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websocket_1">websocket介绍
WebSocket 是一种网络通信协议,旨在实现客户端和服务器之间的双向通信。它允许在单个 TCP 连接上进行全双工(即同时进行发送和接收)通信。WebSocket 特别适用于需要实时更新的应用,比如在线游戏、聊天应用、实时数据流等。
特点
双向通信:与传统的 HTTP 请求-响应模型不同,WebSocket 允许客户端和服务器同时发送和接收数据,这意味着一方可以主动向另一方发送消息,而不需要等待请求。
持久连接:WebSocket 建立的连接是持久的,客户端和服务器在一次连接后可以持续交换消息,而不需要频繁建立和关闭连接,从而减少了网络延迟和开销。
低延迟:由于使用了持久连接,WebSocket 可以减少消息传输中的延迟,使实时应用的响应速度更快。
轻量级:WebSocket 协议在数据传输中相对轻量,不需要像 HTTP 那样包含大量的头信息,数据包开销更小。
工作原理
握手:首先,客户端通过发送 HTTP 请求向服务器发起 WebSocket 连接。请求中包含一些特定的头信息,表明希望升级到 WebSocket 协议。
建立连接:服务器收到请求后,如果支持 WebSocket,将返回一个响应,确认升级连接。此时,HTTP 连接转变为 WebSocket 连接。
数据传输:连接建立后,双方可以自由地发送和接收消息。消息格式可以是文本(如 JSON)或二进制数据。
关闭连接:一方可以发送关闭帧,另一方收到后也会关闭连接,整个通信过程结束。
websocket_21">用websocket实现实时推送
这个封装提供了一个基础的 WebSocket 功能,可以支持实时消息推送。通过增加事件监听的管理、错误处理、灵活的心跳机制等功能,可以使这个封装更加健壮和灵活。
引入依赖
import { ElMessage, getCache } from "@/utils";
ElMessage: 用于显示消息提示。
getCache: 用于获取缓存数据,这里用来获取用户ID。
WebSocket 函数定义
function webSocket(params: string) {...return {onMessageFns,init,};
}
webSocket 函数接收一个参数 params(通常是用户ID),用于建立特定的 WebSocket 连接。
变量声明
let urlParams: string = params;const isReconnect = ref(true);let reconnection: any;let ws: WebSocket | null = null;let websocketConnectedCount = 0;let serverTimeoutObj: any = null;const hearbeatInterval = 300000; // 心跳间隔
is_reconnect
: 用于标识是否可以重连。
ws
: 存储 WebSocket 实例。
websocketConnectdCount
: 记录连接失败次数。
serverTimeoutObj
: 用于管理心跳检测的定时器。
初始化 WebSocket 连接
const init = () => {if (!("WebSocket" in window)) {ElMessage({message: "抱歉,浏览器不支持Websocket!",type: "warning",duration: 1000,});return;}try {initWebSocket();} catch (e) {console.log("尝试创建连接失败");reConnect();}
};
首先检查浏览器是否支持 WebSocket。如果支持,则尝试初始化连接;如果失败,则调用 reConnect 进行重连。
WebSocket 连接的初始化和事件处理
function initWebSocket() {const baseUrl = import.meta.env.VITE_BaseUrl?.slice(7);const url = `ws://${baseUrl}/websocket/${urlParams}`;ws = new WebSocket(url);ws.onopen = (e: Event) => {websocketOpen(e);};ws.onmessage = (e: MessageEvent) => {websocketOnMessage(e);};ws.onerror = () => {console.log("WebSocket连接发生错误");isReconnect.value = false;websocketConnectedCount++;if (websocketConnectedCount <= 5) {reConnect();}};ws.onclose = (e: CloseEvent) => {websocketClose(e);};}
创建 WebSocket 实例,并设置各类事件处理函数(打开、接收消息、错误、关闭)。
连接打开事件
function websocketOpen(e: Event) {console.log("连接成功");reset();start();const data = { sendType: "HEALTH" };ws?.send(JSON.stringify(data));}
}
连接成功时,重置心跳并发送健康检查消息。
接收消息处理
const onMessageFns = new Set<(e: MessageEvent) => void>();function websocketOnMessage(e: MessageEvent) {onMessageFns.forEach((callback) => callback(e));reset();start();return e.data;}
接收到消息时,执行所有注册的回调函数,并重置心跳。
连接关闭和重连机制
function websocketclose(e: any) {console.log(e);is_reconnect.value = false;console.log("connection closed (" + e.code + ")");
}let reConnect = () => {console.log("尝试重新连接");if (is_reconnect) return; // 如果已经连上就不再重连reconnection && clearTimeout(reconnection);reconnection = setTimeout(function () {init();}, 5000);
};
连接关闭时设置标识,并在指定时间后尝试重连。
心跳机制
const reset = () => {clearTimeout(serverTimeoutObj);};const start = () => {serverTimeoutObj = setInterval(() => {if (ws?.readyState === WebSocket.OPEN) {console.log("连接状态,发送消息保持连接");const data = { sendType: "HEALTH" };ws?.send(JSON.stringify(data));reset();} else {console.log("断开连接, 尝试重连");webSocket(urlParams);}}, hearbeatInterval);};
定期发送健康检查消息,保持连接活跃。
使用 WebSocket
import webSocket from "@/utils/websocket";const userId = getCache("userId");
const ws = webSocket(userId)!;onMounted(async () => {const addMessage = () => {ws.onMessageFns.add((value: MessageEvent) => {try {if (value.data !== "来自后台的反馈:连接成功" && value.data !== "SUCCESS") {const parsedData = JSON.parse(value.data);console.log("获取到的信息", parsedData);}} catch (error) {console.error("消息解析错误:", error);}});};addMessage();
});
在组件挂载时,获取用户ID并创建 WebSocket 实例。添加消息接收处理,过滤特定消息并处理 JSON 数据。
代码完整显示
import { ElMessage, getCache } from "@/utils";function webSocket(params: string) {let urlParams: string = params;const isReconnect = ref(true);let reconnection: any;let ws: WebSocket | null = null;let websocketConnectedCount = 0;let serverTimeoutObj: any = null;const hearbeatInterval = 300000; // 心跳间隔const init = () => {if (!("WebSocket" in window)) {ElMessage({message: "抱歉,浏览器不支持WebSocket!",type: "warning",duration: 1000,});return;}try {initWebSocket();} catch (e) {console.log("尝试创建连接失败");reConnect();}};function initWebSocket() {const baseUrl = import.meta.env.VITE_BaseUrl?.slice(7);const url = `ws://${baseUrl}/websocket/${urlParams}`;ws = new WebSocket(url);ws.onopen = (e: Event) => {websocketOpen(e);};ws.onmessage = (e: MessageEvent) => {websocketOnMessage(e);};ws.onerror = () => {console.log("WebSocket连接发生错误");isReconnect.value = false;websocketConnectedCount++;if (websocketConnectedCount <= 5) {reConnect();}};ws.onclose = (e: CloseEvent) => {websocketClose(e);};}function websocketOpen(e: Event) {console.log("连接成功");reset();start();const data = { sendType: "HEALTH" };ws?.send(JSON.stringify(data));}const onMessageFns = new Set<(e: MessageEvent) => void>();function websocketOnMessage(e: MessageEvent) {onMessageFns.forEach((callback) => callback(e));reset();start();return e.data;}function websocketClose(e: CloseEvent) {console.log("connection closed (" + e.code + ")");isReconnect.value = false;}const reConnect = () => {console.log("尝试重新连接");if (isReconnect.value) return; // 如果已经连上就不再重连reconnection && clearTimeout(reconnection);reconnection = setTimeout(init, 5000);};const reset = () => {clearTimeout(serverTimeoutObj);};const start = () => {serverTimeoutObj = setInterval(() => {if (ws?.readyState === WebSocket.OPEN) {console.log("连接状态,发送消息保持连接");const data = { sendType: "HEALTH" };ws?.send(JSON.stringify(data));reset();} else {console.log("断开连接, 尝试重连");webSocket(urlParams);}}, hearbeatInterval);};return {onMessageFns,init,};
}// 使用 WebSocket
import webSocket from "@/utils/websocket";const userId = getCache("userId");
const ws = webSocket(userId)!;onMounted(async () => {const addMessage = () => {ws.onMessageFns.add((value: MessageEvent) => {try {if (value.data !== "来自后台的反馈:连接成功" && value.data !== "SUCCESS") {const parsedData = JSON.parse(value.data);console.log("获取到的信息", parsedData);}} catch (error) {console.error("消息解析错误:", error);}});};addMessage();
});