索尼公司今日发布了2014财年第二季度财报。财报显示,索尼公司该季度销售收入为19,015亿日元(174.45亿美元)。
销售收入增长的主要原因是,PS4带来的游戏和网络服务业务的显著增长,部件业务中影像传感器等产品的显著增长,以及汇率利好影响。同时,个人电脑业务的退出对营业收入有部分减少影响。
营业利润方面,索尼公司第二财季出现856亿日元(7.85亿美元)亏损,与去年同期相比减少了995亿日元。营业利润出现负增长的主要原因是,移动业务记入的1,760亿日元(16.15亿美元)的商誉减值。与此同时,游戏和网络服务业务、影像产品及解决方案业务、家庭娱乐及音频业务、部件业务以及影视业务利润状况的显著改善,部分抵消了移动业务的亏损额。
其中,移动产品和通信业务销售收入同比增长1.2%至3,084亿日元(约合28.29亿美元),汇率利好因素为增长的主要原因。
而游戏和网络业务 (G&NS) 销售收入为3,095亿日元(28.39亿美元),同比增长83.2%,营业利润为218亿日元(2亿美元)。该业务的显著增长主要得益于PS4带来的硬件销售收入及网络服务收入的大幅增长。
影像产品和解决方案业务销售收入同比增长1.8%达到1,786亿日元(16.39亿美元),营业利润为201亿日元(1.84亿美元)。产品结构向高端型号转移带来了销售和利润的增长。
此外,家庭娱乐及音频业务销售收入为2,824亿日元(25.9亿美元),同比增长7.0%,营业利润为80亿日元(7,300万美元)。该增长的实现主要得益于在欧洲、北美、亚太地区的液晶电视销售台数的增加以及汇率利好影响。具体到电视业务领域,销售收入达到了1,997亿日元(18.32亿美元),同比增长14.7%,营业利润为49亿日元(4,500万美元),扭转去年同期93亿日元的亏损。