【数据分享】1929-2024年全球站点的逐月平均能见度(Shp\Excel\免费获取)

ops/2025/2/3 3:36:34/

气象数据是在各项研究中都经常使用的数据,气象指标包括气温、风速、降水、湿度等指标!说到气象数据,最详细的气象数据是具体到气象监测站点的数据!

有关气象指标的监测站点数据,之前我们分享过1929-2024年全球气象站点的逐月平均气温数据、最高气温数据、最低气温数据和降水量数据(可查看之前的文章获悉详情)。本次我们为大家继续带来具体到气象监测站点的数据——1929-2024年全球气象站点的逐月平均能见度

原始数据来源于美国国家海洋和大气管理局(NOAA)下设的国家环境信息中心(NCEI),原始数据以英里为单位,数据格式为csv,缺失数据用999.9表示。为了方便大家使用,我们对原始数据进行了一些处理,包括:①能见度单位转为米(m);②处理得到了shp和excel两种数据格式;③对于excel格式,将缺失数据表示为空值,对于shp格式,缺失值仍用999.9表示。④基于当月所有天数的平均能见度通过求平均值得到能见度的月平均值。

该数据的其他重要信息包括数据坐标为GCS_WGS_1984,以2024年为例全球有12159个气象观测站点,具体的数据处理方式会在下文详细介绍!

大家可以在公众号回复关键词 550 免费获取该数据!无需转发文章,直接获取!以下为数据的详细介绍:

01 数据预览

该数据提供Shp和Excel两种数据格式,由于是逐月平均能见度数据,又有96多个年份,数据条数非常多,难以将所有年份保存在一个文件中。我们将每一年的数据保存为一个Shp文件和一个Excel文件,一共有96个年份,也就是有96个Shp文件和95个Excel文件。

我们先来看一下Excel格式的数据,每个Excel文件中包含有该年12个月每月的全球所有气象站点平均能见度

数据字段包括气象观测站点的编号(STATION)气象观测站点的名称(NAME)、纬度(LATITUDE)经度(LONGITUDE)以及每月平均能见度数值(例如2024-01)。我们以2024年气象站点的每月平均能见度来预览一下:

接下来我们来看一下Shp格式的数据,同样每个Shp文件中都包含该年12个月每月的全球所有气象站点平均能见度

Shp格式数据的具体属性和Excel数据相同,我们以2024年气象站点的每月平均能见度数据为例来预览一下:

2024年气象观测站点空间分布

02 数据来源

数据来源于美国国家海洋和大气管理局(NOAA)下设的国家环境信息中心(NCEI),网址为:https://www.ncei.noaa.gov/data/global-summary-of-the-day/archive/,包括了1929—2024年的气象数据,大家可以自己去该网站下载原始数据!

03 数据处理说明

1.合并处理:

从NCEI网站下载到的原始csv数据,每一个csv是某个特定站点1年内所有日期的平均能见度数据,按天记录,但并不全是365天,有的300多天,有的只有十几天。我们按照年份将每年涉及到的所有气象观测站点的每日平均能见度数据进行合并处理,最终得到以年份命名的1929-2024年全球范围气象站点的逐日平均能见度数据。

2.平均处理:

然后基于所有站点的逐日平均能见度数值,我们求得每月所有天数的日平均能见度数据的平均值,以此分别得到所有站点的逐月平均能见度数据!

3.单位换算:

原始数据单位为英里(mile),根据公式1英里=1609.344米,将英里换算为米(meter)。

4.空值处理:

原始csv数据中的缺失值用数字999.9表示!在处理时,Excel格式文件用空值表示数据缺失;由于Shp文件会自动把空值识别为0,为区分空值与0米能见度,Shp中仍保留数字999.9表示数据缺失,特此说明!

5.站点数量说明:

每一年的站点数并不相同,基本是越新的年份全球气象站点数越多,2024年有12159个,早些年份的气象站点较少。有一点需要注意,对于缺失经纬度信息的站点,Excel中进行保留,其经纬度信息为空值。Shp中则将缺失经纬度信息的站点进行了删除。所以存在Excel和Shp中站点数量不一致的情况,例如2024年Shp中的站点个数为12121,Excel中的站点数量为12159。

03 数据获取

如有数据需求,欢迎点击下方名片链接,关注我们并咨询获取~


http://www.ppmy.cn/ops/155206.html

相关文章

MapReduce,Yarn,Spark理解与执行流程

MapReduce的API理解 Mapper 如果是单词计数:hello:1, hello:1, world:1 public void map(Object key, // 首字符偏移量Text value, // 文件的一行内容Context context) // Mapper端的上下文,…

vscode+WSL2(ubuntu22.04)+pytorch+conda+cuda+cudnn安装系列

最近在家过年闲的没事,于是研究起深度学习开发工具链的配置和安装,之前欲与天公试比高,尝试在win上用vscodecuda11.6vs2019的cl编译器搭建cuda c编程环境,最后惨败,沦为笑柄,痛定思痛,这次直接和…

自适应细粒度通道注意力机制FCA详解及代码复现

机制定义 自适应细粒度通道注意(FCA)机制是一种创新的深度学习技术,旨在提高模型在图像处理任务中的性能。它通过 捕捉全局和局部信息之间的交互 ,优化特征权重分配,从而提升模型的表现。 FCA机制的核心在于其独特的设计原理: 利用相关矩阵捕捉信息 :FCA通过构建相关矩阵…

C++并发:设计无锁数据结构

只要摆脱锁,实现支持安全并发访问的数据结构,就有可能解决大粒度锁影响并发程度以及错误的加锁方式导致死锁的问题。这种数据结构称为无锁数据结构。 在了解本文时,务必读懂内存次序章节。 在设计无锁数据结构时,需要极为小心谨…

HBase基础shell命令

文章目录 前言一、基本命令1. 创建名称空间2. 删除名称空间3. 查询名称空间下的所有的表4. 列出所有表5. 查看表是否存在6. 查询表中的记录数7. 创建表8. 删除表(先禁再删)9. 新增/修改数据10. 查询一行数据11. 删除特定单元格12. 删除一整行数据 前言 …

设计模式的艺术-策略模式

行为型模式的名称、定义、学习难度和使用频率如下表所示: 1.如何理解策略模式 在策略模式中,可以定义一些独立的类来封装不同的算法,每个类封装一种具体的算法。在这里,每个封装算法的类都可以称之为一种策略(Strategy…

AWTK 骨骼动画控件发布

Spine 是一款广泛使用的 2D 骨骼动画工具,专为游戏开发和动态图形设计设计。它通过基于骨骼的动画系统,帮助开发者创建流畅、高效的角色动画。本项目是基于 Spine 实现的 AWTK 骨骼动画控件。 代码:https://gitee.com/zlgopen/awtk-widget-s…

[Python学习日记-80] 用 socket 实现文件传输功能(上传下载)

[Python学习日记-80] 用 socket 实现文件传输功能(上传下载) 简介 简单版本 函数版本 面向对象版本 简介 到此为止网络编程基础的介绍已经接近尾声了,而在本篇当中我们会基于上一篇博客代码的基础上来实现文件传输功能。文件传输其实与远…