| 第二章在下是喜欢以出发点南方的寨为迎击点来打为数众多的海贼,グダ因为练也无用所以乾脆丢在中央突起台地顶端的两个并排寨上,让他拿火把再适时照亮该区...至於该章三个火把,在下只用两个,一个约在十五回合之後不久使用, 目的在确认大批海贼开始移动的状况,另一个约在三十回合左右用,因为シヴァ越过中央台地右侧桥袭击过来的时间在下玩了好多遍都正好是第三十回合,只要能确认他的移动状况,那麽要俘虏他就不难...俘虏他放走之後只要不太粗心,应该是胜利在望... 第三章比二章外 容易得多,左方森林附近会出现山贼援军,一回合两个,所以北攻太快的话要注意回防(在下就是差点造成悲剧的前车之监),不过最好是先解决援军再好整以暇地北上...至於想一点ㄠ难度的话,就是开了寨门後,在挨一次之後就把上方司祭给拿下,这样就可以拿到还剩四次的.. 第四章地下牢狱是个很好练等级的地方,敌人援军似乎真的是无穷多,而且援军每人都有伤药,只要武器带得够多(换言之就是剑带得够多),新加入的同伴都可以练到过瘾再走,至於宝箱中的东西大部份好像是第三章末リ—フ和リフィス手上拿的那些,所以可能事先让他们带满剑类的武器再制压进入第四章比较好(?)...还有上方 脱出点之前的那扇门打开之後的那群敌人也不难打,反正开门之後把站在门前会被攻击的ラ—ラ找个人背起来,再全军後退,让追击过来的那堆ア—マ—卡在窄窄的两格宽入口,再说得ダルシン,这样剩下的敌人就可以让我军予取予求...^^ 第四章外 似乎又是援军无限多(不过总是受制於剑量不够),下方出现的援军是佣兵(可以补充剑),左右两方出现的都是ソルジャ—和弓箭手,可以先快速控制战场後赶紧占住左下右三侧共六格,以後再一点一点地放援军出来练...还有ダルシン前一章的火把有没有都没差,只要对地形熟悉,先把魔法师用高魔防高回避的カリン给一个个诱出来俘虏,再充分利用反击技的怒,啊...话说在下第四章刚开始那两个是这样解决的),这样其实这关也不难... 第五章,第一次挑战虽然勉强克服武器不足的问题,不过因为リ フ被暗黑魔法给必杀一击,硬是逼得不得不重玩...-_-;(啊啊就快过了才...) 话说回来这一轮常常重玩倒是发现了一件事... 敌方小兵不管是预定登场的或是援军,基本值好像都是在固定范围内乱数决定, 因为同样的敌人这次玩可以俘虏,下一次重玩就变成因为体格小於对方而不能俘虏... (当然数值变动的部份不只是体格)不过这样倒是变成了战术上必须要灵活而不能公式化地去算初期值... 还有疲劳度的增加情形也颇有意思...除了负载过重的武器或同行者之外,好像某些人砍死人也会加疲劳度的样子...? | |