1. C++关键字
C++关键字是语言本身的一部分,它们有特定的含义,并被用作程序的基础结构。以下是C++标准中定义的关键字列表:
2. 命名空间
在C++中,命名空间(Namespace)是一种用来组织代码的方法,它可以避免名称冲突。在大型项目中,当不同的开发者或模块使用相同的变量名或函数名时,命名空间可以确保每个名称在它自己的空间内保持唯一。
命名空间的基本用法
定义命名空间
你可以使用namespace
关键字来定义一个命名空间。下面是一个简单的例子:
namespace myNamespace {int var = 10;void func() {std::cout << "Inside myNamespace::func()" << std::endl;}
}
在这个例子中,myNamespace
是命名空间的名称,var
和func
是这个命名空间内的变量和函数。
使用命名空间成员
要使用命名空间内的成员,可以使用作用域解析运算符::
。
int main() {std::cout << myNamespace::var << std::endl; // 输出 10myNamespace::func(); // 调用命名空间内的函数return 0;
}
命名空间嵌套
命名空间可以嵌套,即在一个命名空间内定义另一个命名空间。
namespace outerNamespace {int outerVar = 20;namespace innerNamespace {int innerVar = 30;}
}
使用using
指令
你可以使用using
指令来简化命名空间成员的访问。
using
声明:引入命名空间中的一个特定成员。
using myNamespace::func;
// 现在可以直接调用func(),不需要使用作用域解析运算符
func();
using
编译指令:引入整个命名空间的所有成员。
using namespace myNamespace;
// 现在可以直接使用命名空间内的所有成员
std::cout << var << std::endl;
func();
无名命名空间
无名命名空间是一个特殊的命名空间,其成员在定义它们的文件中具有内部链接,这意味着它们不能在文件外部被访问。
namespace {int hiddenVar = 42;
}
// hiddenVar 只能在当前文件中使用
注意事项
- 命名空间可以跨越多个文件,但通常将相关的声明和定义放在同一个头文件中。
- 避免在头文件中使用
using
编译指令,因为这可能会导致名称冲突。 - 使用标准命名空间(如
std
)时,通常只在函数或代码块内部使用using
声明,而不是整个文件。
通过使用命名空间,C++代码变得更加模块化和可维护,减少了全局命名空间中的混乱。
3. C++输入&输出
在C++中,输入和输出通常是通过标准库中的iostream库来实现的,该库定义了用于输入输出的对象,如std::cin
用于标准输入,std::cout
用于标准输出,std::cerr
用于标准错误输出。
输出
使用std::cout
可以进行标准输出,通常与插入运算符<<
一起使用。
#include <iostream>int main() {std::cout << "Hello, World!" << std::endl; // 输出字符串并换行int number = 42;std::cout << "The answer is " << number << std::endl; // 输出变量值return 0;
}
输入
使用std::cin
可以进行标准输入,通常与提取运算符>>
一起使用。
#include <iostream>int main() {int value;std::cout << "Enter an integer: ";std::cin >> value; // 从标准输入读取一个整数std::cout << "You entered: " << value << std::endl;return 0;
}
注意事项
- 使用iostream库时,需要包含头文件
<iostream>
。 std::endl
是一个操纵符,它在输出流中插入一个换行符,并刷新输出缓冲区。- 在进行输入操作时,如果输入的类型与期望的类型不匹配,可能会导致未定义行为。
- 可以使用
std::cin.fail()
来检查输入操作是否失败,如果失败,可以使用std::cin.clear()
来清除错误状态,并使用std::cin.ignore()
来忽略错误输入后的字符。
4. 缺省参数
在C++中,缺省参数(也称为默认参数)允许你在函数声明中为参数指定一个默认值。如果在函数调用时没有为这些参数提供值,则它们将使用这些默认值。这是非常有用的特性,它可以使函数更加灵活,并减少需要编写和维护的函数重载数量。
定义缺省参数
在函数原型中,你可以通过在参数声明后赋值来指定缺省参数
#include <iostream>// 函数声明时指定默认参数
void printInfo(const std::string& name = "Unknown", int age = -1) {std::cout << "Name: " << name;if (age >= 0) {std::cout << ", Age: " << age;}std::cout << std::endl;
}int main() {printInfo(); // 使用默认参数printInfo("Alice"); // 只提供第一个参数printInfo("Bob", 30); // 提供所有参数return 0;
}
在上面的例子中,printInfo
函数有两个参数,name
和age
。name
的默认值是字符串"Unknown"
,而age
的默认值是-1
。
注意事项
- 缺省参数必须从右到左提供。也就是说,如果一个参数有默认值,它右边的所有参数也必须有默认值。
- 函数原型和函数定义中的默认参数必须一致。如果函数原型中指定了默认参数,函数定义中可以省略这些默认值。
- 默认参数的值可以是常量、全局变量、函数调用等,但不能是局部变量。
- 当函数重载时,默认参数可能会导致调用歧义。
5. 函数重载
函数重载(Function Overloading)是C++中的一个特性,它允许在同一作用域内定义多个同名函数,只要它们的参数列表(参数的个数或类型)不同即可。编译器会根据传递给函数的参数来决定调用哪个函数。
函数重载的条件
要实现函数重载,必须满足以下条件:
- 函数名称相同:重载的函数必须具有相同的名字。
- 参数列表不同:参数的数量或参数的类型必须不同。仅仅返回类型不同不足以构成重载。
- 在同一作用域:重载的函数必须在同一个作用域内。
函数重载的例子
下面是一个简单的函数重载的例子:
#include <iostream>// 函数声明
void print(int num);
void print(double num);
void print(const char* str);// 函数定义
void print(int num) {std::cout << "Integer: " << num << std::endl;
}void print(double num) {std::cout << "Double: " << num << std::endl;
}void print(const char* str) {std::cout << "String: " << str << std::endl;
}int main() {print(10); // 调用 print(int)print(3.14); // 调用 print(double)print("Hello"); // 调用 print(const char*)return 0;
}
在这个例子中,我们定义了三个名为print
的函数,每个函数接受不同类型的参数。根据传递给print
函数的参数类型,编译器会决定调用哪个函数。
注意事项
- 返回类型:函数重载时,返回类型不能作为区分函数的唯一标准。即你不能仅通过改变返回类型来重载函数。
- 缺省参数:使用缺省参数时,要注意不要造成重载的歧义。例如,如果你有两个重载函数,其中一个比另一个多一个带默认值的参数,调用时如果不提供该参数的值,可能会导致编译器无法确定调用哪个函数。
- 构造函数重载:在类中,构造函数也可以重载,以提供不同的初始化方式。