这里列举一些cmake常用变量,后面带**表示常用,了解下,不用全部记住。
1、CMAKE_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR **
<projectname>_BINARY_DIR
这三个变量指代的内容是一样的,如果是 in source 编译,指的就是工程顶层目录,如果是out-ofosource编译,指的就是工程编译发生的目录。
2、CMAKE_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR **
<projectname>_SOURCE_DIR
这三个变量指代的内容是一样的。不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。
3、CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
指的是当前处理CMakeLists.txt所在的路径,比如上面我们提到的src子目录。
4、CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR
如果是in-source边柜,它和CMAKE_CURRENT_DIR一样,如果是out-of-source编译,他指的是target编译目录。
使用ADD_SUBDIRECTORY(src bin)可以更改这个变量的值。
使用SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH <新路径>)并不会对这个变量造成影响,它仅仅是修改了最终目标文件存放的路径。
5、CMAKE_CURRENT_LIST_FILE
输出调用这个变量的CMakLists.txt的完整路径
6、CMAKE_CURRENT_LIST_LINE
输出这个变量所在行
7、CMAKE_CURRENT_PATH
这个变量用来定义自己的cmake模块所在的路径,如下
SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
然后就可以通过INCLUDE指令来调用自己的模块。
8、EXECUTABLE_OUTPUT_PATH和LIBRARY_OUTPUT_PATH **
分别用来重新定义最终结果的存放目录。
9、PROJECT_NAME **
返回通过PORJECT指定定义的项目名称