Unity之ShaderGraph入门简介与配置

server/2024/9/22 19:05:02/

前言

ShaderGraph是Unity的一个可视化着色器编辑工具,它允许开发者在不编写代码的情况下创建复杂的着色器效果。ShaderGraph提供了一个直观的图形界面,用户可以通过拖拽节点并连接它们来构建自定义的着色器。用户可以在ShaderGraph中使用各种节点,如数学运算、纹理采样、颜色混合、光照计算等,来创建所需的着色器效果。

ShaderGraph支持实时预览功能,开发者可以在编辑器中实时查看着色器效果,从而加快着色器的调试和优化过程。此外,ShaderGraph还支持着色器的自定义节点和函数,以及对多个平台的跨平台支持,使开发者可以轻松创建适用于不同平台的着色器。

ShaderGraph的出现极大地简化了着色器开发的流程,使得更多的开发者可以参与到图形效果的制作中,从而提升了Unity游戏的视觉质量和表现力。

渲染管线

不同渲染管线的关系
在这里插入图片描述

SRP是什么?

SRP全称为Scriptable Render Pipeline(可编程渲染管线/脚本化渲染管线),是Unity提供的新渲染系统,可以在Unity通过C#脚本调用一系列API配置和执行渲染命令的方式来实现渲染流程,SRP将这些命令传递给Unity底层图形体系结构,然后再将指令发送给图形API。

说白了就是我们可以用SRP的API来创建自定义的渲染管线,可用来调整渲染流程或修改或增加功能。

它主要把渲染管线拆分成二层:
1.是比


http://www.ppmy.cn/server/35290.html

相关文章

GoLand安装教程

GoLand-安装 GoLand是Go语言编程开发的一款工具,和 IntelliJ IDEA 一样,同为Jetbrains公司旗下的产品,专为Go语言开发的跨平台商业集成开发环境(IDE),它的功能非常强大,它还不仅仅是一个Go IDE…

深入探究Java并发编程利器:AQS

深入探究Java并发编程利器:AQS 在Java并发编程中,AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是一个重要的框架,它提供了实现同步器的基础设施。本文将介绍AQS的基本概念、工作原理以及在并发编程中的应用场景,帮助读…

(论文阅读-多目标优化器)Multi-Objective Parametric Query Optimization

目录 摘要 一、简介 1.1 State-of-the-Art 1.2 贡献和大纲 二、定义 三、相关工作 四、问题分析 4.1 分析 4.2 算法设计影响 五、通用算法 5.1 算法概述 5.2 完备性证明 六、分段线性代价函数算法 6.1 数据结构 6.2 基本运算实现 6.3 复杂度分析 七、实验评估 …

奶爸预备 |《P.E.T.父母效能训练:让亲子沟通如此高效而简单:21世纪版》 / 托马斯·戈登——读书笔记

目录 引出致中国读者译序前言第1章 父母总是被指责,而非受训练第2章 父母是人,不是神第3章 如何听,孩子才会说:接纳性语言第4章 让积极倾听发挥作用第5章 如何倾听不会说话的婴幼儿第6章 如何听,孩子才肯听第8章 通过改…

SpringBoot使用AOP注解记录操作日志

一、前言 日志:指系统所指定对象的某些操作和其操作结果按时间有序的集合。 操作日志:主要是对某个对象进行新增操作或者修改操作后记录下这个新增或者修改,操作日志要求可读性比较强。比如张三在某个时间下了订单买了某个商品! …

15、ESP32 Wifi

ESP32 的 WIFI 功能是模块内置的&#xff0c;通过 ESP32 的基础库调用一些函数就可以轻松使用它。 Wifi STA 模式&#xff1a; 让 ESP32 连接附近 WIFI&#xff0c;可以上网访问数据。 // 代码显示搜索连接附近指定的 WIFI // 通过 pin 按键可断开连接#include <WiFi.h>…

力扣每日一题104:二叉树的最大深度

题目 给定一个二叉树 root &#xff0c;返回其最大深度。 二叉树的 最大深度 是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;root [3,9,20,null,null,15,7] 输出&#xff1a;3示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;root [1,null,2…

一个基于ComfuUI Api的 AIGC自动绘画实现方案

工作流程图 基本原理已经弄通&#xff0c;下一步要开始编码搬砖了。整个自动绘画的流程如下&#xff0c;暂就不整高深U什么L了&#xff0c;写个简单明了能容易看懂的流程图。UI借用了下墨刀里的AI绘画公开原型 部署节点 整个系统的后端服务典型部署需要3类节点 Aigc Server&…