1.箭头
首先这个箭头是个整体,那就要用多段线PL,然后确定起点,按W确认头尾宽度,L确认长度,先画身子再画头
2.三角形
第一种方法是利用圆来画,先画一条水平直线,L,50。再在两个端点分别画以30、40为半径的圆,C,30、40.
第二种方法用到参数化,先随便画一个三角形,先在参数化中自动约束再选择对齐,修改数值
3.矩形
首先外面的矩形很好画,注意底下的那条线14、12、16、14一段一段的弄,8的偏移,可以先点击12那条线,再用O偏移8,另外操作中如何使两条线连接
点击圆角或快捷键F,半径R为0.再点击两条线就连接好了
4.不规则四边形
其中要点,有角度的线怎么画,首先L,再@,输入100,再依次输入<、60(图中要的角度)
也可以利用参数化中的角度
5.不等边四边形直角
首先画80的线,再以左端点为圆心,80为半径的圆C、80。再把80的线往上偏移55,找到交点。
重点使右上角那个90度怎么画?第一RO(旋转),选择对象,C(保留原本),-90(软件是按逆时针弄的),然后就出来了。
6.正方形、圆弧
画正方形(POL),4条边,确定中心,半径、外接与圆。
画圆弧(ARC)两个端点、半径
7.圆孔构件
注意打开对象捕捉的象限点,可以先画一个半径为20的辅助圆
8.等分对齐
下面那条线进行1:2的定数等分,上面那一块先用一条直线进行保留原本的旋转,再通过对齐连接到端点
9.小葫芦
这种用圆弧画,凸出来记得半径为-22、-40
10.向日葵
用到圆、多边形的构建,三点确定一段圆弧,环形矩阵。