游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核
心组件。
这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容
易和快速地做出游戏程序而不用由零开始。 大部分都支持多种操作系统平台,如
Linux、Mac OS X、微软Windows.
游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即"渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、
物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场
景管理。找好一款好的游戏引擎可以节约大量时间。
国内手机游戏常见引擎
Cocos2d-x:早期引擎,页游常用
U3D: 3D游戏首选
Unreal 4:虚幻引擎画面更好
自研:需要有强大的开发团队
国内页游常用引擎
Cocos2d-js
Egret I
Laybox