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上一篇博客:【C++初阶】类和对象(一)
文章目录
- 1.类的六个默认成员函数
- 2.构造函数
- 2.1 概念
- 2.2 特性
- 3.析构函数
- 3.1 概念
- 3.2 特性
- 4.拷贝构造函数
- 4.1 概念
- 4.2 特性
- 5.运算符重载
- 5.1 规则
- 5.2 赋值运算符重载
- 6.总结:
1.类的六个默认成员函数
我们讲过,当类中一个成员没有时,则为空类。
但是空类中真的什么都没有吗?其实并不是,任何一个类在我们不写任何成员的情况下,都会生成如下 六个默认成员函数 :
它们是特殊的成员函数:如果自己没有实现,编译器会自己生成,不一定效果最佳,但有一定价值。
它们的作用很强大,比如写 C 语言时,写一个栈,可能快速写完后,忘记了初始化和销毁,不是崩溃就是内存泄漏。C++ 针对这种情况设计了构造函数(初始化)和析构函数(清理)
同理,其他成员函数也都是根据场景设计,弥补 C 中的不足。
2.构造函数
就拿日期类来说:
class Date
{
private:int _year;int _month;int _day;public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;}
};
并没有写构造函数,那么这个日期类存在构造函数吗? 存在。
2.1 概念
对于Date类,可以通过 Init 成员函数给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?当然可以,就是用构造函数。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类对象时由编译器 自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
class Date
{
public:Date(){_year = 0;_month = 1;_day = 1;}Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1; // 自动调用第一个构造函数Date d2(2023, 1, 31); // 传参调用第二个构造函数return 0;
}
构造函数名称和类名相同,为 Date ,函数无返回值。
构造函数会自动调用;若需要主动调用,只要 Date() 即可,括号中为参数。
d1 被自动调用,d2 主动调用,两者都初始化完毕;它们互不冲突,且构成函数重载 。而两个函数其实有些繁琐,根据 缺省参数 的特性,我们发现其实这两个函数可以合并成一个函数:
Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
{_year = year;_month = month;_day = day;
}// 调用
Date d1;
Date d2(2023, 1);
Date d3(2023, 1, 31);
使用全缺省参数,使调用更加多样。但是使用这种实现方式,须注意二义性 ,例如这里再写一份无参的构造函数 Date() ,就会造成二义性,语法能编译通过,但是调用不知道调用哪一个。
2.2 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。构造函数默认是 public .
基本特征
如下:
1.函数名与类名相同。
2.无返回值。
3.对象 实例化 时编译器 自动调用 对应的构造函数。
4.构造函数可以重载。
5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数;一旦用户显式定义,编译器将不再生成默认无参构造函数
6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个(无参构造函数、全缺省构造函数、没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数)
编译器默认生成的构造函数为空函数。C++ 中把类型分为两类
1.内置类型(基本类型:int/char/double/内置类型数组)
2.自定义类型(struct/class/联合定义的类型)。
当我们不写构造函数时,对于内置类型不做初始化处理,对于自定义类型会调用它自动生成的默认构造函数(不用参数时调用)构造初始化(先对成员进行构造,再对整体进行构造)。但是如果没有默认构造函数就报错。
默认构造函数:全缺省构造函数或者无参构造函数
编译器自动生成的构造函数机制:
1、编译器自动生成的构造函数对内置类型不做处理。
2、对于自定义类型,编译器会再去调用它们自己的默认构造函数。
总结
:虽然在我们不写的情况下,编译器会自动生成构造函数,但是编译器自动生成的构造函数可能达不到我们想要的效果,所以大多数情况下都需要我们自己写构造函数。
若用户定义了构造函数,则编译器不生成默认无参构造函数,若调用方式错误,则会报错
去掉无参构造 :
总结
:C++ 中编译器默认生成构造函数,但没有对内置类型与自定义类型统一处理(不处理内置类型成员变量,只处理自定义类型成员变量)
所以在 C++ 11 时,对于内置类型打了一个补丁
:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值(缺省值)
一般情况下,构造函数都需要我们自己写,但以下两种情况,可以不用:
a.内置类型成员都有缺省值,且初始化符合我们的要求
b.全是自定义类型的构造,且都定义默认构造
3.析构函数
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么初始化的,那一个对象又是怎么清理的?
3.1 概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对 对象 本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器(栈)完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
3.2 特性
析构函数的函数名是在类名前加上字符 ~ ,例如基于 Date 类写一个析构函数:
~Date()
{// Date 类没有资源需要清理,所以当前 Date 类不写析构函数都可以cout << "~Date()" << endl;
}
析构函数无参、无返回类型,因此,析构函数 不构成函数重载 ,因为函数无参,所以一个类只能有一个析构函数 。
虽然 Date 类不需要析构函数,但是有的情景下就需要,比如 Stack(栈),我们简单写一个栈类:
class Stack
{
public:Stack(int capacity = 4) // 构造函数,缺省1参数,不传参默认给 4{_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_a = nullptr){cout << "malloc fail" << endl;exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}private:int* _a;size_t _top;size_t _capacity;
};int main()
{Stack s1;Stack s2;return 0;
}
对于栈来说,就需要析构函数,因为对于 s1, s2 为 main 中局部变量,但是它们指向的空间是 malloc 动态开辟的,所以必须释放,否则会造成内存泄漏。
必须写出析构函数 :
~Stack()
{free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;
}
通过析构函数来完成栈的销毁,而当局部变量出作用域时,系统会自动调用析构函数
我们知道构造是 d1 先构造,再构造d2 ,但是析构的顺序呢?对于在栈帧中的对象,因为 d1 先压栈,d2 再压栈,所以会先出 d2 ,就先对 d2 进行析构,它们的析构顺序与构造顺序是相反的
若没有定义析构函数,则编译器会自动生成,但是自动生成的析构函数会干什么?它会销毁栈吗? 并不会。
析构函数对于内置类型的成员变量不做处理,对于自定义类型会去调用它的析构函数
可能会疑惑,C++ 为什么多此一举搞自动生成析构函数,它又不对内置类型处理,有什么用呢?
假设拿栈来说,这个指针就是要被释放,置空;如果我一看到指针都释放,都默认用 free ,如果是 free 了不是动态开辟的指针,那就出事了,所以对内置类型不处理这时反而是保护程序。
而对于自定义类型的成员变量去调用它的析构函数是很有用的,就比如这题:232. 用栈实现队列。之前用 C 语言实现时,我们需要对其完成初始化,手动销毁,但是现在就不用了,我们完全可以通过构造函数和析构函数的特性来完成自动处理 :
class Stack
{
public:Stack(int capacity = 4) // 构造{_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_a = nullptr){cout << "malloc fail" << endl;exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}~Stack() // 析构{free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}
private:int* _a;size_t _top;size_t _capacity;
};class MyQueue
{
public:void push(int x) {}
private:Stack pushST;Stack popST;
};int main()
{MyQueue mq; // 自动调用构造和析构return 0;
}
这时对于自定义类型 mq ,就不用写了。因为对于默认生成的构造函数和析构函数,会自动调用它的构造和析构。这个自定义类型是 Stack ,于是就会自动调用,自动完成初始化和销毁。所以默认的析构函数也很有必要!
总结
:
析构函数名是在类名前加上字符 ~
无参数无返回值类型
一个类只能有一个析构函数(无参不构成重载); 若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数
对象生命周期结束时(局部变量出作用域),C++编译系统自动调用析构函数
4.拷贝构造函数
对于内置类型,编译器可以直接对数据完成拷贝;但是在对自定义类型进行拷贝时,编译器是不适合直接拷贝的,而这时可以使用拷贝构造函数。
4.1 概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用 已存在的类类型对象创建新对象 时由编译器自动调用。
4.2 特性
拷贝构造函 数是特殊的成员函数 。它的名字也为类名,和构造函数构成函数重载,且必须使用传引用传参,使用传值传参会报错:
验证传值传参报错:
一定要加上引用才不会报错 :
拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类的类型对象的引用,使用 传值方式 编译器 直接报错 ,因为这会引发无穷递归调用;这是拷贝构造函数的特性之一,如何理解会引发无穷递归调用?
仔细观察拷贝构造函数传参的过程,重复出现 Date date(d1) ,在传参时,是不是无形中又调用了拷贝构造函数?
因为我们的 date 形参就是原对象 d1 ,而传参过来,则是一份和原先对象一模一样的对象,这个对象不存在,所以我们需要先进行拷贝构造,而拷贝构造到下一层也是相同的原理,就是在一直拷贝构造不存在的形参,从而形成死递归 。
但是使用引用传参就没事了,因为 date 此刻变为 d1 的别名,这时就不存在 拷贝对象不存在从而继续拷贝的情况 。此刻就可以顺利进入拷贝构造函数。
所以拷贝构造参数一定不能为传值,要传引用!我们也可以抽象出一个概念:自定义类型传值传参就是拷贝构造 。
而对于拷贝构造函数的参数,一般加 const 修饰 ,因为拷贝构造函数的功能可能会写反,比如:
Date(Date& d) // 拷贝构造函数
{d._year = _year; // 写反了d._month = _month;d._day = _day;
}
这时不仅没有拷贝构造成功,还把 d1 改了:
这就错误了,但是加上 const 修饰便会发现问题:
若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象内存存储按 字节序 完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
当 Date 类没有拷贝构造函数时,仍然按照字节序完成了值拷贝
但是对于 Stack 类就不行:
class Stack
{
public:Stack(int capacity = 4){_array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_array == nullptr){cout << "malloc fail" << endl;exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}void Push(const int& data) {_array[_top] = data;_top++;}~Stack(){free(_array);_array = nullptr;_top = _capacity = 0;}private:int* _array;size_t _top;size_t _capacity;
};int main()
{Stack st1;st1.Push(1);Stack st2(st1);return 0;
}
当我们进行操作时,程序奔溃了
因为 st1 和 st2 指向的同一块空间,释放了两次。
这里我们使用的默认拷贝构造就是编译器自动处理的,很明显这里不行。而如果要实现正确的拷贝构造,需要深拷贝。所谓深拷贝,就是让它们有独立的空间,就比如这里的 Stack ,就是让 _array 指向不同的空间,使得它们之间的操作互不影响,接下来,我们简单写一下深拷贝:
class Stack
{
public:Stack(int capacity = 4){_array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_array == nullptr){cout << "malloc fail" << endl;exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}Stack(const Stack& st){_array = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);if (_array == nullptr){cout << "malloc fail" << endl;exit(-1);}memcpy(_array, st._array, sizeof(st._array) * st._top); // 拷贝 st1 指向空间的值到 st2 指向的空间_top = st._top;_capacity = st._capacity;}void Push(const int& data){_array[_top] = data;_top++;}~Stack(){free(_array);_array = nullptr;_top = _capacity = 0;}private:int* _array;size_t _top;size_t _capacity;
};
这时就没有问题了,st1 和 st2 指向了不同的空间:
结论
:当自己实现了析构函数释放空间,就需要实现拷贝构造(深拷贝),深拷贝我们之后会详细学习。可以理解为拷贝构造是为自定义类型的深拷贝而生的
如果此时使用浅拷贝,就会存在两个问题:1.析构函数释放空间两次,报错 2.一个修改值,另一个也会被影响
特性 :
拷贝构造函数是 构造函数的一个重载形式 。
拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类的类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序 完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
只要自定义构造函数或者拷贝构造函数,都不会生成构造函数,自定义类型成员会调用它的拷贝构造。
总结
:拷贝构造当我们不写,生成的默认拷贝构造函数对于内置类型和自定义类型都会拷贝处理。但是处理细节与构造和析构是不一样的。
5.运算符重载
5.1 规则
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
class Date
{
public:Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1(2023, 2, 3);Date d2(2023, 3, 4);return 0;
}
创建 d1 和 d2 两个对象,时间分别为 2023.2.3 和 2023.3.4 ,如何比较它们的天数的先后,或者是算它们中间相差的天数?
对于平常情况下,我们可以手算,但是对于计算机呢?如何直接用运算符来比较?可不可以直接比较它们的先后?可以不可以让 d2 的天数直接减去 d1 的天数?例如 d1 > d2 ,d2 - d1 ?
在 C++ 中,只支持对内置类型的运算符计算,并不支持直接对自定义类型进行运算符计算,但是通过运算符重载可以达到这个效果 。
运算符重载:
函数名字为:关键字operator后面接 需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator 操作符(参数列表)
返回值与参数:
对于返回值:不同的运算符重载函数,返回值是不同的,例如 > 就是 bool 类型;- 就是 int 类型
对于参数操作数有几个操作符,就有几个操作数
对于一个比较大小运算符重载的参数需要注意几点:
bool operator>(const Date& d1, const Date& d2);
重载的是 > ,1.对于这个符号有两个操作数;2.参数写成引用的形式,减少空间的消耗;3.加上 const 修饰,也防止这两个对象由于引用的原因被修改。
接下来,我们写出这个运算符重载:
但是这迎来一个问题 :运算符重载在类外部访问不到成员变量,这样就使得运算符重载不起作用了。那么我们就要相除解决方案。
方法 1(可以但不推荐):
去掉 Date 类中成员变量的 private 的私有,我们先用了再说:
这时,调试,然后到 d1 < d2 ,f11 进入运算符重载,对于这边的调用有两种方式:
编译器看到自定义类型 d1 < d2 去找是否重载了运算符,如果找到了,就转换为 operator< (d1, d2) 调用函数,找不到就 报错
方法 2:
方法 1破坏了封装性,所以不太可行。所以可以写在类的里面 ,但是这里会有一个问题:
写成成员函数时,成员函数默认会有一个 this 指针,但是对于运算符重载的参数个数等于操作数个数,<有两个,现在就有三个了,所以错了。
例如如果直接调用 operaror< 函数时:
Date d1;
d1.operator<(d2);
d1 作为 this 指针被传过去,d2 被作为另一个参数,但是这里对于我们当前的函数来说,有三个参数:this, d1, d2 ,参数不匹配了!
所以需要修改:
bool operator>(const Date& d)
{if (_year > d._year){return true;}else if (_year == d._year){if (_month > d._month){return true;}else if (_month == d._month){if (_day > d._day){return true;}}}return false;
}
这时 d1 > d2 ,会先去到类的成员里面找,找到了转换为 d1.operator>(d2),若类中没找到,再到全局找,找到转换为 operator>(d1, d2) ,进行调用。
对于上面两种 operator> 全局的和类中的可以同时存在(参数不同构成重载),若同时存在,则调用类中成员的,和就近原则没什么关系,取决于编译器的实现机制;但是这种情况一般不存在,因为成员变量一般都是 private 私有的,全局的并没有用。
对于运算符重载的规则:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符 :比如operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
.*
(没用过,类似于访问解引用,重点记,选择题容易考)::
(作用域访问符)sizeof
?:
(三目运算符).
(访问自定义类型) 注意以上5个运算符不能重载。经常在笔试选择题中出现。
返回值类型不一定是内置类型,例如 Date operate++() 返回值是日期
运算符重载的返回值必须写
赋值运算符在类中不显式实现时,编译器会生成一份默认的,此时用户在类外再将赋值运算符重载为全局的,就和编译器生成的默认赋值运算符冲突了,故赋值运算符只能重载成成员函数
5.2 赋值运算符重载
赋值运算符重载是对于两个已经存在对象之间的赋值拷贝,本质是一个运算符重载函数。
简单写一下:
// d1 = d3
void operator=(const Date& d)
{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;
}
可以完成功能,但是不符合连续赋值的含义:例如 i = j = k = 10 ,是将 10 赋给 k ,k 赋给 j ,j 赋给 i ,最后赋值后的返回值没有变量接收,就把值丢弃,通过这种方式 完成连续赋值 。
但是下图呢?
由于 operator= 没有返回值,为void,这样就不可行了,所以需要修改 :
// d1 = d3
Date operator=(const Date& d)
{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;return *this;
}
根据上方的连续赋值规则,返回的应该是 左操作数 ,即 d1 ,也就是 this 指针指向的对象,即 *this ;但是对于 *this 的返回这里由于是传值返回,而 *this 指向的是一个对象,所以会调用拷贝构造函数
class Date
{
public:Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d){cout << "进行拷贝构造" << endl;}// d1 = d3Date operator=(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;return *this; // 调用拷贝构造}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1(2023, 2, 3);Date d2(2023, 3, 4);Date d3(2022, 2, 3);d3 = d2 = d1; // 两次赋值,共计两次拷贝构造return 0;
}
因此返回时,最好使用 引用返回 来提高返回效率,因为出作用域 *this 仍然存在,所以引用返回完全没问题。
// d1 = d3
Date& operator=(const Date& d)
{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;return *this;
}
此刻不进行拷贝构造
但是还不是最终版本,因为可能会写错为 d1 = d1 ,自己给自己赋值 ,虽然代码并没有问题,但是浪费了赋值的过程,所以可以再加一个检查,形成最终版本 :
Date& operator=(const Date& d)
{if (this != &d) // this 和 d 的地址相等 {_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;
}
总结一下赋值运算符重载格式 :
参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回*this :要符合连续赋值的含义
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝
编译器默认生成的赋值重载,跟拷贝构造做的事情完全类似 :
内置类型成员,会完成字节序1值拷贝(浅拷贝)
自定义类型成员,会调用它的 operator= 赋值重载
补充:
Date d2 = d1; // 拷贝构造 or 赋值重载?
两个已经存在的对象才是赋值重载,d2 并不存在,所以是拷贝构造
总结
:
以上默认生成的四个默认成员函数,不能在类外面直接定义为全局,否则会与自动生成的默认成员函数冲突,但可以类内申明,类外定义。析构和构造处理机制基本类似;拷贝构造和复制重载处理机制基本类似。
构造和析构:
- 内置类型不做处理
- 自定义类型会调用对应的构造/析构
拷贝构造和赋值重载:
- 内置类型完成浅拷贝,按字节序拷贝
- 自定义类型去调用它的拷贝构造和赋值重载
6.总结:
今天我们认识并具体学习了类和对象的默认成员函数,分别为:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值操作符重载的知识。接下来,我们将继续学习类和对象的相关知识。希望我的文章和讲解能对大家的学习提供一些帮助。
当然,本文仍有许多不足之处,欢迎各位小伙伴们随时私信交流、批评指正!我们下期见~