在文章开始前,我得先提一嘴,《红警》这个ip确实已经被EA玩死了,现在大家想在百度上找原版游戏来怀旧一下,大概率也会被各种没有授权的寨游给骗进去,吃个不大不小的亏。
但今天确实没有任何防不胜防,我想要和大家来聊的这个“网页版红警2”,没有顺应潮流的高清化,也不存在任何改动,是一名国外玩家用红警2最原始的素材,以websockt作为底层代码,重新制作并发布在网络上的一款“真·爷青回”。
如果有朋友对这个游戏有兴趣,也可以点这个游戏链接,直接开始游戏。
是的,这是一个即点即玩的网页游戏,不需要安装任何插件或者其他应用程序,制作者把原本1个多G的游戏文件浓缩在了一张小小的网页上,但因为没有得到EA的授权,所以这个游戏是完全免费的,纯粹就是制作者和一帮红警2爱好者用爱发电的产物。
就算在这个名为Chrono Divide的项目的官网上,也不存在任何“支援作者”的可选项。
不过这也带来了一个好处,比起很多精神续作的“照虎画猫”,这个网页版红警2可就直球多了。它的要求并不高,就是想1:1的还原原版《红警2》而已。
照理来说,EA都能在GitHub上公布《泰伯利亚的黎明》和《红色警戒》的源代码,那对这个网页版的红警2应该也是不会追究的(还有一个说法是EA本来想连《红警2》的源代码一起公布的,奈何年代太久远已经丢失了)。
所以在游戏开始的读取界面,制作者甚至连西木工作室的LOGO都懒得P掉。
在进入游戏菜单后,那股熟悉的红警味儿更是扑面而来。
开始对局后,听着旁白冷静的“Unit ready”和士兵自信的“yes,sir”,熟悉的语音播报更是有带人穿越回到20年前的魔力,这时候,我才真正感觉到,和《红警2》的初次见面就像在昨天。
每个国家的特色兵种在游戏中都得到了还原,美国大兵真的可以架起沙袋,等待敌人送上门来助自己三星成神,地图上会有中立建筑,也可以用工程师占领获取资源,大部分快捷键也已经可以使用了。
别看这些功能和设计都是《红警2》中原本就有的,前面也说到了,这个游戏其实和我们认知中的《红警2》是完全不同的,是制作者用新代码一点点堆砌而成的,能还原到这种程度属实不易。
不过也可以预见,这将会是一段几乎重做一遍《红警2》的漫长过程,因为现在这个网页版红警2版本号只更新到了0.2,而且并不支持中文。