1. 泛型编程
在平常的编写中,对于一个实现固定作用的函数,如交换两变量的值的Swap函数,对于不同类型只能编写相对应的重载函数,即
void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}void Swap(double& left, double& right)
{double temp = left;left = right;right = temp;
}void Swap(char& left, char& right)
{char temp = left;left = right;right = temp;
}
对于这样的函数重载,有一些不利之处
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那我们能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
答案是肯定的,而这又与泛型编程有关
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。
而在这之中模板是泛型编程的基础。模板也分为函数模板与类模板
2. 函数模板
①概念
函数模板是一种创建独立于数据类型的函数的方法,可以使用相同的代码处理不同的数据类型。
函数模板由一个或多个类型参数组成,其中类型参数使用特殊的语法来声明为“typename”或“class”。在调用函数模板时,可以使用类型参数来指定实际参数类型,从而根据实际参数类型自动推导出函数模板的参数类型。
②使用
其格式举例如下
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{T temp = left;left = right;right = temp;
}
注:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
那我们就可以按如下格式来使用它
int main()
{double d1 = 2.0;double d2 = 5.0;Swap(d1, d2);int i1 = 10;int i2 = 20;Swap(i1, i2);char a = '0';char b = '9';Swap(a, b);return 0;
}
③原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器,图示如下
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数 以供调用。比如:当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然 后产生一份专门处理 double 类型的代码,对于字符类型与int类型也是如此。
④实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
⑴隐式实例化
即让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
对于如下代码
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{return left + right;
}int main()
{int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.0, d2 = 20.0;Add(a1, a2);Add(d1, d2);// 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅Add(a1, d1);// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化Add(a1, (int)d1);return 0;
}
Add(d1, d2)语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
⑵显式实例化
即在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
举例有
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{return left + right;
}int main()
{int a = 10;double b = 20.0;// 显式实例化Add<int>(a, b);return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
3. 类模板
①格式
其格式如下
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{// 类内成员定义
};
具体举一个实例有
template<class T>
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3);void Push(const T& data);// 其他方法...~Stack(){if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}}private:T* _array;int _capacity;int _size;
};template<class T>
Stack<T>::Stack(size_t capacity)
{/*_array = (T*)malloc(sizeof(T) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}*/_array = new T[capacity];_capacity = capacity;_size = 0;
}template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;
}
在这之中我们发现,在实现类的成员函数时,要在前加上template。
②实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
如
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;