Android Room 框架领域层源码深度剖析(二)

ops/2025/3/17 11:23:37/

一、引言

在 Android 开发的架构设计中,领域层(Domain Layer)扮演着至关重要的角色。它是应用程序的核心业务逻辑所在之处,负责处理业务规则、协调数据流动以及实现用例。Android Room 框架虽然主要聚焦于数据持久化,但其与领域层的交互紧密且关键。领域层需要借助 Room 框架提供的数据访问能力来实现业务功能,同时又要将业务逻辑与数据访问细节隔离开来,以保证代码的可维护性、可测试性和可扩展性。

本文将深入剖析 Android Room 框架在领域层的应用和实现原理,从源码级别详细分析领域层中与 Room 相关的各个组件和流程。通过对源码的解读,我们可以更好地理解如何在领域层中合理运用 Room 框架,以及如何构建高效、健壮的业务逻辑。

二、领域层概述

2.1 领域层的职责

领域层的主要职责是实现应用程序的核心业务逻辑。它不关心数据的来源(如数据库、网络等)和展示形式(如 UI 界面),只专注于业务规则的处理。具体来说,领域层的职责包括:

  • 业务规则处理:实现各种业务规则,如用户注册、登录验证、数据计算等。
  • 用例实现:将业务需求转化为具体的用例,每个用例代表一个完整的业务流程。
  • 数据协调:协调不同数据源之间的数据流动,确保数据的一致性和完整性。

2.2 领域层与其他层的关系

在典型的 Android 架构中,领域层位于数据层(Data Layer)和表现层(Presentation Layer)之间。数据层负责提供数据的存储和访问功能,表现层负责将数据展示给用户。领域层作为中间层,起到了桥梁的作用,它从数据层获取数据,处理业务逻辑,然后将结果传递给表现层。

2.3 Room 框架在领域层的作用

Room 框架为领域层提供了便捷的数据访问能力。领域层可以通过 Room 的 DAO(Data Access Object)接口来操作数据库,获取和存储数据。同时,Room 的实体类和数据库定义也为领域层提供了数据模型的基础。领域层可以基于这些数据模型实现业务逻辑,而无需关心数据库操作的细节。

三、领域层中的数据模型

3.1 实体类与领域模型

在 Room 框架中,实体类(Entity)用于定义数据库表的结构。而在领域层中,我们通常会使用领域模型(Domain Model)来表示业务数据。领域模型和实体类有一定的关联,但又不完全相同。领域模型更侧重于业务概念,而实体类更侧重于数据库存储。

以下是一个简单的实体类和领域模型的示例:

java

// Room 实体类,用于定义数据库表结构
import androidx.room.Entity;
import androidx.room.PrimaryKey;// 使用 @Entity 注解标记该类为数据库实体类,对应数据库中的 "users" 表
@Entity(tableName = "users")
public class UserEntity {// 使用 @PrimaryKey 注解指定该字段为主键,autoGenerate = true 表示主键自动生成@PrimaryKey(autoGenerate = true)private int id;private String name;private int age;// 构造函数public UserEntity(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}// Getter 和 Setter 方法public int getId() {return id;}public void setId(int id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}// 领域模型,用于表示业务概念
public class User {private int id;private String name;private int age;// 构造函数public User(int id, String name, int age) {this.id = id;this.name = name;this.age = age;}// Getter 和 Setter 方法public int getId() {return id;}public void setId(int id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}

3.2 数据转换

由于实体类和领域模型存在差异,我们需要在它们之间进行数据转换。通常,我们会在领域层中实现一个转换器(Mapper)来完成这个任务。

java

// 数据转换器,用于将实体类转换为领域模型,以及将领域模型转换为实体类
public class UserMapper {// 将 UserEntity 转换为 Userpublic static User map(UserEntity userEntity) {return new User(userEntity.getId(), userEntity.getName(), userEntity.getAge());}// 将 User 转换为 UserEntitypublic static UserEntity map(User user) {UserEntity userEntity = new UserEntity(user.getName(), user.getAge());userEntity.setId(user.getId());return userEntity;}
}

3.3 源码分析

从源码的角度来看,实体类和领域模型的定义是简单的 Java 类,通过注解和构造函数来实现其功能。而数据转换器则是一个普通的工具类,通过静态方法来完成数据的转换。这些类的实现非常直观,主要是为了将数据在不同的表示形式之间进行转换,以满足领域层和数据层的不同需求。

四、领域层中的用例实现

4.1 用例的概念

用例(UseCase)是领域层中的一个重要概念,它代表了一个完整的业务流程。每个用例通常包含一个或多个业务规则,并且会调用数据层的接口来获取或存储数据。

4.2 用例的实现方式

在领域层中,我们通常会使用一个单独的类来实现每个用例。这个类通常包含一个执行方法,用于执行该用例的业务逻辑。

以下是一个简单的用例示例,用于获取所有用户:

java

// 获取所有用户的用例类
import java.util.List;// 该类负责获取所有用户的业务逻辑
public class GetAllUsersUseCase {private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public GetAllUsersUseCase(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行方法,用于获取所有用户public List<User> execute() {// 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();// 使用 UserMapper 将用户实体转换为领域模型return UserMapper.map(userEntities);}
}

4.3 用例与数据层的交互

在用例的实现中,我们通常会依赖一个数据仓库(Repository)来与数据层进行交互。数据仓库是领域层和数据层之间的桥梁,它负责封装数据的来源和访问细节。

java

// 用户数据仓库接口
import java.util.List;// 该接口定义了与用户数据相关的操作方法
public interface UserRepository {// 获取所有用户实体List<UserEntity> getAllUsers();
}

4.4 源码分析

从源码的角度来看,用例类是一个普通的 Java 类,通过构造函数注入数据仓库实例,然后在执行方法中调用数据仓库的接口来获取数据。数据仓库接口定义了与数据层交互的方法,具体的实现可以在数据层中完成。这种设计模式使得领域层和数据层之间的耦合度降低,提高了代码的可维护性和可测试性。

五、领域层中的业务规则处理

5.1 业务规则的定义

业务规则是领域层的核心内容,它定义了应用程序的各种业务逻辑。例如,用户注册时的密码强度验证、数据计算时的算法等。

5.2 业务规则的实现方式

在领域层中,我们通常会将业务规则封装在一个或多个方法中,这些方法可以在不同的用例中被调用。

以下是一个简单的业务规则示例,用于验证用户的年龄是否合法:

java

// 用户业务规则类
public class UserBusinessRules {// 最小合法年龄private static final int MIN_LEGAL_AGE = 18;// 验证用户年龄是否合法public static boolean isUserAgeValid(User user) {return user.getAge() >= MIN_LEGAL_AGE;}
}

5.3 在用例中应用业务规则

在实际的用例实现中,我们可以调用业务规则方法来验证数据的合法性。

java

// 创建用户的用例类
public class CreateUserUseCase {private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public CreateUserUseCase(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行方法,用于创建用户public boolean execute(User user) {// 验证用户年龄是否合法if (!UserBusinessRules.isUserAgeValid(user)) {return false;}// 将用户领域模型转换为实体类UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);// 调用 UserRepository 的 createUser 方法创建用户userRepository.createUser(userEntity);return true;}
}

5.4 源码分析

从源码的角度来看,业务规则类是一个普通的工具类,通过静态方法来实现业务规则的验证。在用例类中,我们可以调用这些业务规则方法来确保数据的合法性,从而保证业务逻辑的正确性。这种设计模式使得业务规则的实现和管理更加清晰,易于维护和扩展。

六、领域层中的数据协调

6.1 数据协调的概念

数据协调是指在领域层中协调不同数据源之间的数据流动,确保数据的一致性和完整性。在使用 Room 框架的情况下,数据协调主要涉及到数据库操作和业务逻辑的协调。

6.2 数据协调的实现方式

在领域层中,我们可以通过事务管理和数据同步机制来实现数据协调。

6.2.1 事务管理

事务管理是指将一组数据库操作作为一个原子操作来执行,要么全部成功,要么全部失败。在 Room 框架中,我们可以使用 @Transaction 注解来实现事务管理。

java

// 用户数据仓库的实现类
import androidx.room.RoomDatabase;
import androidx.room.Transaction;import java.util.List;// 该类实现了 UserRepository 接口,负责与用户数据相关的数据库操作
public class UserRepositoryImpl implements UserRepository {private final AppDatabase appDatabase;// 构造函数,注入 AppDatabase 实例public UserRepositoryImpl(AppDatabase appDatabase) {this.appDatabase = appDatabase;}// 使用 @Transaction 注解标记该方法为事务方法@Transaction@Overridepublic void createUser(UserEntity userEntity) {// 开始事务appDatabase.beginTransaction();try {// 插入用户数据appDatabase.userDao().insertUser(userEntity);// 设置事务成功appDatabase.setTransactionSuccessful();} finally {// 结束事务appDatabase.endTransaction();}}@Overridepublic List<UserEntity> getAllUsers() {// 查询所有用户数据return appDatabase.userDao().getAllUsers();}
}
6.2.2 数据同步机制

数据同步机制是指在不同数据源之间保持数据的一致性。在使用 Room 框架的情况下,我们可以通过监听数据库的变化来实现数据同步。

java

// 用户数据观察者类
import androidx.lifecycle.LiveData;
import androidx.lifecycle.Observer;import java.util.List;// 该类用于观察用户数据的变化,并在数据变化时执行相应的操作
public class UserDataObserver implements Observer<List<UserEntity>> {private final UserDataChangeListener userDataChangeListener;// 构造函数,注入 UserDataChangeListener 实例public UserDataObserver(UserDataChangeListener userDataChangeListener) {this.userDataChangeListener = userDataChangeListener;}@Overridepublic void onChanged(List<UserEntity> userEntities) {// 当用户数据发生变化时,调用 UserDataChangeListener 的 onUserDataChanged 方法userDataChangeListener.onUserDataChanged(UserMapper.map(userEntities));}// 用户数据变化监听器接口public interface UserDataChangeListener {// 当用户数据发生变化时调用该方法void onUserDataChanged(List<User> users);}
}

6.3 源码分析

从源码的角度来看,事务管理是通过 Room 框架的 @Transaction 注解和数据库的事务方法来实现的。数据同步机制是通过 LiveDataObserver 来实现的,当数据库中的数据发生变化时,LiveData 会通知所有的 Observer,从而实现数据的同步。这种设计模式确保了数据的一致性和完整性,提高了应用程序的稳定性。

七、领域层中的错误处理

7.1 错误处理的重要性

在领域层中,错误处理是非常重要的。由于领域层负责处理核心业务逻辑,任何错误都可能导致业务流程的中断或数据的不一致。因此,我们需要在领域层中实现完善的错误处理机制,以确保应用程序的健壮性。

7.2 错误类型的定义

在领域层中,我们通常会定义一些特定的错误类型,以便于区分不同的错误情况。

java

// 领域层错误类型枚举
public enum DomainError {// 用户年龄不合法错误USER_AGE_INVALID,// 数据库操作失败错误DATABASE_OPERATION_FAILED
}

7.3 错误处理的实现方式

在领域层中,我们可以通过抛出异常或返回错误码的方式来处理错误。

7.3.1 抛出异常

java

// 创建用户的用例类,使用抛出异常的方式处理错误
public class CreateUserUseCaseWithException {private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public CreateUserUseCaseWithException(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行方法,用于创建用户public void execute(User user) throws DomainException {// 验证用户年龄是否合法if (!UserBusinessRules.isUserAgeValid(user)) {// 若年龄不合法,抛出 DomainException 异常throw new DomainException(DomainError.USER_AGE_INVALID);}// 将用户领域模型转换为实体类UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);try {// 调用 UserRepository 的 createUser 方法创建用户userRepository.createUser(userEntity);} catch (Exception e) {// 若数据库操作失败,抛出 DomainException 异常throw new DomainException(DomainError.DATABASE_OPERATION_FAILED);}}// 领域层异常类public static class DomainException extends Exception {private final DomainError domainError;// 构造函数,传入 DomainError 类型的错误public DomainException(DomainError domainError) {this.domainError = domainError;}// 获取 DomainError 类型的错误public DomainError getDomainError() {return domainError;}}
}
7.3.2 返回错误码

java

// 创建用户的用例类,使用返回错误码的方式处理错误
public class CreateUserUseCaseWithErrorCode {private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public CreateUserUseCaseWithErrorCode(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行方法,用于创建用户public DomainError execute(User user) {// 验证用户年龄是否合法if (!UserBusinessRules.isUserAgeValid(user)) {// 若年龄不合法,返回 USER_AGE_INVALID 错误码return DomainError.USER_AGE_INVALID;}// 将用户领域模型转换为实体类UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);try {// 调用 UserRepository 的 createUser 方法创建用户userRepository.createUser(userEntity);// 若操作成功,返回 nullreturn null;} catch (Exception e) {// 若数据库操作失败,返回 DATABASE_OPERATION_FAILED 错误码return DomainError.DATABASE_OPERATION_FAILED;}}
}

7.4 源码分析

从源码的角度来看,错误处理可以通过抛出异常或返回错误码的方式来实现。抛出异常的方式可以让调用者更方便地捕获和处理错误,而返回错误码的方式则更加简洁明了。在实际应用中,我们可以根据具体的需求选择合适的错误处理方式。

八、领域层中的测试

8.1 测试的重要性

领域层作为应用程序的核心业务逻辑所在之处,其正确性直接影响到整个应用程序的功能和稳定性。因此,对领域层进行全面的测试是非常必要的。

8.2 测试框架的选择

在 Android 开发中,我们可以使用 JUnit 和 Mockito 等测试框架来对领域层进行单元测试。

8.3 单元测试示例

以下是一个对 CreateUserUseCase 进行单元测试的示例:

java

import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.mockito.Mock;
import org.mockito.MockitoAnnotations;import java.util.Collections;
import java.util.List;import static org.junit.Assert.assertEquals;
import static org.mockito.Mockito.when;// CreateUserUseCase 类的单元测试类
public class CreateUserUseCaseTest {// 使用 @Mock 注解创建 UserRepository 的模拟对象@Mockprivate UserRepository userRepository;private CreateUserUseCase createUserUseCase;// 在每个测试方法执行前进行初始化操作@Beforepublic void setUp() {// 初始化 Mockito 注解MockitoAnnotations.initMocks(this);// 创建 CreateUserUseCase 实例,注入模拟的 UserRepository 对象createUserUseCase = new CreateUserUseCase(userRepository);}// 测试创建用户成功的情况@Testpublic void testCreateUserSuccess() {// 创建一个合法的用户对象User user = new User(0, "John", 20);// 将用户对象转换为 UserEntity 对象UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);// 当调用 userRepository 的 createUser 方法时,不抛出异常when(userRepository.createUser(userEntity)).thenReturn(true);// 调用 createUserUseCase 的 execute 方法创建用户boolean result = createUserUseCase.execute(user);// 验证创建用户是否成功assertEquals(true, result);}// 测试创建用户失败(年龄不合法)的情况@Testpublic void testCreateUserFailedDueToInvalidAge() {// 创建一个年龄不合法的用户对象User user = new User(0, "John", 10);// 调用 createUserUseCase 的 execute 方法创建用户boolean result = createUserUseCase.execute(user);// 验证创建用户是否失败assertEquals(false, result);}
}

8.4 源码分析

从源码的角度来看,单元测试主要是通过模拟数据仓库的行为来验证用例的正确性。使用 Mockito 框架可以方便地创建模拟对象,并设置其行为。通过编写不同的测试用例,我们可以覆盖用例的各种可能情况,确保业务逻辑的正确性。

九、领域层的设计模式应用

9.1 单一职责原则

单一职责原则是指一个类或模块应该只负责一项职责。在领域层中,我们可以将不同的业务逻辑封装在不同的类中,每个类只负责一个特定的业务功能。例如,用例类只负责执行具体的业务流程,业务规则类只负责验证业务规则,数据转换器类只负责数据的转换等。

java

// 单一职责原则示例:用例类只负责执行获取所有用户的业务流程
public class GetAllUsersUseCase {private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public GetAllUsersUseCase(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行方法,用于获取所有用户public List<User> execute() {// 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();// 使用 UserMapper 将用户实体转换为领域模型return UserMapper.map(userEntities);}
}// 单一职责原则示例:业务规则类只负责验证用户年龄是否合法
public class UserBusinessRules {// 最小合法年龄private static final int MIN_LEGAL_AGE = 18;// 验证用户年龄是否合法public static boolean isUserAgeValid(User user) {return user.getAge() >= MIN_LEGAL_AGE;}
}// 单一职责原则示例:数据转换器类只负责数据的转换
public class UserMapper {// 将 UserEntity 转换为 Userpublic static User map(UserEntity userEntity) {return new User(userEntity.getId(), userEntity.getName(), userEntity.getAge());}// 将 User 转换为 UserEntitypublic static UserEntity map(User user) {UserEntity userEntity = new UserEntity(user.getName(), user.getAge());userEntity.setId(user.getId());return userEntity;}
}

9.2 开闭原则

开闭原则是指一个类或模块应该对扩展开放,对修改关闭。在领域层中,我们可以通过接口和抽象类来实现开闭原则。例如,数据仓库接口定义了与数据层交互的方法,具体的实现可以在不同的类中完成。当需要添加新的数据源或修改数据访问方式时,我们只需要实现新的数据仓库类,而不需要修改用例类的代码。

java

// 开闭原则示例:数据仓库接口
public interface UserRepository {// 获取所有用户实体List<UserEntity> getAllUsers();// 创建用户实体void createUser(UserEntity userEntity);
}// 开闭原则示例:Room 数据仓库实现类
public class RoomUserRepository implements UserRepository {private final AppDatabase appDatabase;// 构造函数,注入 AppDatabase 实例public RoomUserRepository(AppDatabase appDatabase) {this.appDatabase = appDatabase;}@Overridepublic List<UserEntity> getAllUsers() {// 查询所有用户数据return appDatabase.userDao().getAllUsers();}@Overridepublic void createUser(UserEntity userEntity) {// 插入用户数据appDatabase.userDao().insertUser(userEntity);}
}// 开闭原则示例:用例类使用数据仓库接口
public class CreateUserUseCase {private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public CreateUserUseCase(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行方法,用于创建用户public boolean execute(User user) {// 验证用户年龄是否合法if (!UserBusinessRules.isUserAgeValid(user)) {return false;}// 将用户领域模型转换为实体类UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);// 调用 UserRepository 的 createUser 方法创建用户userRepository.createUser(userEntity);return true;}
}

9.3 依赖倒置原则

依赖倒置原则是指高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象。在领域层中,用例类作为高层模块,不应该直接依赖具体的数据仓库实现类,而是应该依赖数据仓库接口。这样可以降低模块之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。

java

// 依赖倒置原则示例:用例类依赖数据仓库接口
public class GetAllUsersUseCase {private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public GetAllUsersUseCase(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行方法,用于获取所有用户public List<User> execute() {// 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();// 使用 UserMapper 将用户实体转换为领域模型return UserMapper.map(userEntities);}
}// 依赖倒置原则示例:数据仓库接口
public interface UserRepository {// 获取所有用户实体List<UserEntity> getAllUsers();
}// 依赖倒置原则示例:Room 数据仓库实现类
public class RoomUserRepository implements UserRepository {private final AppDatabase appDatabase;// 构造函数,注入 AppDatabase 实例public RoomUserRepository(AppDatabase appDatabase) {this.appDatabase = appDatabase;}@Overridepublic List<UserEntity> getAllUsers() {// 查询所有用户数据return appDatabase.userDao().getAllUsers();}
}

9.4 源码分析

从源码的角度来看,设计模式的应用可以使领域层的代码更加清晰、可维护和可扩展。单一职责原则将不同的业务逻辑分离,开闭原则通过接口和抽象类实现了代码的扩展性,依赖倒置原则降低了模块之间的耦合度。这些设计模式的应用符合面向对象编程的最佳实践,有助于构建高质量的领域层代码。

十、领域层与异步操作

10.1 异步操作的需求

在领域层中,有些业务逻辑可能涉及到耗时的操作,例如从数据库中查询大量数据、进行复杂的数据计算或者与网络服务进行交互等。如果在主线程中执行这些耗时操作,会导致应用程序界面卡顿,影响用户体验。因此,需要将这些操作放在后台线程中执行,实现异步操作。

10.2 异步操作的实现方式

10.2.1 使用线程和回调

在早期的 Android 开发中,我们可以使用线程和回调的方式来实现异步操作。以下是一个使用线程和回调来获取所有用户的示例:

java

// 获取所有用户的用例类,使用线程和回调实现异步操作
import java.util.List;// 该类负责异步获取所有用户的业务逻辑
public class GetAllUsersUseCaseAsync {private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public GetAllUsersUseCaseAsync(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行方法,用于异步获取所有用户public void execute(final Callback callback) {// 创建一个新线程来执行耗时操作new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();// 将用户实体转换为领域模型List<User> users = UserMapper.map(userEntities);// 在主线程中调用回调方法返回结果if (callback != null) {callback.onSuccess(users);}}}).start();}// 回调接口,用于返回异步操作的结果public interface Callback {// 当异步操作成功时调用该方法void onSuccess(List<User> users);// 当异步操作失败时调用该方法void onError(Exception e);}
}
10.2.2 使用 AsyncTask

AsyncTask 是 Android 提供的一个方便的异步操作类,它可以在后台线程中执行耗时操作,并在主线程中更新 UI。以下是一个使用 AsyncTask 来获取所有用户的示例:

java

import android.os.AsyncTask;
import java.util.List;// 使用 AsyncTask 实现异步获取所有用户的用例类
public class GetAllUsersUseCaseAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, List<User>> {private final UserRepository userRepository;private final Callback callback;// 构造函数,注入 UserRepository 实例和回调接口public GetAllUsersUseCaseAsyncTask(UserRepository userRepository, Callback callback) {this.userRepository = userRepository;this.callback = callback;}// 在后台线程中执行耗时操作@Overrideprotected List<User> doInBackground(Void... voids) {// 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();// 将用户实体转换为领域模型return UserMapper.map(userEntities);}// 在主线程中处理异步操作的结果@Overrideprotected void onPostExecute(List<User> users) {if (callback != null) {callback.onSuccess(users);}}// 回调接口,用于返回异步操作的结果public interface Callback {// 当异步操作成功时调用该方法void onSuccess(List<User> users);// 当异步操作失败时调用该方法void onError(Exception e);}
}
10.2.3 使用 RxJava

RxJava 是一个用于在 Java 虚拟机上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。它提供了丰富的操作符和线程调度器,可以方便地实现异步操作。以下是一个使用 RxJava 来获取所有用户的示例:

java

import io.reactivex.Observable;
import io.reactivex.android.schedulers.AndroidSchedulers;
import io.reactivex.schedulers.Schedulers;
import java.util.List;// 使用 RxJava 实现异步获取所有用户的用例类
public class GetAllUsersUseCaseRxJava {private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public GetAllUsersUseCaseRxJava(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行方法,返回一个 Observable 对象public Observable<List<User>> execute() {return Observable.fromCallable(() -> {// 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();// 将用户实体转换为领域模型return UserMapper.map(userEntities);}).subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定在 IO 线程中执行耗时操作.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); // 指定在主线程中处理结果}
}
10.2.4 使用 Kotlin 协程

Kotlin 协程是一种轻量级的线程管理方式,它可以简化异步编程。以下是一个使用 Kotlin 协程来获取所有用户的示例:

kotlin

import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.withContext
import java.util.*// 使用 Kotlin 协程实现异步获取所有用户的用例类
class GetAllUsersUseCaseCoroutine(private val userRepository: UserRepository) {// 执行方法,使用 suspend 关键字标记为挂起函数suspend fun execute(): List<User> {return withContext(Dispatchers.IO) {// 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体val userEntities = userRepository.getAllUsers()// 将用户实体转换为领域模型UserMapper.map(userEntities)}}
}

10.3 源码分析

从源码的角度来看,不同的异步操作实现方式各有优缺点。线程和回调的方式比较基础,但代码比较繁琐,需要手动管理线程和回调。AsyncTask 是 Android 提供的一种方便的异步操作类,但在 Android 4.0 之后,它的性能和使用方式受到了一些限制。RxJava 提供了丰富的操作符和线程调度器,使得异步操作的代码更加简洁和灵活,但学习成本较高。Kotlin 协程是一种轻量级的线程管理方式,它的语法简洁,使用方便,是目前 Android 开发中推荐的异步操作方式。

十一、领域层中的缓存机制

11.1 缓存的作用

在领域层中,缓存机制可以提高应用程序的性能和响应速度。当需要频繁访问相同的数据时,从缓存中获取数据比从数据库或网络中获取数据要快得多。同时,缓存机制还可以减少对数据库和网络的访问次数,降低资源消耗。

11.2 缓存的实现方式

11.2.1 内存缓存

内存缓存是指将数据存储在内存中,以提高数据的访问速度。在 Java 中,我们可以使用 HashMapLruCache 来实现内存缓存。以下是一个使用 LruCache 来缓存用户数据的示例:

java

import android.util.LruCache;
import java.util.List;// 用户数据内存缓存类
public class UserMemoryCache {private static final int CACHE_SIZE = 10; // 缓存的最大容量private final LruCache<Integer, User> userCache;// 构造函数,初始化 LruCachepublic UserMemoryCache() {userCache = new LruCache<Integer, User>(CACHE_SIZE) {@Overrideprotected int sizeOf(Integer key, User value) {return 1; // 每个用户对象的大小为 1}};}// 将用户对象存入缓存public void putUser(User user) {userCache.put(user.getId(), user);}// 从缓存中获取用户对象public User getUser(int id) {return userCache.get(id);}// 从缓存中获取所有用户对象public List<User> getAllUsers() {return userCache.snapshot().values().stream().toList();}// 清空缓存public void clearCache() {userCache.evictAll();}
}
11.2.2 磁盘缓存

磁盘缓存是指将数据存储在磁盘上,以持久化存储数据。在 Android 中,我们可以使用 DiskLruCache 来实现磁盘缓存。以下是一个使用 DiskLruCache 来缓存用户数据的示例:

java

import android.content.Context;
import android.os.Environment;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.util.List;
import com.jakewharton.disklrucache.DiskLruCache;// 用户数据磁盘缓存类
public class UserDiskCache {private static final int APP_VERSION = 1;private static final int VALUE_COUNT = 1;private static final long CACHE_SIZE = 10 * 1024 * 1024; // 缓存的最大容量为 10MBprivate final DiskLruCache diskLruCache;// 构造函数,初始化 DiskLruCachepublic UserDiskCache(Context context) throws IOException {File cacheDir = getDiskCacheDir(context, "user_cache");diskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, APP_VERSION, VALUE_COUNT, CACHE_SIZE);}// 获取磁盘缓存目录private File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) {String cachePath;if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())|| !Environment.isExternalStorageRemovable()) {cachePath = context.getExternalCacheDir().getPath();} else {cachePath = context.getCacheDir().getPath();}return new File(cachePath + File.separator + uniqueName);}// 将用户对象存入磁盘缓存public void putUser(User user) throws IOException {String key = String.valueOf(user.getId());DiskLruCache.Editor editor = diskLruCache.edit(key);if (editor != null) {OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0);// 将用户对象转换为字节流并写入输出流// 这里需要实现具体的序列化逻辑editor.commit();}}// 从磁盘缓存中获取用户对象public User getUser(int id) throws IOException {String key = String.valueOf(id);DiskLruCache.Snapshot snapshot = diskLruCache.get(key);if (snapshot != null) {// 从输入流中读取用户对象的字节流并反序列化// 这里需要实现具体的反序列化逻辑snapshot.close();}return null;}// 清空磁盘缓存public void clearCache() throws IOException {diskLruCache.delete();}
}

11.3 缓存策略

在使用缓存机制时,需要制定合适的缓存策略,以确保缓存数据的有效性和一致性。常见的缓存策略包括:

  • 缓存过期策略:为缓存数据设置过期时间,当数据过期时,从数据库或网络中重新获取数据。
  • 缓存更新策略:当数据库或网络中的数据发生变化时,及时更新缓存中的数据。
  • 缓存淘汰策略:当缓存达到最大容量时,根据一定的规则淘汰部分缓存数据,例如最近最少使用(LRU)策略。

11.4 源码分析

从源码的角度来看,内存缓存和磁盘缓存的实现方式各有特点。内存缓存使用 LruCache 可以方便地实现缓存的管理和淘汰策略,而磁盘缓存使用 DiskLruCache 可以实现数据的持久化存储。在实际应用中,我们可以根据具体的需求选择合适的缓存方式和缓存策略。

十二、领域层中的事件驱动架构

12.1 事件驱动架构的概念

事件驱动架构(Event-Driven Architecture,EDA)是一种软件架构模式,它通过事件的发布和订阅机制来实现组件之间的解耦。在领域层中,事件驱动架构可以用于处理业务逻辑中的各种事件,例如用户注册成功事件、数据更新事件等。

12.2 事件驱动架构的实现方式

在 Java 中,我们可以使用观察者模式来实现事件驱动架构。以下是一个简单的事件驱动架构示例:

java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;// 事件接口
interface Event {// 获取事件类型String getEventType();
}// 用户注册成功事件类
class UserRegistrationSuccessEvent implements Event {private final User user;// 构造函数,传入注册成功的用户对象public UserRegistrationSuccessEvent(User user) {this.user = user;}// 获取事件类型@Overridepublic String getEventType() {return "UserRegistrationSuccess";}// 获取注册成功的用户对象public User getUser() {return user;}
}// 事件监听器接口
interface EventListener {// 处理事件的方法void onEvent(Event event);
}// 事件发布者类
class EventPublisher {private final List<EventListener> listeners;// 构造函数,初始化事件监听器列表public EventPublisher() {listeners = new ArrayList<>();}// 注册事件监听器public void registerListener(EventListener listener) {listeners.add(listener);}// 取消注册事件监听器public void unregisterListener(EventListener listener) {listeners.remove(listener);}// 发布事件public void publishEvent(Event event) {for (EventListener listener : listeners) {listener.onEvent(event);}}
}// 领域层中的用例类,使用事件驱动架构
class UserRegistrationUseCase {private final UserRepository userRepository;private final EventPublisher eventPublisher;// 构造函数,注入 UserRepository 实例和 EventPublisher 实例public UserRegistrationUseCase(UserRepository userRepository, EventPublisher eventPublisher) {this.userRepository = userRepository;this.eventPublisher = eventPublisher;}// 执行用户注册的方法public void registerUser(User user) {// 将用户对象转换为 UserEntity 对象UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);// 调用 userRepository 的 createUser 方法创建用户userRepository.createUser(userEntity);// 发布用户注册成功事件eventPublisher.publishEvent(new UserRegistrationSuccessEvent(user));}
}// 事件监听器实现类
class UserRegistrationSuccessListener implements EventListener {@Overridepublic void onEvent(Event event) {if (event instanceof UserRegistrationSuccessEvent) {UserRegistrationSuccessEvent registrationEvent = (UserRegistrationSuccessEvent) event;User user = registrationEvent.getUser();// 处理用户注册成功事件,例如发送欢迎邮件等System.out.println("User " + user.getName() + " registered successfully!");}}
}

12.3 源码分析

从源码的角度来看,事件驱动架构通过事件接口、事件监听器接口和事件发布者类实现了组件之间的解耦。事件发布者类负责发布事件,事件监听器类负责处理事件。在领域层中,用例类可以通过事件发布者类发布事件,其他组件可以通过注册事件监听器来处理这些事件。这种架构模式使得领域层的代码更加灵活和可扩展。

十三、领域层中的状态管理

13.1 状态管理的需求

在领域层中,有些业务逻辑可能涉及到状态的管理,例如用户的登录状态、订单的处理状态等。状态管理可以确保业务逻辑的正确性和一致性,同时也可以提高代码的可维护性。

13.2 状态管理的实现方式

13.2.1 枚举类型

在 Java 中,我们可以使用枚举类型来管理状态。以下是一个使用枚举类型来管理用户登录状态的示例:

java

// 用户登录状态枚举类型
enum UserLoginState {// 未登录状态NOT_LOGGED_IN,// 登录中状态LOGGING_IN,// 已登录状态LOGGED_IN
}// 用户登录用例类,使用状态管理
class UserLoginUseCase {private UserLoginState currentState = UserLoginState.NOT_LOGGED_IN;private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public UserLoginUseCase(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行用户登录的方法public void login(String username, String password) {if (currentState == UserLoginState.NOT_LOGGED_IN) {currentState = UserLoginState.LOGGING_IN;// 调用 userRepository 的验证用户登录信息的方法boolean isLoggedIn = userRepository.validateUserLogin(username, password);if (isLoggedIn) {currentState = UserLoginState.LOGGED_IN;// 处理登录成功的逻辑} else {currentState = UserLoginState.NOT_LOGGED_IN;// 处理登录失败的逻辑}}}// 获取当前用户登录状态public UserLoginState getCurrentState() {return currentState;}
}
13.2.2 状态模式

状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。以下是一个使用状态模式来管理用户登录状态的示例:

java

// 用户登录状态接口
interface UserLoginState {// 处理用户登录的方法void handleLogin(UserLoginContext context, String username, String password);// 处理用户注销的方法void handleLogout(UserLoginContext context);
}// 未登录状态类
class NotLoggedInState implements UserLoginState {@Overridepublic void handleLogin(UserLoginContext context, String username, String password) {context.setCurrentState(new LoggingInState());// 调用 userRepository 的验证用户登录信息的方法boolean isLoggedIn = context.getUserRepository().validateUserLogin(username, password);if (isLoggedIn) {context.setCurrentState(new LoggedInState());// 处理登录成功的逻辑} else {context.setCurrentState(new NotLoggedInState());// 处理登录失败的逻辑}}@Overridepublic void handleLogout(UserLoginContext context) {// 未登录状态下不能注销,不做任何处理}
}// 登录中状态类
class LoggingInState implements UserLoginState {@Overridepublic void handleLogin(UserLoginContext context, String username, String password) {// 登录中状态下不能再次登录,不做任何处理}@Overridepublic void handleLogout(UserLoginContext context) {// 登录中状态下不能注销,不做任何处理}
}// 已登录状态类
class LoggedInState implements UserLoginState {@Overridepublic void handleLogin(UserLoginContext context, String username, String password) {// 已登录状态下不能再次登录,不做任何处理}@Overridepublic void handleLogout(UserLoginContext context) {context.setCurrentState(new NotLoggedInState());// 处理注销成功的逻辑}
}// 用户登录上下文类
class UserLoginContext {private UserLoginState currentState;private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例,初始状态为未登录public UserLoginContext(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;this.currentState = new NotLoggedInState();}// 执行用户登录的方法public void login(String username, String password) {currentState.handleLogin(this, username, password);}// 执行用户注销的方法public void logout() {currentState.handleLogout(this);}// 设置当前用户登录状态public void setCurrentState(UserLoginState currentState) {this.currentState = currentState;}// 获取 UserRepository 实例public UserRepository getUserRepository() {return userRepository;}
}

13.3 源码分析

从源码的角度来看,枚举类型和状态模式都可以用于状态管理。枚举类型简单直观,适用于状态较少且状态转换逻辑简单的情况。状态模式则更加灵活,适用于状态较多且状态转换逻辑复杂的情况。在实际应用中,我们可以根据具体的需求选择合适的状态管理方式。

十四、领域层中的日志记录

14.1 日志记录的作用

在领域层中,日志记录可以帮助开发者调试和监控应用程序的运行状态。通过记录重要的业务事件和错误信息,开发者可以及时发现和解决问题,提高应用程序的稳定性和可靠性。

14.2 日志记录的实现方式

在 Java 中,我们可以使用 Android 的 Log 类或第三方日志库(如 Timber)来实现日志记录。以下是一个使用 Timber 来记录日志的示例:

java

import timber.log.Timber;// 领域层中的用例类,使用日志记录
class UserRegistrationUseCaseWithLogging {private final UserRepository userRepository;// 构造函数,注入 UserRepository 实例public UserRegistrationUseCaseWithLogging(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}// 执行用户注册的方法public void registerUser(User user) {Timber.d("User registration started: %s", user.getName());try {// 将用户对象转换为 UserEntity 对象UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);// 调用 userRepository 的 createUser 方法创建用户userRepository.createUser(userEntity);Timber.d("User registration succeeded: %s", user.getName());} catch (Exception e) {Timber.e(e, "User registration failed: %s", user.getName());}}
}

14.3 日志级别和配置

在使用日志记录时,需要根据不同的情况设置合适的日志级别,例如 DEBUGINFOWARNERROR 等。同时,还可以配置日志的输出方式,例如输出到控制台、文件或远程服务器。以下是一个使用 Timber 配置日志级别的示例:

java

import android.app.Application;
import timber.log.Timber;// 应用程序类,配置 Timber 日志库
public class MyApplication extends Application {@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();if (BuildConfig.DEBUG) {// 在调试模式下,使用 DebugTree 输出日志到控制台Timber.plant(new Timber.DebugTree());} else {// 在发布模式下,使用自定义的日志树记录日志Timber.plant(new CrashReportingTree());}}// 自定义日志树,用于在发布模式下记录日志private static class CrashReportingTree extends Timber.Tree {@Overrideprotected void log(int priority, String tag, String message, Throwable t) {// 在这里可以将日志记录到文件或远程服务器if (priority == Log.ERROR) {// 处理错误日志,例如上传到崩溃报告平台}}}
}

14.4 源码分析

从源码的角度来看,日志记录可以帮助开发者更好地理解应用程序的运行状态。使用 Timber 等日志库可以方便地实现日志的记录和管理,同时可以根据不同的环境和需求配置日志级别和输出方式。

十五、领域层的性能优化

15.1 性能优化的重要性

在领域层中,性能优化可以提高应用程序的响应速度和资源利用率,从而提升用户体验。由于领域层负责处理核心业务逻辑,任何性能瓶颈都可能导致应用程序的卡顿和延迟。因此,对领域层进行性能优化是非常必要的。

15.2 性能优化的方法

15.2.1 减少数据库查询次数

在领域层中,频繁的数据库查询会导致性能下降。可以通过批量查询、缓存和预加载等方式来减少数据库查询次数。例如,在获取多个用户信息时,可以使用批量查询语句一次性获取所有用户信息,而不是多次查询。

java

// 批量获取用户信息的方法
public List<User> getUsersByIds(List<Integer> userIds) {// 构建批量查询语句StringBuilder query = new StringBuilder("SELECT * FROM users WHERE id IN (");for (int i = 0; i < userIds.size(); i++) {if (i > 0) {query.append(",");}query.append("?");}query.append(")");// 执行批量查询List<UserEntity> userEntities = userRepository.getUsersByQuery(query.toString(), userIds.toArray(new Integer[0]));// 将用户实体转换为领域模型return UserMapper.map(userEntities);
}
15.2.2 优化算法复杂度

在领域层中,有些业务逻辑可能涉及到复杂的算法。可以通过优化算法复杂度来提高性能。例如,使用更高效的排序算法、查找算法等。

java

// 优化后的查找用户的方法,使用二分查找算法
public User findUserById(List<User> users, int id) {int left = 0;int right = users.size() - 1;while (left <= right) {int mid = left + (right - left) / 2;if (users.get(mid).getId() == id) {return users.get(mid);} else if (users.get(mid).getId() < id) {left = mid + 1;} else {right =
15.2.3 利用 Room 的异步能力(协程实现)

kotlin

// 领域层 Repository 协程实现(关键源码)
class UserRepositoryImpl(private val db: AppDatabase,private val ioDispatcher: CoroutineDispatcher = Dispatchers.IO
) : UserRepository {// 使用 Room 协程挂起函数(内部自动切换线程)override suspend fun getUsersByAge(age: Int): List<User> = withContext(ioDispatcher) {// 直接调用 Room DAO 的协程方法db.userDao().getUsersByAge(age).map { entity ->// 实体 -> 领域模型转换(内联优化)User(id = entity.id,name = entity.name,age = entity.age,// 复杂字段转换(如时间戳转日期)birthday = LocalDate.ofEpochDay(entity.birthdayEpoch))}}// 批量插入带事务(Room 自动生成事务代码)override suspend fun insertUsers(users: List<User>) = withContext(ioDispatcher) {db.runInTransaction {users.forEach { user ->db.userDao().insert(UserEntity(id = user.id,name = user.name,age = user.age,birthdayEpoch = user.birthday.toEpochDay()))}}}
}// Room 生成的 DAO 协程方法(反编译代码)
public final class UserDao_Impl implements UserDao {// 协程挂起函数封装@Overridepublic Object getUsersByAge(final int age, final Continuation<? super List<UserEntity>> continuation) {return SuspendSupport.executeSuspending(__db, () -> {// 实际 SQL 查询(预编译语句)final String _sql = "SELECT * FROM users WHERE age = ?";final RoomSQLiteQuery _statement = RoomSQLiteQuery.acquire(_sql, 1);int _argIndex = 1;_statement.bindLong(_argIndex, age);// 结果映射(避免反射)final List<UserEntity> _result = new ArrayList<>();try (Cursor _cursor = __db.query(_statement)) {while (_cursor.moveToNext()) {UserEntity _entity = new UserEntity();_entity.id = _cursor.getInt(0);_entity.name = _cursor.getString(1);_entity.age = _cursor.getInt(2);_entity.birthdayEpoch = _cursor.getLong(3);_result.add(_entity);}}return _result;}, continuation);}
}
15.2.4 缓存穿透优化(内存 + 磁盘二级缓存)

kotlin

// 领域层缓存管理器(结合 Room 变更监听)
class UserCacheManager(private val repository: UserRepository,private val memoryCache: LruCache<Long, User> = LruCache(100)
) {init {// 监听 Room 数据库变更(通过 InvalidationTracker)repository.getDatabase().invalidationTracker.addObserver("users") {memoryCache.evictAll() // 表数据变更时清空内存缓存}}suspend fun getUser(id: Long): User {// 内存缓存优先memoryCache[id]?.let { return it }// 磁盘查询(Room 协程)val user = repository.getUser(id)// 异步写入缓存(不阻塞主线程)launch(Dispatchers.IO) {memoryCache.put(id, user)saveToDiskCache(id, user) // 可选磁盘缓存}return user}private suspend fun saveToDiskCache(id: Long, user: User) {// 序列化到磁盘(使用 Room 的 TypeConverter)val serialized = UserTypeConverter.toByteArray(user)diskCache.put(id, serialized)}
}// Room 类型转换器(支持复杂对象序列化)
@TypeConverter
class UserTypeConverter {companion object {fun toByteArray(user: User): ByteArray {return ObjectOutputStream(ByteArrayOutputStream()).use {it.writeObject(user)it.toByteArray()}}fun toUser(byteArray: ByteArray): User {return ObjectInputStream(ByteArrayInputStream(byteArray)).use {it.readObject() as User}}}
}

十六、领域层与 Room 的深度集成

16.1 Repository 模式实现(核心源码)

kotlin

// 领域层 Repository 接口
interface UserRepository {suspend fun getUser(id: Long): Usersuspend fun getUsersByAge(age: Int): List<User>suspend fun insertUsers(users: List<User>)fun getDatabase(): AppDatabase // 暴露数据库用于监听
}// Room 实现的 Repository(关键逻辑)
class RoomUserRepository(private val db: AppDatabase
) : UserRepository {// 协程安全的 DAO 访问private val userDao by lazy { db.userDao() }override suspend fun getUser(id: Long): User {return userDao.getUser(id).let { entity ->User(id = entity.id,name = entity.name,age = entity.age,// 关联查询(Room 自动生成嵌套查询)addresses = db.addressDao().getByUserId(entity.id).map { addrEntity ->Address(addrEntity.street, addrEntity.city)})}}// 带事务的批量操作(Room 编译时生成事务代码)@Transactionaloverride suspend fun insertUsers(users: List<User>) {users.forEach { user ->userDao.insert(UserEntity(id = user.id,name = user.name,age = user.age))user.addresses.forEach { addr ->db.addressDao().insert(AddressEntity(userId = user.id,street = addr.street,city = addr.city))}}}override fun getDatabase(): AppDatabase = db
}// Room 生成的事务代理(反编译代码)
public class RoomUserRepository_TransactionProxy implements UserRepository {private final UserRepository delegate;private final RoomDatabase db;public RoomUserRepository_TransactionProxy(UserRepository delegate, RoomDatabase db) {this.delegate = delegate;this.db = db;}@Override@Transactionalpublic void insertUsers(List<User> users) {db.beginTransaction();try {delegate.insertUsers(users);db.setTransactionSuccessful();} finally {db.endTransaction();}}
}

16.2 领域事件与 Room 变更监听

kotlin

// 领域事件总线(基于Room的InvalidationTracker)
class DomainEventBus(private val db: AppDatabase) {private val eventListeners = mutableMapOf<String, MutableList<(Any) -> Unit>>()init {// 监听所有表变更db.invalidationTracker.addObserver { tables ->tables.forEach { table ->eventListeners[table]?.forEach { listener ->listener(DatabaseChangedEvent(table))}}}}fun <T> register(table: String, listener: (T) -> Unit) {eventListeners.getOrPut(table, ::mutableListOf).add(listener as (Any) -> Unit)}data class DatabaseChangedEvent(val table: String) : DomainEvent
}// 领域层监听用户表变更
class UserUseCase(private val repository: UserRepository,private val eventBus: DomainEventBus
) {init {eventBus.register<UserRepository.DatabaseChangedEvent>("users") { event ->// 表变更时刷新缓存userCache.evictAll()}}suspend fun refreshUser(id: Long): User {// 强制从数据库加载return repository.getUser(id).also {userCache.put(id, it)}}
}

十七、领域层的单元测试(源码级验证)

17.1 纯领域逻辑测试(无 Room 依赖)

kotlin

// 用例测试(模拟Repository)
class CreateUserUseCaseTest {private val mockRepository = mock<UserRepository>()private val useCase = CreateUserUseCase(mockRepository)@Testfun `should validate age before insert`() = runTest {// 准备数据val user = User(name = "Alice", age = 17)// 执行用例val result = useCase.execute(user)// 验证业务规则assertEquals(false, result)verify(mockRepository, never()).insertUsers(any())}@Testfun `should insert user with valid age`() = runTest {// 准备数据val user = User(name = "Bob", age = 18)coEvery { mockRepository.insertUsers(any()) } just Runs// 执行用例val result = useCase.execute(user)// 验证调用assertEquals(true, result)coVerify { mockRepository.insertUsers(listOf(user)) }}
}// 业务规则测试
class UserBusinessRulesTest {@Testfun `isUserAgeValid should return false for underage`() {val user = User(age = 17)assertFalse(UserBusinessRules.isUserAgeValid(user))}@Testfun `isUserAgeValid should return true for adult`() {val user = User(age = 18)assertTrue(UserBusinessRules.isUserAgeValid(user))}
}

17.2 集成测试(结合 Room 测试库)

kotlin

// Room 集成测试(使用TestDatabase)
@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class UserRepositoryTest {private lateinit var db: AppDatabaseprivate lateinit var repository: UserRepository@Beforefun setup() {db = Room.inMemoryDatabaseBuilder(ApplicationProvider.getApplicationContext(),AppDatabase::class.java).allowMainThreadQueries().build()repository = RoomUserRepository(db)}@Afterfun teardown() {db.close()}@Testfun `insert and get user should return correct data`() = runTest {// 插入数据val user = User(name = "Charlie", age = 25)repository.insertUsers(listOf(user))// 查询验证val result = repository.getUser(user.id)assertEquals(user.name, result.name)assertEquals(user.age, result.age)}@Testfun `transaction should rollback on error`() = runTest {// 模拟异常coEvery { db.userDao().insert(any()) } throws IOException("Test")// 执行事务assertFailsWith<IOException> {repository.insertUsers(listOf(User(name = "Error", age = 18)))}// 验证数据未插入assertEquals(0, repository.getUsersByAge(18).size)}
}

十八、领域层设计模式深度解析

18.1 命令查询职责分离(CQRS)

kotlin

// 查询用例(无副作用)
class GetUserQueryUseCase(private val repository: UserRepository
) {suspend fun execute(id: Long): User {return repository.getUser(id)}
}// 命令用例(有副作用)
class UpdateUserCommandUseCase(private val repository: UserRepository,private val validator: UserValidator
) {suspend fun execute(user: User): Result<Unit> {return try {validator.validate(user)repository.updateUser(user)Result.success(Unit)} catch (e: ValidationException) {Result.failure(e)}}
}// 领域验证器(独立于Room)
class UserValidator {fun validate(user: User) {if (user.age < 18) {throw ValidationException("Underage user")}if (user.name.isBlank()) {throw ValidationException("Name cannot be empty")}}
}

18.2 策略模式(动态选择数据源)

kotlin

// 数据源策略接口
interface UserDataSource {suspend fun getUsers(): List<User>
}// Room 数据源实现
class RoomDataSource(private val repository: UserRepository) : UserDataSource {override suspend fun getUsers() = repository.getAllUsers()
}// 内存数据源实现(测试用)
class MemoryDataSource(private val data: List<User>) : UserDataSource {override suspend fun getUsers() = data
}// 策略上下文(领域层入口)
class UserDataContext(private val strategies: Map<DataSourceType, UserDataSource>
) {suspend fun getUsers(type: DataSourceType): List<User> {return strategies[type]?.getUsers() ?: throw NoSuchElementException()}
}// 使用示例(根据条件选择数据源)
val context = UserDataContext(mapOf(DataSourceType.DB to RoomDataSource(repository),DataSourceType.CACHE to MemoryDataSource(cachedUsers))
)// 在 UseCase 中动态选择
class FlexibleGetUsersUseCase(private val context: UserDataContext) {suspend fun execute(preferCache: Boolean): List<User> {return if (preferCache && hasValidCache()) {context.getUsers(DataSourceType.CACHE)} else {context.getUsers(DataSourceType.DB)}}
}

十九、领域层与 Room 的边界设计

19.1 实体到领域模型的转换层

kotlin

// 转换层接口(明确边界)
interface UserConverter {fun toDomain(entity: UserEntity): Userfun toEntity(domain: User): UserEntity
}// 默认实现(内联转换)
class DefaultUserConverter : UserConverter {override fun toDomain(entity: UserEntity): User {return User(id = entity.id,name = entity.name,age = entity.age,// 复杂类型转换(使用 Room TypeConverter)preferences = UserPreferencesTypeConverter.fromString(entity.preferencesJson))}override fun toEntity(domain: User): UserEntity {return UserEntity(id = domain.id,name = domain.name,age = domain.age,preferencesJson = UserPreferencesTypeConverter.toString(domain.preferences))}
}// 在 Repository 中注入使用
class RoomUserRepository(private val db: AppDatabase,private val converter: UserConverter = DefaultUserConverter()
) : UserRepository {override suspend fun getUser(id: Long): User {return db.userDao().getUser(id).let(converter::toDomain)}
}

19.2 领域异常封装(清晰的错误边界)

kotlin

// 领域异常基类
open class DomainException(message: String) : Exception(message)// 业务规则异常
class AgeValidationException(age: Int) : DomainException("Age $age is below minimum legal age (18)"
)// 数据访问异常
class DatabaseOperationException(cause: Throwable) : DomainException("Database operation failed", cause
)// 在 Repository 中封装异常
class RoomUserRepository(...) {override suspend fun insertUsers(users: List<User>) {return try {db.runInTransaction {users.forEach { user ->if (user.age < 18) throw AgeValidationException(user.age)db.userDao().insert(converter.toEntity(user))}}} catch (e: SQLiteException) {throw DatabaseOperationException(e)}}
}// UseCase 处理异常
class CreateUserUseCase(...) {suspend fun execute(user: User): Result<Unit> {return try {repository.insertUsers(listOf(user))Result.success(Unit)} catch (e: DomainException) {Result.failure(e)}}
}

二十、总结:领域层的 Room 最佳实践

20.1 源码级设计原则

  1. 严格分层:领域层只依赖 Room 接口(如 DAO),不直接使用 Room 实现类
  2. 数据转换显式化:通过Converter类隔离实体与领域模型
  3. 异步抽象:使用协程统一封装 Room 的异步操作(避免回调地狱)
  4. 事务内聚:在 Repository 中通过@Transactional封装业务事务
  5. 变更监听:利用 Room 的InvalidationTracker实现领域事件

20.2 性能优化清单

优化点实现方式源码位置
批量操作runInTransaction + 预编译语句重用RoomDatabase.java
缓存穿透内存缓存 + Room 变更监听InvalidationTracker.java
关联查询@Relation + 嵌套对象映射编译生成的*Mapper.java
线程安全协程调度器(默认 IO 线程)SuspendSupport.java
日志监控自定义RoomSQLiteQuery日志拦截

http://www.ppmy.cn/ops/166478.html

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