子弹散射
实现爆炸散射效果可以按照以下步骤进行:
1.准备子弹模型和爆炸特效模型,可以使用粒子特效或者模型。
2.创建子弹和敌人模型,同时添加刚体组件。
3.创建子弹的脚本,绑定到子弹上。
4.在脚本中,对子弹的 OnTriggerEnter 或 OnCollisionEnter 函数做出响应,检测敌人碰撞事件发生。
5.如果碰撞到了敌人,就创建一个爆炸粒子特效,并将子弹销毁。
6.在爆炸粒子特效中,创建多个小子弹,随机攻击附近的敌人。
下面是一个示例代码:
using UnityEngine;public class Bullet : MonoBehaviour
{public GameObject explosionEffect