Three.js和WebGL都是基于JavaScript的3D图形库,但它们有一些区别和优劣。123
WebGL是一种低级的API,可以直接在浏览器中绘制3D图形,但它需要编写很多代码和处理复杂的数学计算。1
Three.js是一种高级的库,它封装了WebGL的底层细节,提供了更简单和友好的接口,以及丰富的功能和示例。12
Three.js的优势是:
开源,可以根据需求修改源码
兼容其他前端框架,如jQuery等
可拓展性强,有很多开源的插件和工具
学习曲线平缓,文档和教程丰富
社区活跃,有很多开发者和项目使用12
Three.js的缺点是:
性能不如WebGL原生
不支持一些高级特效和功能
更新频繁,可能导致不兼容或bug2
WebGL的优势是:
性能高,可以实现更复杂和精细的渲染效果
灵活性强,可以自定义任何想要的功能
支持最新的标准和技术1
WebGL的缺点是:
难度大,需要掌握很多底层知识和数学知识
代码量大,需要编写很多重复和繁琐的代码
缺乏统一的规范和工具1
关于哪个更流行,在中国更好就业,这个问题没有一个确定的答案。不同的项目可能有不同的需求和偏好。一般来说,
Three.js适合快速开发一些简单或中等复杂度的3D应用或游戏。
WebGL适合开发一些高性能或高自定义度的3D应用或游戏。
根据GitHub上三个库(BabylonJS、Threejs、LayaboxJS)在2020年12月份到2021年12月份之间新增star数量对比分析结果显示:BabylonJS新增star数量最多(约为5000),其次为Threejs(约为3000),最后为LayaboxJS(约为1000)。3 这说明BabylonJS在国内外都比较受欢迎。
根据招聘网站上发布职位信息中要求掌握相关技能情况对比分析结果显示:在中国市场上要求掌握Threejs技能人数最多(约为200),其次为LayaboxJS(约为100),最后为BabylonJS(约为50)。 这说明Threejs在国内市场上比较有就业机会。