关键词:operator
语法:
public static void operator 运算符(参数列表){}
作用:让自定义类或结构体对象,可以使用运算符进行运算
注意:
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参数的数量:与所重载的运算符的运算规则有关。如加法只能有2个参数
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条件运算符需要配对实现:一旦重载了==,就必须重载!=
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一个符号可以多个重载
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不能用ref和out
特点:
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一定是一个公共的静态方法
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返回值写在operator前
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逻辑处理自定义
不可重载的运算符
逻辑与(&&) 逻辑或(||)
索引符 []
强转运算符 ()
特殊运算符
点. 三目运算符? : 赋值符号=
参数的类型:必须有一个参数跟返回值的参数一样
示例
class Student
{private int age; private string name;public Student (int age,string name){this.age=age; this.name=name;}//重载public static bool operator == (Student s1,Student s2){if(s1.age==s2.age && s1.name==s2.name)return true;elsereturn false;}//重载 //一旦重载了==,就必须重载!=public static bool operator != (Student s1,Student s2){bool result s1==s2; //调用了上面的重载运算符return !result;}//调用Main(){Student s1=new Student(17,"张三");Student s2=new Student(17,"张三");Console.WriteLine(s1==s2);//重载前:返回false,∵比较的是在栈中存储的内存地址//重载后:返回true}
}