目录
一、Cache基本概念
1.2性能分析
二、 Cache和主存的映射发生
2.1全相连映射编辑
2.2直接映射编辑
2.3组相连映射
三、Cachae的替换算法
3.1 随机算法(RADN)
3.2 先进先出算法(FIFO)
3.3 近期最少使用(LRU)
3.4 最近不经常使用(LFU)
四、写策略
4.1写命中
4.2写不命中
多级Cache
一、Cache基本概念
CPU速度太快,内存相比太慢,Cache为2者中间的缓存速度的
1.1局部性原理(操作系统也讲)
① 时间局部性原理
在未来使用的信息,可能正在使用 (参考代码for循环)
② 空间局部性原理
未来使用的信息可能于正在使用的信息存储空间相邻 (参考数组的顺序存储)
1.2性能分析
命中率H:CPU访问的信息在Cache的比率
缺失率(未命中)M:M=1-H
Cache--主存系统的平均访问时间t为tc访问cache时间,tm主存时间
二、 Cache和主存的映射发生
存储系统里的存储相关知识
2.1全相连映射
2.2直接映射
2.3组相连映射
三、Cachae的替换算法
3.1 随机算法(RADN)
cache已满,则随机选择一块替换 没考虑局部性原理
3.2 先进先出算法(FIFO)
先加入cache的先被替换
没考虑局部性原理。会出现”抖动现象“:刚被换出又调用
3.3 近期最少使用(LRU)
为每个cache块设置一个计数器,用于记录每个cache块已经多久没被访问,计数器大的先替换
cache块数=,计数器n位
n个cache块列一个表格,在要被替换的向前低n个重复的值,就是要替换的,5未命中,n为4,前面n个未重复的值为 2 1 4 3,所以替换3
3.4 最近不经常使用(LFU)
设置一个计数器,记录每个cache被访问过几次,,替换计数器最小的
未符合局部性原理
四、写策略
4.1写命中
4.1.1全写法(写直通法)
命中时,必须把数据同时写入Cache和主存,一般使用写缓存
4.1.2写回法
只修改Cache的内容,而不立即写入主存,只有当此块被换出时才写回主存
4.2写不命中
4.2.1 写分配法
不命中时, 先把主存的块调入Cache,后在Cache写 (通常搭配写回法)
4.2.2 非写分配法
不命中时。只写主存,不调入Cache (搭配全写法)
多级Cache
(Cache套娃)