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- 一、前言
- 二、原地旋转
一、前言
力扣48.旋转图像
这道题要求把给定矩阵旋转90度,并且不允许使用额外矩阵来完成旋转图像。
于是这道题只能使用原地旋转的方法来解决
二、原地旋转
对于一个N=3
的矩阵来说,只需要两次循环就可以完成了
- 将
A1
放到A3
的位置,A3
放到C3
的位置,C3
放到C1
的位置,A1
的位置放原C1
的值 - 将
A2
放到B3
的位置,B3
放到C2
的位置,C2
放到B1
的位置,A2
的位置放原B1
的值
也就是需要循环N - 1
次
而对于一个N=4
的,会出现两个环,每个环需要进行需要进行3次循环。
从此可以得出规律,对于每一个N × N
的矩阵来说,都会有N / 2
个环需要原地旋转,每个环需要循环N - 1 - i
次,其中i
为第几个环,因为环越往内,环的循环次数就越少。
int n = matrix.length;
int k = n / 2;
for (int i = 0; i < k; i++) {for (int j = i; j < n - i - 1; j++) {// 交换}
}
于是,本题的关键就是需要确定四个需要交换数值的坐标的表达式
- 左上:(i, j)
- 左下:(n - j -1, i),**
n - j -1
是因为在同一个环中,行是会变化的,而列却不会变化,永远是同一列,随着环的变化,列才会变化!**比如N=4
,第一次左上为A1,左下为D1
;第二次左上为A2,而左下为C1;因此可以看出行是会跟着j
变化的,而列是跟着i
变化的。 - 右上:(j, n - i -1),行是跟着
j
变化的,而列是跟着i
变化的,比如N=4
,A1
对应的是A4
,A2
对应的是B4
,其中列随着环变化而变化,而行随着j
变化而变化。 - 右下:(n - i -1, n - j - 1),和前面分析差不多
推算出来四个需要交换的下标后,这道题就完成了百分之九十了
public void rotate(int[][] matrix) {int n = matrix.length;int k = n / 2;for (int i = 0; i < k; i++) {for (int j = i; j < n - i - 1; j++) {int t = matrix[i][j];matrix[i][j] = matrix[n - j - 1][i];matrix[n - j - 1][i] = matrix[n - i- 1][n - j - 1];matrix[n - i - 1][n - j - 1] = matrix[j][n - i - 1];matrix[j][n - i - 1] = t;}}
}