快速排序算法原理

news/2024/10/31 3:31:21/

快速排序算法原理

1、什么是快速排序?

快速排序是一种常用的排序算法,通过分治法的思想,将一个大问题划分为多个小问题,以此实现排序。

2、快速排序的基本原理

  • 选择一个基准元素(pivot)
  • 将数组中小于基准的元素放在基准的左侧,大于基准的元素放在基准的右侧
  • 对基准的左右两侧分别递归地进行快速排序
  • 重复以上步骤,直到所有子数组都有序

3、C#代码实现

// 快速排序
public void QuickSort(int[] arr, int low, int high)
{if (low < high){// 分区操作,将数组划分为两个子数组int pivotIndex = Partition(arr, low, high);// 对左侧子数组进行快速排序QuickSort(arr, low, pivotIndex - 1);// 对右侧子数组进行快速排序QuickSort(arr, pivotIndex + 1, high);}
}// 分区操作
private int Partition(int[] arr, int low, int high)
{// 选择最右侧的元素作为基准int pivot = arr[high];// 记录当前小于基准的元素的最右索引int i = low - 1;for (int j = low; j < high; j++){if (arr[j] < pivot){i++;Swap(arr, i, j);}}// 将基准元素放到正确的位置Swap(arr, i + 1, high);// 返回基准元素的索引return i + 1;
}// 交换数组中的两个元素
private void Swap(int[] arr, int i, int j)
{int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;
}
  • QuickSort() 方法实现了快速排序的递归调用。
  • Partition() 方法用于进行分区操作,选取基准元素,并将小于基准的元素移到基准的左侧。
  • Swap() 方法用于交换数组中的两个元素。

4、快速排序的时间复杂度和空间复杂度

 - 平均时间复杂度:O(nlogn)- 最坏时间复杂度:O(n^2)- 空间复杂度:O(logn)(递归调用所需的栈空间)

快速排序的空间复杂度主要取决于递归调用所使用的栈空间。在最坏情况下,即每次选择的基准元素都是当前数组中最小或最大的元素,递归深度将达到数组的长度,因此空间复杂度为O(n)。而在平均情况下,递归深度约为logn,因此空间复杂度为O(logn)。

5、快速排序的优化

快速排序可以通过一些优化策略提高性能和减少递归深度。

1. 随机选择基准元素:在每次划分之前,随机选择数组中的一个元素作为基准,避免最坏情况下的时间复杂度。2. 三数取中法:选择数组的首元素、中间元素和末尾元素,取它们的中间值作为基准,避免极端情况下的不平衡分区。
3. 插入排序优化:当数组的规模较小的时候,切换到插入排序算法,减少递归调用的开销。

6、总结

快速排序是一种高效的排序算法,通过分治法的思想实现。
快速排序的时间复杂度为平均情况下的 O(nlogn),最坏情况下为 O(n^2)。
可以通过随机选择基准元素、三数取中法和插入排序优化等方式提高性能和减少递归深度。


http://www.ppmy.cn/news/67766.html

相关文章

Python 列表(List)

Python中的列表(List)是一种有序的集合&#xff0c;可以包含任意数量的元素&#xff0c;元素可以是数字、字符串或其他对象&#xff0c;甚至包含其他列表。 以下是一些常见的列表操作&#xff1a; 1. 创建列表&#xff1a; 要创建一个列表&#xff0c;可以使用方括号 [] 将元…

js为什么会阻塞渲染, 什么是异步?

javaScript 是单线程执行的语言&#xff0c;它的执行机制是基于事件循环模型的。当 JavaScript 执行代码时&#xff0c;如果遇到阻塞&#xff08;如执行时间较长的代码、同步的网络请求、计算密集型操作等&#xff09;&#xff0c;则会阻塞 JavaScript 引擎的执行&#xff0c;直…

口腔污水处理设备工艺流程

口腔污水处理设备工艺流程 该污水处理要经过滤网去除水中杂物&#xff0c;再对废水进行消毒。依据以往的工程经历以及医疗机构水污染物排放标准中的规则&#xff0c;选用过滤消毒对污水进行净化处理污水处理设备的工艺路线断定如下:医院污水一过滤一消毒一排放。 口腔污水外理设…

这个原因,让你自动化测试年薪30W+也不能躺平

其实这个问题&#xff0c;我们遇到到很多次&#xff1a; “自动化就可以满足我现在的公司需求&#xff0c;为什么不躺平&#xff0c;还要继续学测开&#xff1f;” 每次遇到这个问题后&#xff0c;立马就会有一个“涨薪效应”&#xff1a;收到粉丝们的高薪offer ​ 其实&#x…

25岁,本科学历,待业,如何成为优秀的数据分析师,值得关注!

25岁&#xff0c;本科学历&#xff0c;待业&#xff0c;如何成为优秀的数据分析师&#xff0c;值得关注&#xff01; 你是在工作几年后确定自己的职业方向的呢&#xff1f;还是一直都是处于迷茫&#xff0c;随波逐流的状态&#xff1f;都说谁的青春不迷茫&#xff0c;但时间是最…

搭建家庭影音媒体中心 --公网远程连接Jellyfin流媒体服务器

文章目录 前言1. 安装Home Assistant2. 配置Home Assistant3. 安装cpolar内网穿透3.1 windows系统3.2 Linux系统3.3 macOS系统 4. 映射Home Assistant端口5. 公网访问Home Assistant6. 固定公网地址6.1 保留一个固定二级子域名6.2 配置固定二级子域名 转载自远程穿透的文章&…

Linux 学习笔记(六):wait() 系统调用

一、wait() 介绍 有时候我们需要让一个进程等待另一个进程&#xff08;最常见的是父进程等待自己的子进程&#xff0c;或者父进程回收自己的子进程资源包括僵尸进程&#xff09;&#xff0c;就需要使用到系统调用函数—— wait() 。对 wait 的调用会阻塞调用进程&#xff0c;直…

【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | Collider(碰撞)组件

Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎&#xff0c;具有丰富的组件和工具&#xff0c;其中碰撞系统组件是该引擎的重要组成部分。该组件可用于检测游戏中各个元素之间的碰撞&#xff0c;例如玩家角色与敌人、子弹与障碍物等。 目录 一、组件介绍 二、组件属性 2.1BoxCollid…