Redis篇
缓存
缓存穿透
面试官: 什么是缓存穿透?怎么解决?
候选人:
嗯~~,我想一下
缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到 DB 去查询,可能导致 DB 挂掉。这种情况大概率是遭到了攻击。
解决方案的话,我们通常都会用布隆过滤器来解决它
面试官: 好的,你能介绍一下布隆过滤器吗?
候选人:
嗯,是这样~
布隆过滤器主要是用于检索一个元素是否在一个集合中。我们当时使用的是redisson实现的布隆过滤器。
它的底层主要是先去初始化一个比较大数组,里面存放的二进制0或1,在一开始都是0,当这个key来了之后经过3次hash计算,模余长度找到数据的下标然后把数组中原来的0改为1,这样的话,三个数组的位置就能标明一个key的存在。查找的过程也是一样的。
当然是有缺点的,布隆过滤器有可能会产生一定的误判,我们一般可以设置这个误判率,大概不会超过5%,其实这个误判是必然存在的,要不就得增加数组的长度,其实已经算是很划算了,5%以内的误判率一般的项目也能接受,不至于高并发下压倒数据库。
缓存击穿
面试官: 什么是缓存击穿?怎么解决?
候选人:
嗯!!
缓存击穿的意思是对于设置了过期时间的key,缓存在某个时间点过期的时候,恰好这时间点对这个key有大量的并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端 DB 加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把 DB 压垮。
解决方案有两种方式:
第一可以使用互斥锁:当缓存失效时,不立即去load db,先使用如 Redis 的 setnx 去设置一个互斥锁,当操作成功返回时再进行 load db的操作并回设缓存,否则重试get缓存的方法
第二种方案可以设置当前key逻辑过期,大概思路如下:
①:在设置key的时候,设置一个过期时间字段一块存入缓存中,不给当前key设置过期时间
②:当查询的时候,从redis取出数据后判断时间是否过期
③:如果过期则开通另外一个线程进行数据同步,当前线程正常返回数据,这个数据不是最新
当然有两种方案各有利弊:
如果选择数据的强一致性,建议使用分布式锁的方案,性能上可能没有那么高,锁需要等,也有可能产生死锁的问题
如果选择key的逻辑删除,则优先考虑的高可用性,性能比较高,但是数据同步这块做不到强一致。
缓存雪崩
面试官: 什么是缓存雪崩?怎么解决?
候选人:
嗯!!
缓存雪崩第一种意思是设置缓存时采用了相同的过期时间,导致缓存在某一时刻同时失效,第二种是Redis服务宕机,请求转发到 DB,DB瞬时压力过重雪崩。与缓存击穿的区别:雪崩是很多key,击穿是某一个key缓存。
解决方案主要是
1、可以将缓存失效时间分散开,比如在原有的基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。
2、利用Redis集群提高服务的可用性(哨兵模式、集群模式)。
3、给缓存业务添加降级限流策略(nginx或spring cloud gateway)。
4、给业务添加多级缓存(Guava或Caffeine)
《缓存三兄弟》
穿透无中生有key,布隆过滤null隔离。
缓存穿透过期key,锁与非期解难题。
雪崩大量过期key,过期时间要随机。
面试必考三兄弟,可用限流来保底。
双写一致性
面试官: redis作为缓存,mysql的数据如何与redis进行同步呢?(双写一致性)
候选人: 嗯!就说我最近做的这个项目,里面有xxxx(根据自己的简历上写)的功能,需要让数据库与redis高度保持一致,因为要求时效性比较高,我们当时采用的是读写锁保证的强一致性。
我们采用的是redisson实现的读写锁,在读的时候添加共享锁,可以保证读读不互斥,读写互斥。当我们更新数据的时候,添加排他锁,他是读写,读读都互斥,这样就能保证在写数据的同时是不会让其他线程读数据的,避免了脏数据。这里面需要注意的是读方法和写方法上需要使用同一把锁才行。
面试官: 那这个排他锁是如何保证读写、读读互斥的呢?
候选人: 其实排他锁底层使用也是setnx,保证了同时只有一个线程操作锁住的方法
面试官: 你听说过延时双删吗?为什么不用它呢?
候选人: 延时双删,如果是写操作,我们先把缓存中的数据删除,然后更新数据库,最后再延时删除缓存中的数据,其实这个延时多久不太好确定,在延时的过程中可能会出现脏数据,并不能保证强一致性,所以没有采用它。
面试官: redis作为缓存,mysql的数据如何与redis进行同步呢?(双写一致性)
候选人: 嗯!就说我最近做的这个项目,里面有xxxx(根据自己的简历上写)的功能,数据同步可以有一定的延时(符合大部分业务)
我们当时采用的阿里的canal组件实现数据同步:不需要更改业务代码,部署一个canal服务。canal服务把自己伪装成mysql的一个从节点,当mysql数据更新以后,canal会读取binlog数据,然后再通过canal的客户端获取到数据,更新缓存即可。
持久化
面试官: redis作为缓存,数据的持久化是怎么做的?
候选人: 在Redis中提供了两种数据持久化的方式:1、RDB 2、AOF
面试官: 这两种持久化方式有什么区别呢?
候选人: RDB是一个快照文件,它是吧redis内存存储的数据写到磁盘上,当reids实例宕机恢复数据的时候,方便从RDB的快照文件中恢复数据。
AOF的含义是追加文件,当redis操作写命令的时候,都会存储到这个文件中,当redis实例宕机恢复数据的时候,会从这个文件中再次执行一遍命令来恢复数据
面试官: 这两种方式,哪种恢复的比较快呢?
候选人: RDB因为是二进制文件,在保存的时候体积也是比较小的,它恢复地比较快,但是它有可能会丢失数据,我们通常在项目中也会使用AOF来恢复数据,虽然AOF回复的速度慢一些,但是它丢失数据的风险要小很多,在AOF文件中可以设置刷盘策略,我们当时设置的就是每秒批量写入一次命令
数据过期策略
面试官: Redis的数据过期策略有哪些?
候选人:
嗯~,在redis中提供了两种数据过期删除策略
第一种是惰性删除,在设置该key过期时间后,我们不去管它,当需要该key时,我们再检查其是否过期,如果过期,我们就删除它,反之返回该key
第二种是定期删除,就是说每隔一段时间,我们就对一些key进行检查,删除里面过期的key
定期删除的两种模式:
- SLOW模式是是定时任务,执行频率默认为10hz,每次不超过25ms,以通过修改配置文件redis.conf的 hz 选项来调整这个次数
- FAST模式执行频率不固定,每次事件循环会尝试执行,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms
Redis的过期删除策略:惰性删除 + 定期删除两种策略进行配合使用。
数据淘汰策略
面试官: Redis的数据淘汰策略有哪些?
候选人:
嗯,这个在redis中提供了很多,默认是noeviction,不删除任何数据,内部不足直接报错
是可以在redis的配置文件中进行设置的,里面有两个非常重要的概念,一个是LRU,另外一个是LFU
LRU的意思就是最近最少使用,用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。
LFU的意思是最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高
我们在项目中设置的是allkeys-lru,挑选最近最少使用的数据淘汰,把一些经常访问的key留在redis中
面试官: 数据库有1000万条数据,Redis只能缓存20w数据,如何保证Redis中的数据都是热点数据?
候选人:
嗯,我想一下~~
可以使用 allkeys-lru(挑选最近最少使用的数据淘汰)淘汰策略,那留下来的都是经常访问的热点数据
面试官: Redis的内存用完了会发生什么?
候选人:
嗯~,这个要看redis的数据淘汰策略是什么,如果是默认的配置,redis内存用完以后则直接报错。我们当时设置的 allkeys-lru 策略。把最近最常访问的数据留在缓存中。
redis分布式锁
面试官: Redis分布式锁如何实现?
候选人: 嗯,在redis中提供了一个命令setnx(SET if not exists)
由于redis的单线程,用了命令之后,只能有一个客户端对某一个key设置值,在没有过期或删除key的时候其他客户端是不能设置这个key的
面试官: 好的,那你如何控制Redis实现分布式锁有效时长呢?
候选人: 嗯,的确,redis的setnx指令不好控制这个问题,我们当时采用的是一个框架redission实现的。
在redission中需要手动加锁,并且可以控制锁的失效时间和等待时间,当锁住的一个业务还没有执行完成的时候,在redission中引入了一个看门狗机制,就是说每隔一段时间就检查当前业务是否还持有锁,如果持有就增加加锁的持有时间,当业务执行完成之后需要使用释放锁就可以了
还有一个好处就是,在高并发下,一个业务有可能会执行很快,先客户1持有锁的时候,客户2来了以后并不会马上拒绝,它会自选不断尝试获取锁,如果客户1释放之后,客户2就可以马上持有锁,性能也得到了提升。
面试官: 好的,redission实现的分布式锁是可重入的吗?
候选人: 嗯,是可以重入的。这样做是为了避免死锁的产生。这个重入其实在内部就是判断是否当前线程持有的锁,如果是当前线程持有的锁就会计数,如果释放锁就会在计数上减一,在存储数据的时候采用的hash结构,大key可以按照自己的业务进行定制,其中小key是当前线程的唯一标识,value是当前线程重入的次数
面试官: redission实现的分布式锁能解决主从一致性的问题吗?
候选人: 这个是不能的,比如,当线程1加锁成功后,master节点数据会异步复制到slave节点,此时当前持有Redis锁的master节点宕机,slave节点被提升为新的master节点,加入现在来了一个线程2,再次加锁,会在新的master节点上加锁成功,这个时候就会出现两个节点同时持有一把锁的问题。
我们可以利用redission提供的红锁来解决这个问题,它的主要作用是,不能只在一个redis实例上创建锁,应该是在多个redis实例上创建锁,并且要求在大多数redis节点上都成功创建锁,红锁中要求是redis的节点数量要过半。这样就能避免线程1加锁成功后master节点宕机导致线程2成功加锁到新的master节点上的问题了。
但是,如果使用了红锁,因为需要同时在多个节点上都添加锁,性能就变得很低了,并且运维维护成本也非常高,所以,我们一般在项目中也不会直接使用红锁,并且官方也暂时废弃了这个红锁
面试官: 好的,如果业务非要保证数据的强一致性,这个该怎么解决呢?
候选人: 嗯~~,redis本身就是支持高可用的,做到强一致性,就非常影响性能,所以,如果有强一致性要求高的业务,建议使用zookeeper实现的分布式锁,它是可以保证强一致性的。
面试官: Redis集群有哪些方案,知道嘛?
候选人: 嗯~~,在Redis中提供的集群方案总共有三种:主从复制、哨兵模式、Redis分片集群
主从复制
面试官: 那你来介绍一下主从同步
候选人: 嗯,是这样的,单节点Redis的并发能力是有上限的,要进一步提高Redis的并发能力,可以搭建主从集群,实现读写分离。一般都是一主多从,主节点负责写数据,从节点负责读数据,主节点写入数据之后,需要把数据同步到从节点中
面试官: 能说一下,主从同步数据的流程
候选人: 嗯~~,好!主从同步分为了两个阶段,一个是全量同步,一个是增量同步
全量同步是指从节点第一次与主节点建立连接的时候使用全量同步,流程是这样的:
第一:从节点请求主节点数据,其中从节点会携带自己的replication id和offset偏移量。
第二:主节点判断是否是第一次请求,主要判断的依据就是,主节点与从节点是否是同一个replication id,如果不是,就说明是第一次同步,那主节点就会把自己的replication id和offset发送给从节点,让从节点与主节点的信息保持一致。
第三:在同时主节点会执行bgsave,生成rdb文件后,发送给从节点去执行,从节点先把自己的数据清空,然后执行主节点发送过来的rdb文件,这样就保持了一致
当然,如果在rdb期间,依然有请求到了主节点,而主节点会以命令的方式记录到缓冲区,缓冲区是一个日志文件,最后把这个日志文件发送给从节点,这样就能保证主节点与从节点完全一致了,后期再同步数据的时候,都是依赖于这个日志文件,这个就是全量同步
增量同步指的是,当从节点服务重启之后,数据就不一致了,所以这个时候,从节点会请求主节点同步数据,主节点还判断是不是第一次请求,不是第一次就获取从节点的offset值,然后主节点从命令日志中获取offs值之后的数据,发送给从节点进行数据同步
哨兵模式
面试官: 怎么保证Redis的高并发高可用
候选人: 首先可以搭建主从集群,再加上使用redis中的哨兵模式,哨兵模式可以实现主从集群的自动故障恢复,里面就包含了对主从服务的监控、自动故障恢复、通知;如果master故障,Sentinel会将一个slave提升为master。当故障实例恢复后也以新的master为主;同时Sentinel也充当Redis客户端的服务发现来源,当集群发生故障转移时,会将最新消息推送给Redis的客户端,所以一般项目都会采用哨兵的模式来保证redis的高并发高可用
面试官: 你们使用redis是单点还是集群,哪种集群
候选人: 嗯!我们当时使用的是主从(1主1从)加哨兵。一般单节点不超过10G内存,如果Redis内存不足则可以给不同服务分配独立的Redis主从节点。尽量不做分片集群。因为集群维护起来比较麻烦,并且集群之间的心跳监测和数据通信会消耗大量的网络带宽,也没有办法使用lua脚本和事务
面试官: redis集群脑裂,该怎么解决呢?
候选人: 嗯!这个在项目中很少见,不过脑裂的问题是这样的,我们现在使用的是redis的哨兵模式集群,有的时候由于网络等原因可能会出现脑裂的情况,就是说,由于redis master节点和redis slave节点和sentinel处于不同的网络分区,使得sentinel没有能够心跳感知到master,所以通过选举的方式提升了一个slave为master,这样就存在了两个master,就像大脑分裂了一样,这样会导致客户端还在old master那里写入数据,新节点无法同步数据,当网络恢复后,sentinel会将old master降为slave,这时再从新master同步数据,这会导致old master中的大量数据丢失。
关于解决的话,我记得在redis的配置中可以设置:第一可以设置最少的slave节点个数,比如设置至少要有一个从节点才能同步数据,第二个可以设置主从数据复制和同步的延迟时间,达不到请求就拒绝请求,就可以避免大量的数据丢失
分片集群
面试官: redis的分片集群有什么作用
候选人: 分片集群主要解决的是,海量数据存储的问题,集群中有多个master,每个master保存不同数据,并且还可以给每个master设置多个slave节点,就可以继续增大集群的高并发能力。同时每个master之间通过ping监测彼此健康状态,就类似于哨兵模式了。当客户端请求可以访问集群任意节点,最终都会被转发到正确节点
面试官: Redis分片集群中数据是怎么存储和读取的?
候选人:
嗯~,在redis集群中是这样的
Redis 集群引入了哈希槽的概念,有 16384 个哈希槽,集群中每个主节点绑定了一定范围的哈希槽范围,key通过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽,通过槽找到对应的节点进行存储。
取值的逻辑是一样的
redis单线程
面试官: Redis是单线程的,但是为什么还那么快?
候选人:
嗯,这个有几个原因吧
1、完全基于内存的,C语言编写
2、采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件
3、使用多路I/O复用模型,非阻塞IO
例如:bgsave 和 bgrewriteaof 都是在后台执行操作,不影响主线程的正常使用,不会产生阻塞
面试官: 能解释一下I/O多路复用模型?
候选人: 嗯~~,I/O多路复用就是指利用单个线程同时监听多个Socket,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。目前的I/O多路复用都是采用的epool模式实现,它会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间,不需要挨个遍历Socket来判断是否就绪,提升了性能。
其中Redis的网络模型就是使用I/O多路复用结合事件的处理器来应对多个Socket请求,比如,提供了连接应答处理器、命令回复处理器,命令请求处理器;
在Redis6.0之后,为了提升更好的性能,在命令回复处理器使用了多线程来处理回复事件,在命令请求处理器中,将命令的转换使用了多线程,增加命令转换速度,在命令执行的时候,依然是单线程