1. 创建客户端Socket对象:Socket clientSocket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
2. 创建表示ip的字节数组:byte[] ip=new byte[]{服务端的ip}
3. 创建IPAddress对象:IPAddress iPAddress=new IPAddress(ip);
4. 创建IPEndPoint对象:IPEndPoint iPEndPoint=new IPEndPoint(iPAddress,服务端端口号);
5. 连接服务端: clientSocket.Connect(iPEndPoint);
6. 创建单独的线程,执行数据交互的方法:Thread thread=new Thread(数据交互的方法);
7. 运行线程:thread.Start();
8. 创建数据交互的方法:
创建连接状态标志:bool connectFlag=true;
开始数据收发循环:
创建用来保存实际发送字节数的变量:int sendNum=-1;
创建发送字节数组数据块:byte[] sendBuffer=new byte[]{待发送的数据};
发送数据:sendNum=this.clientSocket.Send(sendBuffer);
创建用来保存实际接收字节数的变量:int receiveNum=-1;
创建接收字节数组数据块:byte[] receiveBuffer=new byte[最多一次接收的字节数]
接收数据:receiveNum=this.clientSocket.Receive(receiveBuffer)
判断读取到的字节数是否为0,如果为0,则对等连接已断开
销毁引用:clientSocket.Dispose();
连接标志置位false:connectFlag=false;
退出循环:break;
9. *可以通过异常捕获,得到客户端的断线状态*