);//向队列中发送数据USART_RX_STA=0;	memset(USART_RX_BUF,0,USART_REC_LEN);//清除数据接收缓冲区USART_RX_BUF,用于下一次数据接收portYIELD_FROM_ISR(xHigherPriorityTaskWoken);//如果需要的话进行一次任务切换}
} 

(1)、判断是否接收到数据,如果接收到数据的话就要将数据发送到队列Message_Queue 中,

(2)、调用函数 xQueueSendFromISR()将串口接收缓冲区 USART_RX_BUF[]中接收到的数据 发送到队列 Message_Queue 中。

(3)、发送完成以后要将串口接收缓冲区 USART_RX_BUF[]清零。

(4)               退  串 口 中            portYIELD_FROM_ISR()进行一次任务调度。

在定时 2  的中断服务函数中请求队列 Message_Queue  中的数据并将请求到的消息显示在 LCD 上,定时器 2 的定时周期设置为 500ms,定时器初始化很简单,唯一要注意的就是中断优 先级的设置,如下:

//中断优先级NVIC设置
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM2_IRQn;      //TIM2中断
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 8;  //先占优先级4级
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;  //从优先级0级
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;     //IRQ通道被使能
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);                      //初始化NVIC寄存器

 

 定时器 2 的中断服务函数是重点,代码如下:

extern QueueHandle_t Message_Queue;	//信息队列句柄
extern void disp_str(u8* str);//定时器2中断服务函数
void TIM2_IRQHandler(void)
{u8 *buffer;BaseType_t xTaskWokenByReceive=pdFALSE;BaseType_t err;if(TIM_GetITStatus(TIM2,TIM_IT_Update)==SET) //溢出中断{buffer=mymalloc(SRAMIN,USART_REC_LEN);if(Message_Queue!=NULL){memset(buffer,0,USART_REC_LEN);	//清除缓冲区err=xQueueReceiveFromISR(Message_Queue,buffer,&xTaskWokenByReceive);//请求消息Message_Queueif(err==pdTRUE)			//接收到消息{disp_str(buffer);	//在LCD上显示接收到的消息}}myfree(SRAMIN,buffer);		//释放内存portYIELD_FROM_ISR(xTaskWokenByReceive);//如果需要的话进行一次任务切换}TIM_ClearITPendingBit(TIM2,TIM_IT_Update);  //清除中断标志位
}

(1)、从队列中获取消息也是采用数据拷贝的方式,所以我们要先准备一个数据缓冲区用来 保存从队列中获取到的消息。这里通过动态内存管理的方式分配一个数据缓冲区,这个动态内 存管理方法是 ALIENTEK 编写的,具体原理和使用方法请参考基础例程中的内存管理实验。当 然了,也可以使用 FreeRTOS 提供的动态内存管理函数。直接提供一个数组也行,这个数据缓 冲区的大小一定要和队列中队列项大小相同,比如本例程就是 USART_REC_LEN

(2) 、清除缓冲区。

(3)、调用函数 xQueueReceiveFromISR()从队列 Message_Queue 中获取消息。

(4)、如果获取消息成功的话就调用函数 disp_str()将获取到的消息显示在 LCD 上。

(5)、使用完成以后就释放(3)中申请到的数据缓冲区内存。

(6)              退                  portYIELD_FROM_ISR()进行一次任务调度。

5.程序运行结果分析

编译并下载实验代码到开发板中,打开串口调试助手,LCD 默认显示如图;

通过串口调试助手给开发板发送一串字符串,比如“ALIENTEK  ,由于定时器 9 会周期 性的读取队列 Message_Queue 中的数据,当读取成功以后就会将相应的数据显示在 LCD 上, 所以 LCD 上会显示字符串“ALENTEK "

通过串口向开发板发送数据的时候注意观察队列 Message_Queue 剩余大小的变化,最后按 不同的按键看看有什么反应,是否和我们的代码中设置的相同

6.进行实验移植时所遇到的问题

1.项目中mymalloc等函数缺少

原因:源文件缺少malloc.c的相关代码,相关代码在例程中被包含在MALLOC文件夹里,移植时按需要添加。

2.L6218E:xTimerPendFunctionCallFromISR报错

L6218E:xTimerCreateTimerTask报错

解决方法,

1.查看( configUSE_TRACE_FACILITY == 1 ) && ( INCLUDE_xTimerPendFunctionCall == 1 ) && ( configUSE_TIMERS == 1 )是否成立,需要Ctrl+F 强制寻找,如果没有上面三个函数没有定义或没有置为1,则将他们置为1.

2.将FreeRTOS附加代码timers.c添加到工程文件中,即可解决该问题。


http://www.ppmy.cn/news/1547972.html

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