【Unity开发】Blender导入VRM格式注意事项

news/2025/1/16 2:34:26/

【背景】

Blender顺利导入了VRM Format插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。

【分析】

首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRM Format有两个不同版本。
Blender4.2 LTS前的适用版本:
通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1D4TqMBbiHuNe97WBfIrdEg?pwd=w518 提取码: w518
–来自百度网盘超级会员v8的分享

Blender4.2 LTS后的适用版本:
通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-Extension-2_20_84.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1ZeKNt0qPpvgltYhmgYM0kw?pwd=353n 提取码: 353n
–来自百度网盘超级会员v8的分享

另外就是电脑配置问题,可能Polygon数量过多,低性能电脑需要降低Polygon数量才能正常导入。


http://www.ppmy.cn/news/1521384.html

相关文章

13.5 告警静默

本节重点介绍 : 静默应用场景页面创建api接口创建查看 静默 作用 先告警后静默:持续发送的告警停止发送先配置静默:上线或者运维操作会导致触发一大波告警,提前创建静默消息。防止告警风暴 静默接口 /api/v2/silences 调用静默的代码 …

Node.js之文件复制

1.方式一:readFile // 导入fs模块 const fs require("fs") // 导入process模块 const process require("process")// 读取文件内容 let data fs.writeFileSync(./test.txt) // 写入文件内容 fs.writeFileSync(./test1.txt, data) 2.方式二&…

MySQL数据库规范化:避免数据冗余与保持数据一致性

MySQL数据库规范化:避免数据冗余与保持数据一致性 引言 数据库规范化是设计数据库时必不可少的步骤,其目的是减少数据冗余和保持数据一致性。规范化通过将数据分解为多个相关表来实现,从而降低数据重复和更新异常的风险。本文将详细讨论MyS…

React 备忘录 cheat sheet

React 备忘录 cheat sheet React 备忘录方便大家理解React。 1 React项目JSX 2 ReactJSX基本语法 3 ReactHooks1 4 React Hooks2 5 React-Hooks-Form 6 React不可变数据immer 7 ReactQuery数据状态管理库 8 ReactNext1 9 ReactNext2 10 ReactNext3 下载地址 https://github.…

Fabric.js Canvas:核心配置与选项解析

在Fabric.js中,fabric.Canvas的options参数是一个对象,用于在创建画布实例时设置各种初始属性和配置。这些配置选项允许开发者根据需要自定义画布的行为和外观。以下是对fabric.Canvas常用options参数的全面介绍: 基本属性 width: Number -…

python网络爬虫(三)——爬虫攻防

爬虫是模拟人的浏览访问行为,进行数据的批量抓取,当抓取的数据量逐渐增大时,会给被访问的服务器造成很大的压力,甚至有可能崩溃。换句话说就是,服务器是不喜欢有人抓取自己的数据的,那么,网站方…

Databend 产品月报(2024年8月)

很高兴为您带来 Databend 2024 年 8 月的最新更新、新功能和改进!我们希望这些增强功能对您有所帮助,并期待您的反馈。 Kafka Connect Sink Connector 插件 我们推出了一种将 Kafka 连接到 Databend 的新方式:databend-kafka-connect&#…

codesys进行控制虚拟轴运动时出现的一些奇怪bug的解释

codesys进行控制虚拟轴运动时出现的一些奇怪bug的解释 问题描述第一个奇怪的bug:新建的工程没有SoftMotion General Axis Pool选项第二个奇怪的bug:在新建工程SoftMotion General Axis Pool选项时,无法手动添加第三个奇怪的bug:虚…