鸿蒙NEXT游戏|Cocos参展2024华为开发者年度盛典

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代码改变世界

2024华为开发者年度盛典在松山湖基地进行,来自各行各业的华为生态开发者相聚在一起,交流总结、探讨新的机遇。

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开发者,用代码改变世界的人!

这句 SLOGAN,引起了在场程序员的深度共鸣,持续热烈的掌声在主持人的引导下才渐渐停止。

参会情况

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小编有幸和二喵一起,代表 Cocos 引擎作为 HarmonyOS NEXT 游戏能力参展方,参加了这次年度盛典。

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Cocos Creator 早在 2021 年就适配了鸿蒙操作系统,成为全球首个支持 HarmonyOS 的游戏引擎。

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如今,HarmonyOS NEXT 问世,Cocos Creator v3.8.5/v2.4.14 也紧跟着添加了一键发布到 HarmonyOS NEXT 平台的能力。

Cocos Creator 的 2D&3D 渲染能力、物理能力、动画能力、系统交互能力等特性都可以在 HarmonyOS NEXT 系统中完美呈现。

开发者的项目代码不需要做任何改动,即可直接发布为 HarmonyOS NEXT 游戏应用。

与此同时,HarmonyOS NEXT 提供了许多独特的系统能力,开发者只需要根据相关文档完成 HarmonyOS NEXT 的原生能力对接,即可获得相关能力加成,让自己的游戏应用更加“鸿蒙化”,更加与众不同。

在现场,Cocos 展示了其在 HarmonyOS NEXT 系统中的 3D 渲染能力游戏平台能力原生3D游戏能力、以及 3D + AI + HarmonyOS NEXT 系统能力

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作为唯一一个游戏与图形渲染相关的展台,现场参观的人员络绎不绝。

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来自国内外的参观者的核心关注点,几乎都集中在了 Cocos 与华为生态内容方上的合作、Cocos 的渲染特性、3D渲染与AI能力结合等话题上,二喵在现场对这些问题进反复讲解,忙得不可开交。

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未来可期

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HarmonyOS NEXT 是一个极具潜力的新平台,必将给开发者们带来很多增长机会,Cocos 引擎会持续提升和完善对它的支持,以助力开发者们快速开发鸿蒙原生游戏应用。

希望大家能够紧紧抓住平台初期的红利,充分发挥自身的创意与技术实力,使用 Cocos 引擎创造出优秀的鸿蒙 NEXT 游戏作品。

Cocos Creator v3.8.5/v2.4.14 支持一键发布到 HarmonyOS NEXT,即将上线,敬请期待!


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