如何缩放C#中的img

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在C#中,你可以使用 System.Drawing 命名空间中的 Graphics 类来缩放图像。以下是缩放图像的一般步骤:

  1. 加载原始图像:使用 Image.FromFileBitmap.FromFile 方法加载原始图像。

  2. 创建缩放后的图像:创建一个新的 Bitmap 对象,其大小为缩放后的大小。

  3. 绘制缩放后的图像:使用 Graphics 对象的 DrawImage 方法将原始图像绘制到新的 Bitmap 对象上,实现缩放。

  4. 保存或显示缩放后的图像:保存或显示缩放后的图像。

示例代码

以下是一个完整的示例,展示如何缩放图像:

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
​
class Program
{static void Main(){// 原始图像路径string originalImagePath = "original.jpg";// 缩放后的图像路径string scaledImagePath = "scaled.jpg";
​// 加载原始图像Image originalImage = Image.FromFile(originalImagePath);
​// 设置缩放后的图像大小int newWidth = 200; // 新的宽度int newHeight = 150; // 新的高度
​// 创建一个新的Bitmap对象,用于存储缩放后的图像Bitmap scaledImage = new Bitmap(newWidth, newHeight);
​// 使用Graphics对象进行绘制using (Graphics g = Graphics.FromImage(scaledImage)){// 设置图像质量g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
​// 绘制缩放后的图像g.DrawImage(originalImage, new Rectangle(0, 0, newWidth, newHeight));}
​// 保存缩放后的图像scaledImage.Save(scaledImagePath);
​// 释放资源originalImage.Dispose();scaledImage.Dispose();
​Console.WriteLine("Image scaled and saved to " + scaledImagePath);}
}

说明

  1. 加载原始图像:使用 Image.FromFile 方法加载原始图像。

  2. 创建新的 Bitmap 对象:创建一个新的 Bitmap 对象,其大小为缩放后的大小。

  3. 设置图像质量

    • InterpolationMode.HighQualityBicubic:设置插值模式为高质量的双三次插值。

    • SmoothingMode.HighQuality:设置平滑模式为高质量。

    • PixelOffsetMode.HighQuality:设置像素偏移模式为高质量。

  4. 绘制缩放后的图像:使用 Graphics.DrawImage 方法将原始图像绘制到新的 Bitmap 对象上,实现缩放。

  5. 保存缩放后的图像:使用 Bitmap.Save 方法保存缩放后的图像。

  6. 释放资源:使用 Dispose 方法释放图像资源。

注意事项

  • 资源管理:确保在操作完成后释放图像资源,避免内存泄漏。

  • 图像质量:通过设置 Graphics 对象的模式,可以提高缩放后的图像质量。


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