Visual Studio关闭警告

ops/2025/3/14 20:02:09/

Visual Studio关闭警告信息

下面的例子基于VS2019, 其他版本类似。
新建项目之后,在里面写一些会产生警告的代码,如:
char c = 666;
编译器会警告:
在这里插入图片描述
除了警告,运行结果也会有问题。可以考虑把警告信息关掉:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Done.


http://www.ppmy.cn/ops/165753.html

相关文章

详细解析 ListView_GetEditControl()

书籍:《Visual C 2017从入门到精通》的2.3.8 Win32控件编程 环境:visual studio 2022 内容:【例2.28】支持主项可编辑的列表视图控件 说明:以下内容大部分来自腾讯元宝。 ​函数原型 HWND ListView_GetEditControl(HWND hwndL…

git使用命令总结

文章目录 Git 复制创建提交步骤Git 全局设置:创建 git 仓库:已有仓库? 遇到问题解决办法:问题一先git pull一下,具体流程为以下几步: 详细步骤 Git 复制 git clone -b RobotModelSetting/develop https://gitlab.123/PROJECT/123.git创建提…

llamaindex实现企业级RAG应用(一)

在上一篇文章中使用Qwen2进行RAG代码实践,手动实现了一版简易的RAG应用,在实际工作中通常都用会使用langchain或llamaindex架构来搭建rag应用,并且会非常复杂。 RAG是个很神奇的应用,可以很简单,也可以很复杂。在llam…

【零基础入门unity游戏开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据

考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把 【零基础入门unity游戏开发】 分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。 【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的…

【09】单片机编程核心技巧:变量赋值,从定义到存储的底层逻辑

【09】单片机编程核心技巧:变量赋值,从定义到存储的底层逻辑 🌟 核心概念 单片机变量的定义与赋值是程序设计的基础,其本质是通过 RAM(随机存储器) 和 ROM(只读存储器) 的协作实现…

解锁进行性核上性麻痹护理密码,改善患者生活

进行性核上性麻痹(PSP)是一种较为罕见且复杂的神经系统变性疾病,会导致患者逐渐出现姿势不稳、眼球运动障碍、吞咽困难、认知功能下降等一系列症状,给患者及其家庭带来沉重负担。做好健康护理,对提升患者生活质量、延缓…

WPS 接入 DeepSeek-R1 使用指南

引言 在当今的办公环境中,文档处理软件已经成为我们日常工作中不可或缺的工具。WPS Office 作为一款功能强大且用户友好的办公软件,广泛应用于各种场景。而 DeepSeek-R1 是一款先进的人工智能助手,能够提供智能化的文档处理、数据分析、语言…

TA学习之路——1.4 MVP矩阵运算

1.变换矩阵的意义 1.将3D物体转化到2D平面 2.为各个空间的运用做准备 2.MVP矩阵代表什么 MVP矩阵分别是模型(Model)、观察(View)、投影(Projecttion)三个矩阵。我们顶点坐标起始于局部空间(Local Space)…