想必大家都知道苹果在18年的发布会上发布了一部名为iPhoneXR的手机 为什么要带个R啊?为什么这么多人喷它?它真的是一款失败的产品么?下面我来给大家细说一下.
屏幕外观
iphoneXR 使用了一块6.1英寸的LCD屏 屏幕尺寸绝对够大 够用 但是它的分辨率不尽人意 只有1792 x 828 给人感觉不像是高端机应该有的屏幕 但是它拥有白色、黑色、蓝色、珊瑚色、黄色及红色6种颜色 这就让人有点喜悦了 这么多颜色 我是爱了
机身背面,iPhone XR采用的是2.5D水滴型玻璃,根据苹果的介绍,iPhone XR的机身背面采用七层染色工艺,可以带来丰富饱满的颜色
外观也是大家最吐槽的地方啦 我第一眼见xr的时候确实有些失望 这怎么能是苹果出品?好丑 !还有这巨大的边框 ! 确实有些失望
拍照方面
iPhone XR基本沿袭了iPhone 8的配置,仅仅后置单摄实属一大遗憾 iPhoneXR前置700万像素摄像头+后置1200万像素单摄像头,别看iPhone XR只有一枚摄像头,但它支持光学防抖,且同样支持带背景虚化的人像模式,即苹果所谓的“焦外成像和景深控制”,且自带3种人像光效
处理器
苹果在iPhone XR上做的最良心的一点莫过于配备了全新的A12仿生芯片,和iPhone XS系列同款
iPhone XR在运行这款游戏时表现出色,游戏画质相较于iPhone XS Max运行的效果没有打折扣,且几乎没有卡顿掉帧的地方,体验同样流畅自如。游戏过程中iPhone XR发热最明显处仍在摄像头附近,仍为36.2℃ 不会让人感到不适
A12搭载了苹果自研的图形处理器,性能相比上一代提升达50%之多。同时内置了新一代神经网络引擎,机器学习能力更强 比iPhoneX的处理器要好 这也是我最喜欢XR的一点 在我眼里 只要处理器好 其他都可以无视 瞬间觉得它的边框可以在宽点 哈哈哈哈
续航
苹果iPhone XR采用一块2942mAh的电池,尽管支持快充,但仍然标配一块5V/1A的充电器,在充电方面,小编测试将电量从0充满至100%需要172分钟,接近三个小时了。
续航方面,进行三个小时的续航测试。在续航能力测试中,我们设定的测试环境如下:
电池初始电量100%;
屏幕亮度50%;
音量(系统、多媒体、通知、耳机)50%;
移动数据网络开启;
WiFi开启;
蓝牙和定位服务开启。
iPhone XR在续航能力测试中的表现如下:
看网页15分钟,耗电1%;
刷微博15分钟,耗电2%;
通话15分钟,耗电1%;
戴耳机在线听音乐20分钟,耗电0%;
戴耳机在线播放1080P视频45分钟,耗电9%;
戴耳机玩游戏《王者荣耀》30分钟,耗电10%;
使用微信20分钟(10分钟聊天,
10分钟刷朋友圈),耗电3%;
刷IT之家20分钟,耗电1%。
经过历时180分钟的续航能力测试,iPhone XR的剩余电量为73%,续航能力优秀
拍照
iPhone XR采用一颗1200万像素、f/1.8光圈的后置广角摄像头,和iPhone XS系列广角摄像头为同款传感器。不过相较于iPhone XS系列,iPhone XR只保留了这一颗广角摄像头,砍去了长焦镜头。这也是许多网友对iPhone XR比较担心的地方:拍照效果是不是也会有所下降?
经过体验,可以首先告诉大家,iPhone XR的单镜头系统和iPhone XS系列相比,主要有三项缺失,其一是2倍光学变焦缺失,其二是人像模式拍摄物体无法实现背景虚化,其三是后置人像模式的人像光效功能缺少了舞台光和单色舞台光,均为功能性缺失。而其他方面,iPhone XR的拍照效果同样有不俗的表现,即在基本成像素质方面,iPhone XS系列有的特性,iPhone XR都有
iPhone XR虽然只有单颗摄像头,却依然能够实现人像模式的拍照,不过这里人像模式只能对人物拍照实现背景虚化,因为毕竟是通过神经网络引擎和机器学习技术来实现的。在iPhone XR的人像模式照片中,同样支持景深控制,照片拍出来后可以手动后期调节景深的深浅,我觉得还是比较不错的,毕竟A12有着先进的算法 可以弥补少颗摄像头的问题
其他特性
iPhone XR中,苹果保留了iPhone XS Max的双卡双待功能,这一点让人比较欣慰。另外值得一提的是,iPhone XR和iPhone XS系列一样也支持广音域立体声音效。这一功能的保留是明智的,因为它对于iPhone XR日常综合使用体验的提升很重要。听音乐,看视频、玩游戏占据着我们使用智能手机的绝大部分场景,需要使用外放的情况也不在少数,而iPhone XR广音域立体声扬声器的音质播放效果能够带来很强烈的沉浸感,特别是横屏的时候,你会觉得声音是从四面八方传过来的,空间感很强
在iPhone XR上,苹果砍掉了一项功能:3D Touch,取而代之的是Haptic Touch。2019年出的手机也砍了3D Touch;Haptic Touch相较于3D Touch最大的区别在于没有了按压力度的感应,但是能够通过识别短按和长按来实现原来3D Touch能够实现的部分功能。例如在锁屏界面长按手电筒按钮就可以直接打开手电筒,长按相机按钮就可以打开相机进行快速拍照,在苹果自带的输入法键盘中间长按就可以像3D Touch那样拖动光标。同时,在长按触发功能的同时,iPhone XR机身也会进行震动反馈,震动的感觉和3D Touch几乎一致,和iPhone 7系列的Taptic Engine震感很像
总结
很多人将iPhone XR定义为“廉价版iPhone”,小编不这么认为,经过这段时间的体验,小编更愿意将其定义为“另一种iPhone”,至于是“哪一种”,小编也没有明确的答案。试想,iPhone XR相较于iPhone XS系列减配了屏幕、摄像头、3D Touch,但仍然使用的A12 Bionic芯片,保留了原深感摄像头,甚至没有对被很多消费者忽视的立体声扬声器动刀,小编在使用iPhone XR后,可以明确的说,它在核心体验方面和iPhoneXS系列其实没差多少,这种产品定位放在安卓阵营里是几乎不可能发生的。至于屏幕,当你真正使用它的时候,会觉得在体验上其实也没有预想的、或者网络上评论的那样差。
反正 我是挺喜欢这一款机子的 价格实惠 亲民 而且性能也不差 相机达到了它该有的水准 保持了苹果一贯的作风 外观我觉得也可以接受 可能一些女孩子对手机的外观有一定的要求 这得看个人 所以这款机子总的来说是没有问题的 真香!!!我推荐一些学生党或者想买xs资金不足的入手