文章目录
- 一、函数的基本定义
- 1.1 多返回值
- 1.2 命名返回值
- 二、函数的参数
- 2.1 值传递与 指针传递
- 2.2 可变参数
- 三、函数类型与高阶函数
- 3.1 函数类型
- 3.2 匿名函数lambda 与 闭包
- 四、方法(成员函数)
- 4.1 方法的定义
- 4.2 指针接收者
- 五、错误处理
- 5.1 错误类型
- 5.2 错误返回值
- 5.3 `if` 语句检查错误
- 5.4 自定义错误类型
- 5.5 `fmt.Errorf` 创建错误
- 5.6 多重错误检查
- 5.7 `panic` 和 `recover` 机制
- 5.8 `defer` 用于资源清理
一、函数的基本定义
在Go语言中,通过func
定义函数,基本的函数定义如下:
func add(a int, b int) int {return a + b
}
func
:关键字,用于定义函数add
:函数名(a int, b int)
:参数列表,参数类型在参数名之后int
:返回值类型。return a + b
:函数体,返回两个整数的和。
1.1 多返回值
Go语言函数支持多返回值,一般在处理错误,或者返回多个结果时使用:
func swap(x, y string) (string, string) {return y, x
}
1.2 命名返回值
Go语言允许为返回值命名,命名后函数体中可以直接使用这些变量,最后直接return
即可
func divide(a, b float64) (result float64, err error) {if b == 0 {err = errors.New("division by zero")return}
}
二、函数的参数
2.1 值传递与 指针传递
Go中参数传递默认是值传递,即函数内部对变量的修改不会影响外部变量,如果想使函数内部的修改同时影响外部变量,可以传指针(Go没有类似C++那样直接传引用的方法)
func modifyValue(x int) {x = 100;
}func modifyPointer(x *int) {*x = 100
}
2.2 可变参数
Go中,通过 ...
表示变长参数(可变参数),允许在函数中传递一个不确定数量的参数。
func sum(nums ...int) int {total := 0for _, num := range nums {total += num}return total
}
nums ...int
表示sum
函数可以接受 任意数量 的 int 类型参数。可以传递零个、一个或多个 int 参数。- 在函数体内,nums 是一个 切片
([]int)
,它包含了传递给 sum 函数的所有参数。 - … 后面跟的是参数类型,表示这个参数的类型是一个切片类型,可以接收任意数量的元素。
三、函数类型与高阶函数
Go语言中,函数本质也是一种类型,可以同其他类型一样被传递与使用。
3.1 函数类型
我们可以通过type
关键字将一个函数定义为一种类型,从而被传递/使用。
// 定于函数类型
type operation func(int, int) intfunc apply(op operation, a, b int) int {return op(a, b)
}
对于上面的代码,operation 是一个 类型别名,代表的是一个函数类型,函数 apply 接受一个 operation 类型的 op 对象,可以直接在函数体内调用op。
3.2 匿名函数lambda 与 闭包
Go中也有lambda函数(匿名函数),如下:
add := func(a, b int) int {return a + b
}
- 这行代码定义了一个 匿名函数,即没有函数名的函数。
func(a, b int) int
表示该函数接收 两个int
类型的参数,并返回一个int
类型的结果。- 函数体内部的
return a + b
表示返回a
和b
的和。 add :=
将这个匿名函数赋值给了变量add
,因此add
现在是一个函数类型的变量,且类型为func(int, int) int
。
匿名函数的作用
- 匿名函数是一种没有函数名的函数,通常用于临时的、一次性的操作,或者在需要将函数作为参数传递时使用。
- 匿名函数通常用于实现闭包
闭包
闭包是指一个函数捕获了其外部作用域的变量。
func adder() func(a, b int) int {sum := 0return func(x int) int {sum += xreturn sum}
}func main() {a := adder()fmt.Println(a(1)) // 输出 1fmt.Println(a(2)) // 输出 3
}
sum
变量是 闭包 中的一个状态,匿名函数每次调用时都能“记住”之前的sum
值。- 即使
adder
函数已经返回,匿名函数仍然可以访问并修改sum
,因为它持有对外部sum
变量的引用
四、方法(成员函数)
Go语言中没有类的概念,但可以为结构体定义方法。
4.1 方法的定义
type Rectangle struct {width, height float64
}func (r Rectangle) area() float64 {return r.width * r.height
}
对于上面的代码:
func (r Rectangle) area() float64
这行代码定义了一个 方法,该方法与Rectangle
类型关联。(r Rectangle)
是方法的 接收者,表示area
方法是为Rectangle
类型定义的。这里的r
是一个Rectangle
类型的值,它代表一个矩形对象。area()
是方法的名称,表示该方法会计算矩形的面积。float64
是方法的返回值类型,表示计算出的面积是一个float64
类型的值。
4.2 指针接收者
同理我们可以将接收者改为指针方式:
func (r* Rectangle) scale(factor float64) {r.width *= factorr.height *= factor
}
func (r *Rectangle) scale(factor float64)
:这是一个方法定义。(r *Rectangle)
是 接收者(receiver),意味着scale
是为Rectangle
类型的指针(*Rectangle
)定义的方法。使用指针接收者而不是值接收者,可以让该方法直接修改原始对象(结构体)本身的字段。factor float64
是scale
方法的参数,表示缩放因子,用于调整矩形的大小。
五、错误处理
Go 语言的错误处理与其他语言有些不同,Go 提倡显式的错误处理,避免隐式的异常机制。Go 没有传统的 try-catch
语句,而是通过函数返回值来传递错误,程序员需要手动检查和处理这些错误。
5.1 错误类型
在 Go 中,错误通常是 error
类型的一个值。error
是一个内建的接口类型,定义如下:
type error interface {Error() string
}
error
接口只有一个方法 Error() string
,它返回一个描述错误的字符串。许多标准库和自定义函数都会返回这个类型的值,以指示操作是否成功。
5.2 错误返回值
在 Go 中,函数通常会返回两个值:一个是主要结果值,另一个是错误值。一般要求我们显式地检查错误值。比如:
func someFunction() (int, error) {return 0, fmt.Errorf("something went wrong")
}
在调用时,返回的错误必须检查:
result, err := someFunction()
if err != nil {fmt.Println("Error:", err)
} else {fmt.Println("Result:", result)
}
5.3 if
语句检查错误
根据 Go 的错误处理风格,一般我们显式地检查每一个函数调用的返回值中的 error
:
func example() {file, err := os.Open("nonexistent_file.txt")if err != nil {fmt.Println("Error opening file:", err)return // 处理错误后,可能会退出函数或做其他错误处理}defer file.Close()// 进一步的操作
}
在这里,如果 os.Open
返回一个错误(例如文件不存在),我们就会打印错误并退出函数。if err != nil
是 Go 错误处理的常见模式。
5.4 自定义错误类型
Go 支持自定义错误类型,通过实现 Error()
方法,可以创建自己的错误类型。这样可以携带更多的错误信息,比如错误代码、详细描述等。
type MyError struct {Code intMessage string
}func (e *MyError) Error() string {return fmt.Sprintf("Error %d: %s", e.Code, e.Message)
}func doSomething() error {return &MyError{Code: 404, Message: "Not Found"}
}func main() {err := doSomething()if err != nil {fmt.Println("Error:", err)}
}
对于上面的代码,MyError
结构体包含了一个错误码和错误消息,我们通过 Error()
方法实现了 error
接口。
5.5 fmt.Errorf
创建错误
Go 提供了 fmt.Errorf
函数来创建错误并格式化错误信息:
err := fmt.Errorf("something went wrong: %v", someVar)
可以用于动态生成带有变量信息的错误消息。
5.6 多重错误检查
有时,我们需要同时检查多个函数调用的错误:
file, err := os.Open("file.txt")
if err != nil {fmt.Println("Error opening file:", err)return
}
defer file.Close()content, err := ioutil.ReadAll(file)
if err != nil {fmt.Println("Error reading file:", err)return
}
每个函数调用后都要检查错误,并根据需要处理它。
5.7 panic
和 recover
机制
虽然 Go 没有 try-catch
语法,但 Go 提供了 panic
和 recover
来实现类似异常处理的机制。panic
用于在程序出现无法恢复的错误时终止执行,而 recover
则用于捕获和处理 panic
。
func riskyFunction() {panic("Something went wrong!")
}func main() {defer func() {if r := recover(); r != nil {fmt.Println("Recovered from panic:", r)}}()riskyFunction() // 此调用将导致 panic 被 recover 捕获
}
5.8 defer
用于资源清理
在 Go 中,defer
语句用于在函数退出时执行某些操作,通常用于资源清理,如关闭文件、解锁资源等。即使函数中发生了错误,defer
语句仍会被执行。
func readFile() (string, error) {file, err := os.Open("file.txt")if err != nil {return "", err}defer file.Close() // 确保文件在函数退出时关闭content, err := ioutil.ReadAll(file)if err != nil {return "", err}return string(content), nil
}
在这个例子中,即使读取文件时出现错误,defer file.Close()
仍会确保文件被正确关闭。