【数据结构】栈和队列(链表模拟队列)

ops/2024/9/19 18:56:25/ 标签: 数据结构, 链表, 队列, 单链表

 


学习本章节必须具备 单链表的前置知识,

建议提前学习:点击链接学习:单链表各种功能函数 细节 详解

本章节是学习用 链表模拟队列

1. 单链表实现队列 思路如下

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先 进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一 端称为队头


1.1 使用 数组 还是 链表 模拟 队列 结构?

因为需要 模拟队列 先进先出的 特性:队头 只能出,队尾 只能进

若 使用 数组模拟,每次 pop 队头操作,就需要 全部元素向前面移动,时间复杂度为 O(n)

综上,因为需要 考虑位置变化,选择 链表 实现 队列 较优


1.2. 需要使用 什么类型的 链表模拟队列

单向

带头 / 不带头 都可以 :因为哨兵位主要用于 双向链表 找尾 ,为了方便删除,这里差别不大

不循环

我们下面实现的 是 单向不带头不循环链表

实际上,单向或双向,循环或不循环,带头或不带头 完全取决于 你自己要实现一个功能的需求,不是说 一定要固定使用 哪一个套 ,需要灵活选择使用


1.3. 单向链表 实现队列链表节点结构体创建:

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{QDataType value;            // 节点数据struct QueueNode* next;     // 指向下一个节点
}QNode;

1.4. 考虑效率,创建 头尾指针结构体

因为 队列需要:队头 push,队尾 pop

涉及到对 链表 的 尾部操作必须意识到:需要先进行 找尾操作,时间复杂度为 O(n)

方案:因为涉及头尾频繁操作:可以 直接 同时定义 头指针 phead 和 尾指针 ptail

技巧:同类型的变量可以封装成一个结构体

因为 phead 和 ptail 是可以不断变化的,每个相关函数都需要同时传递 phead 和 ptail 两个变量

则可以将多个同类型的变量 封装成 一个结构体,方便操作

这样,传递变量时 直接传递一个 结构体的指针就行了

typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptail;
}Queue;
// 区别:减少了传递变量的数量,利于协助开发
// void QueuePush(QNode* phead, QNode* ptail);
void QueuePush(Queue* pq);
// void QueuePop(QNode* phead, QNode* ptail);
void QueuePop(Queue* pq);


1.5. Push / Pop :入队 和 出队操作

Push 在队尾入队,Pop 在队头出队

void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);// pop 的删除操作 需要分类讨论:链表节点个数为 0、为 1、为 两个以上// 为 0 :直接判空,退出操作:phead == ptail == NULLassert(pq->phead);    // 头节点为空 就一定代表为空了// 为 1:phead == ptail  但是 phead != NULL 的情况:即一定指向一个节点if (pq->phead == pq->ptail && pq->phead != NULL) {free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else // 为 两个以上:先记录第二个节点,free 掉头节点,更新头节点{QNode* tmp = pq->phead->next;free(pq->phead);pq->phead = tmp;}
}

为什么 ” 头节点为空 或 尾节点为空 就一定代表链表为空了 “?


1.6. 观察上面代码:有需要 判断链表节点数量的 需求,为了简化代码与优化过程,可以 直接定义一个 size ,放进结构体中,时刻记录 链表节点数量

// 结构体更改:
typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptail;int size;
}Queue;// 加入 size 后 的 Push 和 Pop 函数
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->phead);if (pq->size == 1) {free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else if (pq->size >= 2){QNode* next = pq->phead->next;  // 保留下一个free(pq->phead);pq->phead = next;}pq->size--;    // 注意 pop 代表弹出一个节点,数量 - 1
}void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);// push 前先创建一个新节点QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newNode == NULL) {perror("malloc fail");return;}newNode->value = x;newNode->next = NULL;if (pq->ptail) // 若 ptail != NULL 说明此时链表不为空{pq->ptail->next = newNode; // 旧的尾节点和一个新的点 进行链接pq->ptail = newNode; // 重新更新尾节点}else  // 若链表为空,则 phead 和 ptail 都要 处理{pq->phead = pq->ptail = newNode;}pq->size++;   // 数量++
}


2. 综上所述,最终代码:

Queue.c

#include"Queue.h"// Push 入队,Pop 出队
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->phead);if (pq->size == 1) {free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else if (pq->size >= 2){QNode* next = pq->phead->next;  // 保留下一个free(pq->phead);pq->phead = next;}pq->size--;    // 注意 pop 代表弹出一个节点,数量 - 1
}void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);// push 前先创建一个新节点QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newNode == NULL) {perror("malloc fail");return;}newNode->value = x;newNode->next = NULL;if (pq->ptail) // 若 ptail != NULL 说明此时链表不为空{pq->ptail->next = newNode; // 旧的尾节点和一个新的点 进行链接pq->ptail = newNode; // 重新更新尾节点}else  // 若链表为空,则 phead 和 ptail 都要 处理{pq->phead = pq->ptail = newNode;}pq->size++;   // 数量++
}// 初始化
void  QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}// 销毁链表:就是 单链表的 销毁操作
void QueueDestory(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->phead;while (cur) {QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;  // 最后别忘了头尾指针置为 NULLpq->size = 0;
}// Front 返回队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->phead); // 若链表为空 自然没有头节点;return pq->phead->value;
}// Back 返回队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->ptail); // 若链表为空 自然没有尾节点;return pq->ptail->value;
}// Empty 判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0;
}// Size 返回节点数量
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}

Queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{QDataType value;struct QueueNode* next;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptail;int size;
}Queue;// 初始化
void  QueueInit(Queue* pq);   // Push 入队,Pop 出队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);// Front 队头元素,Back 队尾元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);// Empty 判断是否为空,Size 返回节点数量
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);// 销毁链表
void QueueDestory(Queue* pq);

Main.c

#include"Queue.h"int main()
{Queue q;   // 创建队列结构体QueueInit(&q); // 初始化:用于初始化链表的头尾节点:phead  /  ptailfor (int i = 1; i <= 5; ++i) {  // 入队列 几个元素: 1 2 3 4 5QueuePush(&q, i); }// 一个个读取队列元素while (!QueueEmpty(&q)){printf("%d ", QueueFront(&q));QueuePop(&q);}QueueDestory(&q);return 0;
}

3. LeetCode:225.队列实现栈

使用两个队列实现栈

核心思路:

保持一个队列存数据,一个队列为空
push 入数据,入到不为空的队列
pop 出数据,将 非空队列中 前 n-1 个数据 导入 空队列

代码实现

// 以下均是 链式队列的 相关函数,复制粘贴过来罢了
///
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{QDataType value;struct QueueNode* next;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptail;int size;
}Queue;void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->phead);if (pq->size == 1) {free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else if (pq->size >= 2){QNode* next = pq->phead->next;  // 保留下一个free(pq->phead);pq->phead = next;}pq->size--;    // 注意 pop 代表弹出一个节点,数量 - 1
}void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);// push 前先创建一个新节点QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newNode == NULL) {perror("malloc fail");return;}newNode->value = x;newNode->next = NULL;if (pq->ptail) // 若 ptail != NULL 说明此时链表不为空{pq->ptail->next = newNode; // 旧的尾节点和一个新的点 进行链接pq->ptail = newNode; // 重新更新尾节点}else  // 若链表为空,则 phead 和 ptail 都要 处理{pq->phead = pq->ptail = newNode;}pq->size++;   // 数量++
}// 初始化
void  QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}// 销毁链表:就是 单链表的 销毁操作
void QueueDestory(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->phead;while (cur) {QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;  // 最后别忘了头尾指针置为 NULLpq->size = 0;
}// Front 返回队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->phead); // 若链表为空 自然没有头节点;return pq->phead->value;
}// Back 返回队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->ptail); // 若链表为空 自然没有尾节点;return pq->ptail->value;
}// Empty 判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0;
}// Size 返回节点数量
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}
// 以上均是 链式队列的 相关函数,复制粘贴过来罢了
//////
// 下面是题目主体
typedef struct {Queue q1, q2; // 创建两个队列
} MyStack;MyStack* myStackCreate() {MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack)); // 创建一个栈QueueInit(&(pst->q1));QueueInit(&(pst->q2));return pst;
}void myStackPush(MyStack* obj, int x) {// push 到 不为空的 队列if(QueueEmpty(&(obj->q1))) {QueuePush(&(obj->q2), x);}else {QueuePush(&(obj->q1), x);}
}int myStackPop(MyStack* obj) {// 找到非空的 队列,将 size-1 个元素放进 另一个空队列,同时最后一个元素pop掉// 有两种情况:q1 为空,q2 不为空, q2 为空,q1 不为空// 可以先假设,后调整// 先假设 队列1 为空,队列2 不为空,后面判断后调整Queue* pEmptyQ = &(obj->q1);Queue* pNonEmptyQ = &(obj->q2);if(!QueueEmpty(&(obj->q1))){pEmptyQ = &(obj->q2);pNonEmptyQ = &(obj->q1);}// 将不为空队列 的前 n-1 个元素放进 空队列中while(QueueSize(pNonEmptyQ) > 1) {int x = QueueFront(pNonEmptyQ);QueuePush(pEmptyQ, x);QueuePop(pNonEmptyQ);}int t = QueueFront(pNonEmptyQ);QueuePop(pNonEmptyQ);return t;
}int myStackTop(MyStack* obj) {if(QueueEmpty(&(obj->q1))) {return QueueBack(&(obj->q2));}else {return QueueBack(&(obj->q1));}
}bool myStackEmpty(MyStack* obj) {return QueueEmpty(&(obj->q1)) && QueueEmpty(&(obj->q2)); // 两个都为空才是栈空
}void myStackFree(MyStack* obj) {if(QueueEmpty(&(obj->q1))) {QueueDestory(&(obj->q2));}else if(QueueEmpty(&(obj->q2))) {QueueDestory(&(obj->q1));}
}


4. LeetCode:223.栈实现队列

使用 两个栈 模拟队列

思路

定义一个 pushStack :专门用来接收 push入队列的 数据
定义一个 popStack :专门用来 pop 队列数据
当 popStack 为空时,此时需要 pop 操作,则将 pushStack 的数据全部 放进 popStack ,补充数据(注意是全部);若popStack 不为空,则进行 pop 操作即可
当 需要 push 操作,直接往 pushStack 中放数据即可

演示: push 2 次,pop 1 次,push 3 次, pop 3 次

【若文章有什么错误,欢迎评论区讨论或私信指出】 


http://www.ppmy.cn/ops/15138.html

相关文章

css3中有哪些伪类?

CSS3中有很多伪类&#xff0c;以下是一些常见的伪类&#xff1a; :hover&#xff1a;用于选择鼠标悬停在元素上的状态。:active&#xff1a;用于选择被用户激活&#xff08;点击&#xff09;的元素。:focus&#xff1a;用于选择当前拥有焦点的元素&#xff08;例如输入框&…

掌握未来通信技术:5G核心网基础入门

&#x1f525;个人主页&#xff1a;Quitecoder &#x1f525;专栏&#xff1a;5GC笔记仓 朋友们大家好&#xff0c;本篇文章是我们新内容的开始&#xff0c;我们本篇进入5GC的学习&#xff0c;希望大家多多支持&#xff01; 目录 一.核心网的演进2G核心网2.5G核心网3G核心网4G…

尾矿库安全监测:仪器埋设与维护的关键要求

尾矿库作为矿业生产的重要组成部分&#xff0c;其安全运营对于保障人员生命安全和环境保护具有至关重要的意义。为了确保尾矿库的安全运行&#xff0c;及时发现潜在的安全隐患&#xff0c;必须采取有效的安全监测措施。本文将重点探讨尾矿库安全监测仪器的埋设及维护要求。 一、…

Python 全栈安全(二)

原文&#xff1a;annas-archive.org/md5/712ab41a4ed6036d0e8214d788514d6b 译者&#xff1a;飞龙 协议&#xff1a;CC BY-NC-SA 4.0 第二部分&#xff1a;认证与授权 本书的第二部分是最具商业价值的部分。我这样说是因为它充满了大多数系统需要具备的实用工作流示例&#xf…

代码随想录第34天: 贪心part03

力扣 1005.K次取反后最大化的数组和 class Solution {public int largestSumAfterKNegations(int[] nums, int k) {// 将基本类型的int数组转换成IntStream&#xff0c;以便进行流操作。nums Arrays.stream(nums)// 将IntStream中的int元素转换&#xff08;装箱&#xff09;为…

怎样快速打造二级分销小程序

乔拓云是一个专门开发小程序模板的平台&#xff0c;致力于帮助商家快速上线自己的小程序。通过套用乔拓云提供的精美模板&#xff0c;商家无需具备专业的技术背景&#xff0c;也能轻松打造出功能齐全、美观大方的小程序。 在乔拓云的官网&#xff0c;商家可以免费注册账号并登录…

SpringBoot 集成 WebSocket

前言 最近在做一个 WebSocket 通信服务的软件&#xff0c;所以必须跟着学一学。 1、WebSocket 概述 一般情况下&#xff0c;我们的服务器和服务器之间可以发送请求&#xff0c;但是服务器是不能向浏览器去发送请求的。因为设计之初并没有想到以后会出现服务端频繁向客户端发送…

2024年华为OD机试真题-寻找最优的路测线路-Python-OD统一考试(C卷D卷)

题目描述: 评估一个网络的信号质量,其中一个做法是将网络划分为栅格,然后对每个栅格的信号质量计算。路测的时候,希望选择一条信号最好的路线(彼此相连的栅格集合)进行演示。现给出R行C列的整数数组Cov,每个单元格的数值S即为该栅格的信号质量(已归一化,无单位,值越大…

面试八股——常见数据结构

二叉搜索树 在二叉搜索树中&#xff0c;对于任意一个节点&#xff0c;左子树中的所有节点的值都小于该节点的值&#xff0c;右子树所有节点的值都大于该节点的值。 红黑树 红黑树是一种自平衡的二叉搜索树。 红黑树包含以下性质&#xff1a; 散列表 散列表的工作原理&#x…

EasyUI-Resizable 可调整尺寸

<div id"rr" style"width:100px;height:100px;border:1px solid #ccc;"></div>$(#rr).resizable({maxWidth:800,maxHeight:600 }); 属性 名称 类型 描述 默认值 disabled boolean 如果设置为 true&#xff0c;则禁止调整尺寸。 false …

vue 请求php接口 header 传自定义参数 提示cors 跨域问题

前端地址 http://192.168.0.125:4021 请求后端地址的时候报 from origin http://192.168.0.125:4021 has been blocked by CORS policy: Request header field userid is not allowed by Access-Control-Allow-Headers in preflight response. 大概意思是请求 header里有个…

数据结构 - 顺序表

一. 线性表的概念 线性表&#xff08;linear list&#xff09;是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构&#xff0c;常见的线性表&#xff1a;顺序表、链表、栈、队列、字符串... 线性表在逻辑上是线性结构&#xff0c;也就说是连续的…

极限电流型氧气传感器的压力补偿

在氧浓度恒定的条件下&#xff0c;对极限电流氧气传感器在不同压力下测试数据进行分析发现&#xff0c;气压变化将导致传感器测量值与真实值存在测试误差较大。针对该问题&#xff0c;提出了极限电流氧气传感器低压条件下压力补偿方法&#xff0c;并进行了实验验证。压力补偿后…

AIGC技术的探索与展望:跨界融合与科技变革

文章目录 前言一、AIGC技术的现状与特点二、AIGC技术在各个领域的应用三、AIGC技术对未来社会的影响四、AIGC技术的可能发展方向 前言 随着科技的飞速发展&#xff0c;人工智能与大数据的结合日益紧密&#xff0c;AIGC&#xff08;人工智能生成内容&#xff09;技术作为这一领域…

力扣——位运算系列

【LeetCode 137. 只出现一次的数字 II】 这题有两个思路&#xff1a; 1&#xff09;逐位考虑&#xff1b; 2&#xff09;状态机&#xff1b; 先来看逐位考虑的思路&#xff1a; 如果对于 nums 中的每个数只观察某一位&#xff0c;因为除了一个数&#xff08;后用 a 来代称&…

Docker容器:docker基础

目录 一.docker前言 云计算服务模式 关于 docker 产品 虚拟化产品有哪些&#xff1f; ① 寄居架构 ② 源生架构 虚拟化技术概述 主流虚拟化产品对比 1. VMware系列 2. KVM/OpenStack 3. Xen 4. 其他半/全虚拟化产品 二. docker 的相关知识 1. docker 的概念 doc…

用斐波那契数列感受算法的神奇(21亿耗时0.02毫秒)

目录 一、回顾斐波那契数列 二、简单递归方法 &#xff08;一&#xff09;解决思路 &#xff08;二&#xff09;代码展示 &#xff08;三&#xff09;性能分析 三、采用递归HashMap缓存 &#xff08;一&#xff09;解决思路 &#xff08;二&#xff09;代码展示 &…

基于adb操作安卓手机封装的python库

import re import shlex import subprocessclass ADBClient:def __init__(self, ip, port):"""初始化ADBClient实例。:param ip: 远程设备的IP地址。:param port: 远程设备的端口号。"""self.ip ipself.port portdef is_app_running(self, pac…

git版本库瘦身你知道吗

1.问题缘由 新开发一个git项目时&#xff0c;可能会使用之前的代码库作为基准&#xff0c;并且之前的代码库中可能有许多git提交记录&#xff08;.git文件夹下面有许多提交记录存储&#xff09;。这时需要处理以下2种情况。 1&#xff09;远程代码库中还未上传git提交记录&am…

使用FunASR处理语音识别

FunASR是阿里的一个语音识别工具&#xff0c;比SpeechRecognition功能多安装也很简单&#xff1b; 官方介绍&#xff1a;FunASR是一个基础语音识别工具包&#xff0c;提供多种功能&#xff0c;包括语音识别&#xff08;ASR&#xff09;、语音端点检测&#xff08;VAD&#xff…