抖去推数字人---技术本地服务器技术开发步骤

news/2024/10/4 7:45:42/

AI数字人制作流程大致可以分为以下几个关键步骤:

  1. 虚拟形象设计:设计虚拟人物的外观和特征,可以手工完成,也可以利用计算机图形学和机器学习算法自动生成。

  2. 驱动/动作捕捉:使用动作捕捉技术记录真实演员的动作,并将动作数据应用到虚拟人物模型上,或者通过编程控制虚拟人物的动作。

  3. 语音生成:利用语音合成技术将文本信息转换为语音,或者通过录制和编辑声音生成虚拟人物的语音。

  4. 动画生成:根据虚拟人物的动作和表情制作动画,包括面部表情、身体动作等。

  5. 音视频合成显示:将语音、动画以及其他视觉元素合成在一起,形成视听效果。

  6. 交互:设计交互界面和交互逻辑,使用户能够与虚拟人物进行交流和互动。

此外,还涉及到以下技术和方法:

  • **基于物理的渲染(PBR)**:使用相关工具制作材质和服装,通过游戏引擎进行渲染。
  • 标记点追踪:利用动作捕捉系统捕捉和记录标记点数据。
  • 无标记捕捉:结合深度相机进行动作分析和重建。
  • 单元选择法:可能使用HTS等技术。
  • 参数合成法:应用Harmonix或基于梅尔频谱的参数调整技术。
  • 骨骼绑定:在3D建模软件中进行。
  • 反向动力学:在动画软件中应用。
  • 颜色校正:使用DaVinci Resolve或Adobe Premiere Pro进行。
  • 音频压缩:使用LAME或FAAC进行编码。
  • 手势识别:使用OpenCV库或结合传感器数据和机器学习框架。
  • 情感分析:使用NLTK或SpaCy进行文本分析,使用Librosa进行声音分析。
  • **自然语言处理(NLP)**:使用scikit-learn或Keras进行意图识别和实体识别。
  • 语音识别:使用深度学习框架训练声学模型和语言模型。

VR和AR技术在AI数字人的制作中也有具体应用,如使用VR建模软件进行三维建模,使用光学动作捕捉系统,以及利用Unity和Unreal Engine等游戏引擎的AR/VR模式预览动画效果。

整个制作过程是一个高度集成的技术流程,涵盖了计算机图形学、人工智能、机器学习、动作捕捉、语音合成等多个领域的技术和知识。


http://www.ppmy.cn/news/1534297.html

相关文章

论文阅读:多模态医学图像融合方法的研究进展

摘要 背景: 多模态融合技术可将多模态的医学图像融合到单模态的图像中,且单模态图像具有多种模态图像间的互补信息, 从而在单一图像中得到充足的便于临床诊断的信息。 贡献: 本文将多模态医学图像融合方法整理为两种&#xff0…

AQS原理(AbstractQueuedSynchronizer)

本篇为 [并发与多线程系列] 的第四篇,对应Java知识体系脑图中的 并发与多线程 模块。 这一系列将对Java中并发与多线程的内容来展开。 AQS原理(AbstractQueuedSynchronizer) AQS原理(AbstractQueuedSynchronizer)AQS整…

关系数据库标准语言SQL(11,12)

目录 带有EXISTS谓词的子查询 exists谓词 例子 not exists谓词 例子 不同形式的查询间的替换 用EXISTS/NOT EXISTS实现全称量词 用EXISTS/NOT EXISTS:实现逻辑蕴涵 集合查询 并操作UNION 交操作INTERSECT 差操作EXCEPT 基于派生表的查询 select语句的基本格式 带有…

C(十)for循环 --- 黑神话情景

前言: "踏过三界宝刹,阅过四洲繁华。笑过五蕴痴缠,舍过六根牵挂。怕什么欲念不休,怕什么浪迹天涯。步履不停,便是得救之法。" 国际惯例,开篇先喝碗鸡汤。 今天,杰哥写的 for 循环相…

【Android 13源码分析】Activity生命周期之onCreate,onStart,onResume-1

忽然有一天,我想要做一件事:去代码中去验证那些曾经被“灌输”的理论。                                                                                  – 服装…

LeetCode hot100---双指针专题(C++语言)

双指针 (1)快慢双指针 适用于使用双指针进行元素移动,覆盖(2)首尾双指针 计算区域面积,三数之和1、移动0 (1)题目描述以及输入输出 (1)题目描述: 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾&#…

opencv实战项目(三十):使用傅里叶变换进行图像边缘检测

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一,什么是傅立叶变换?二,图像处理中的傅立叶变换:三,傅里叶变换进行边缘检测: 一&#xff0c…

JavaScript 数组方法

数组(array)是按次序排列的一组值。每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组用方括号表示。两端的方括号是数组的标志。 var a["a","b","c"]; 除了在定义时赋值,数组也可以先定义后赋值。 var arr[];arr[1]"a"…