C++笔记---set和map

server/2024/9/24 4:29:32/

1. 序列式容器与关联式容器

前面我们已经接触过STL中的部分容器如:string、vector、list、deque、array、forward_list等,这些容器统称为序列式容器,因为逻辑结构为线性序列的数据结构,两个位置存储的值之间一般没有紧密的关联关系,比如交换⼀下,他依旧是序列式容器。

顺序容器中的元素是按他们在容器中的存储位置来顺序保存和访问的。

关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器逻辑结构通常是非线性结构,两个位置有紧密的关联关系,交换一下,他的存储结构就被破坏了。

顺序容器中的元素是按关键字来保存和访问的。

关联式容器有map/set系列和unordered_map/unordered_set系列。

本章节讲解的map和set底层是红黑树,红黑树是一颗平衡二叉搜索树。

set/multiset是key搜索场景的结构, map/multimap是key/value搜索场景的结构。

set/map不支持相同的值插入,multiset/multimap支持相同的值插入。

2. pair类 

在正式介绍set和map之前,我们需要先了解一下pair类。

这个类也是一个类模板,顾名思义,它的作用就是存储两个数据,也即将两个数据绑定到一起。

在需要返回两个数据的场景下,我们就可以将两个数据存到pair中进行返回。

pair的原型如下:

template <class T1, class T2>
struct pair
{typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;// 第一个数据T2 second;// 第二个数据// 默认构造pair() : first(T1()), second(T2()){}// 直接传入两个数据进行构造pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b){}// 支持隐式类型转换template<class U, class V>pair(const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second){}
};// C++11之间常用的构造pair的函数
template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{return (pair<T1, T2>(x, y));
}

3. set的介绍

参考文档:set - C++ Reference,关于set的使用,将其当作key搜索场景的红黑树来使用即可。

set的原型:

template < class T,                        // set::key_type/value_typeclass Compare = less<T>,        // set::key_compare/value_compareclass Alloc = allocator<T>      // set::allocator_type> class set;

类型参数分别为:key的类型,比较器(通过仿函数实现,默认为小于比较,中序遍历得到升序序列),内存池。

一般来说,后两个参数有缺省值,的使用频率较低,我们在日常使用的过程中只需要传入第一个参数即可。

3.1 常用接口

STL的容器都是大同小异,这里只列出需要注意的。

3.1.1 构造函数
set();默认构造
template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last);
迭代器区间构造
set(const set& x);拷贝构造

在C++11之后还支持用列表构造:

// initializer list (5) initializer 列表构造
set (initializer_list<value_type> il,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());eg:
set<int> mySet1({1, 2, 3, 4});
set<int> mySet2 = {1, 2, 3, 4};

在原文档中,前两个构造函数的参数列表还包括比较器和内存池:

但是经过我自己的测试发现,如果在定义set的时候传入比较器或内存池,这个定义语句会被编译器识别成函数的声明:

也就是说,比较器和内存池依然只能在类型参数列表中传入。

 3.1.2 迭代器

这里就不列表了,set的迭代器是双向迭代器,函数还是那几个函数。

正向迭代器的是按照key值从小到大进行遍历。

除此之外,在set中无论是iterator还是const_iterator都不支持通过解引用修改set中的数据,因为这样会破坏红黑树的底层结构。

3.1.3 增删
(1)pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
(2)iterator insert(iterator position, const value_type& val);
(3)template <class InputIterator>
   void insert(InputIterator first, InputIterator last);

(1)按值插入

(2)指定位置插入

(3)将容器的迭代器区间内的值插入

(1)void erase(iterator position);
(2)size_type erase(const value_type& val);
(3)void erase(iterator first, iterator last);

(1)删除指定位置的值

(2)删除指定的值

(3)删除一个迭代器区间

insert函数(1)的返回值是一个pair:

插入成功时:iterator为新插入数据的迭代器,bool为true

插入失败时:iterator为已有的相同值的迭代器,bool为false

 insert函数(2)的第一个参数实质上只是一个插入建议,由于set的特殊的红黑树的底层结构,该插入建议可能不会被采纳。

 3.1.4 查找
iterator find (const value_type& val) const;查找某个值
size_type count (const value_type& val) const;查找某个值在set中有几个

set不支持相同的值进行插入,所以count的结果不是1就是0。

这样看来count似乎有点鸡肋,或者说与名称不符,但set中的count实际上是为了与multiset统一而存在的。

但count也并非一无是处,如果只想确定某个值存不存在的话,count就稍微比find方便一点:

if(mySet.find(24) != mySet.end())
{// ......
}if(mySet.count(24))
{// ......
}

3.2 multiset

基本与set相同,但是支持插入相同的数据,由此而引发的变化还有:

1. insert一定成功,插入函数(1)的返回值不再是pair而只有iterator。

2. count返回数据在set中的个数。

3. 如果有多个相同的值,无论是删除还是查找,都是对中序遍历的第一个进行操作。

 4. map的介绍

参考文档:map - C++ Reference,关于map的使用,将其当作key/value搜索场景的红黑树来使用即可。

map的原型:

template < class Key,                                     // map::key_typeclass T,                                       // map::mapped_typeclass Compare = less<Key>,                     // map::key_compareclass Alloc = allocator<pair<const Key,T> >    // map::allocator_type> class map;

类型参数分别为:key的类型,value的类型,比较器(通过仿函数实现,默认为小于比较,中序遍历得到升序序列),内存池。

除此之外,pair在map中起到了将key和value绑定到一起的作用,所以在map的结点中存的数据实际上是pair,而没有单独存储key和value。

typedef pair<const Key, T> value_type;

同样,大多数情况下只需要传入前两个参数即可。

4.1 常用接口

同样,此处只列出较为重要或与其他容器有所不同的。

4.1.1 构造函数
map();默认构造
template <class InputIterator>
map (InputIterator first, InputIterator last);
迭代器区间构造
map (const map& x);拷贝构造

在C++11之后支持列表构造:

// initializer list (5) initializer 列表构造
map (initializer_list<value_type> il,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());eg:
map<string, int> myMap1({{"张三", 18}, {"李四", 21}, {"王五", 35}});
map<string, int> myMap2 = {{"张三", 18}, {"李四", 21}, {"王五", 35}};

内层大括号会通过pair的列表构造隐式类型转换为pair<string, int>类型。 

关于参考文档中给出的函数原型,依然存在着和set相同的问题。

 4.1.2 迭代器

函数还是那些函数,迭代器还是双向迭代器。

但与set不同的是,map的迭代器支持对value进行修改,而依然不支持对key进行修改。

由于map结点中存的是pair<key, value>,所以按照逻辑来说,map的迭代器解引用得到的就是pair<key, value>。

在pair中,key对应的是first,value对应的是second:

map<string, int> myMap(...);
map<string, int>::iterator it = myMap.begin();
while(it != myMap.end())
{cout << "key:" << (*it).first << " value:" << *(it).second << endl;cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
4.1.3 增删
(1)pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
(2)iterator insert(iterator position, const value_type& val);
(3)template <class InputIterator>
   void insert(InputIterator first, InputIterator last);

(1)按值插入

(2)指定位置插入

(3)将容器的迭代器区间内的值插入

(1)void erase(iterator position);
(2)size_type erase(const key_type& k);
(3)void erase(iterator first, iterator last);

(1)删除指定位置的值

(2)删除指定的值

(3)删除一个迭代器区间

函数原型与set完全一样,除了erase函数(2),只需要key即可找到对应的数据进行删除。

但是要切记,这里的value_type是pair。

insert函数(1)的返回值逻辑也与set相同,但是只要key相同就不支持继续插入了。

4.1.4 查找
iterator find (const key_type& k);
const_iterator find (const key_type& k) const;
按键值key查找
size_type count (const key_type& k) const;查找某个键值key在set中有几个

 同样这里的count函数的返回值也只能是1或0。

4.1.5 operator[]

没错,map重载了"[]"。

但是,按理来说,只有支持随机迭代器的容器才可以重载"[]",而map不是双向迭代器吗?

看了函数原型你就明白了:

mapped_type& operator[] (const key_type& k);

所以,这个"[]"的功能是根据key来返回value的引用,而与迭代器没有关系。

但这个函数并不简单:

当key存在时,返回其对应的value的引用。

当key不存在时,在map中插入key,并给value默认值,然后返回value的引用。

所以map中的"[]"可以说是"查找,修改,插入"三位一体。

这是由于operator[]的内部实现是基于insert函数完成的:

// operator[]的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{// 1、如果k不在map中,insert会插⼊k和mapped_type默认值,同时[]返回结点中存储//mapped_type值的引⽤,那么我们可以通过引⽤修改返映射值。所以[]具备了插⼊+修改功能// 2、如果k在map中,insert会插⼊失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的//迭代器,返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,所以[]具备了查找+修改的功能pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });iterator it = ret.first;return it->second;
}

 4.2 multimap

基本与map相同,但是支持插入相同的数据,由此而引发的变化还有:

1. insert一定成功,插入函数(1)的返回值不再是pair而只有iterator。

2. count返回数据在map中的个数。

3. 如果有多个相同的值,无论是删除还是查找,都是对中序遍历的第一个进行操作。

4. 不再支持operator[],因为同一个key存在多组值。


http://www.ppmy.cn/server/121163.html

相关文章

【QT】基于HTTP协议的网络应用程序

目录 1 HTTP概述 2 QT中实现高层网络操作的类 3 使用HTTP类请求数据 4 基于HTTP协议的网络文件下载 1 HTTP概述 HTTP&#xff08;超文本传输协议&#xff09;是互联网上应用最为广泛的协议之一&#xff0c;它定义了客户端和服务器之间进行通信的规则。HTTP是一种无状态的协议…

【2024】前端学习笔记8-内外边距-边框-背景

学习笔记 外边距&#xff1a;Margin内边距&#xff1a;Padding边框&#xff1a;Border背景&#xff1a;Background 外边距&#xff1a;Margin 用于控制元素周围的空间&#xff0c;它在元素边框之外创建空白区域&#xff0c;可用于调整元素与相邻元素&#xff08;包括父元素和兄…

浅谈C#之SynchronizationContext

一、基本介绍 SynchronizationContext是一个抽象类&#xff0c;它提供了一种机制&#xff0c;允许代码与创建它的线程同步。这在UI编程中非常有用&#xff0c;比如在Windows Forms或WPF应用程序中&#xff0c;你可能需要确保某些操作在UI线程上执行&#xff0c;以避免跨线程操作…

Azure OpenAI and token limit

题意&#xff1a;Azure OpenAI 和令牌限制 问题背景&#xff1a; I want to use GPT model to analyze my data. Data is a suite of records (e.g. 1000 records) with 10 or even more properties. I want to say GPT (or other model): 我想使用 GPT 模型来分析我的数据。…

web - JavaScript

JavaScript 1&#xff0c;JavaScript简介 JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言&#xff0c;而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言&#xff0c;只不过Java是编译语言&#xff0c;是需要编译成字节码文件才能运行的&#xff1b;JavaScript是脚本语言&#xff0c;不…

MySQL 数据库课程设计详解与操作示例

标题&#xff1a;MySQL 数据库课程设计详解与操作示例 简介 在数据库课程设计中&#xff0c;MySQL 是一个常用的关系型数据库管理系统 (RDBMS)。它以高效、稳定、易用而闻名&#xff0c;广泛应用于网站开发、数据分析和企业级应用中。本文将带你深入了解如何基于 MySQL 完成数…

【QT基础】创建项目项目代码解释

目录 前言一&#xff0c;使⽤Qt Creator 新建项目1. 新建项目2. 选择项⽬模板3. 选择项⽬路径4. 选择构建系统5. 填写类信息设置界⾯6. 选择语⾔和翻译⽂件7. 选择Qt套件8. 选择版本控制系统9. 最终效果 二&#xff0c;项目代码说明1. main.cpp文件2. Widget.h文件3. Widget.cp…

[性能]高速收发的TCP/MQTT通信

Nagle算法‌是一种TCP/IP协议中的优化算法&#xff0c;旨在减少小数据包的数量&#xff0c;从而减少网络拥塞的可能性。该算法规定&#xff0c;在一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的小分组。当数据被发送后&#xff0c;如果收到确认&#xff08;ACK&#xff09;之前&#x…