C#中的MemoryStream是一个实现了Stream类的内存流类,用于在内存中读写数据。它位于System.IO命名空间。
下面是一些常用的属性和方法:
属性
- CanRead:获取一个值,该值指示当前流是否支持读取操作。
- CanSeek:获取一个值,该值指示当前流是否支持查找操作。
- CanWrite:获取一个值,该值指示当前流是否支持写入操作。
- Capacity:获取或设置内存流的初始大小。
- Length:获取内存流中的字节数。
- Position:获取或设置当前读写位置。
方法
- Close():关闭当前流并释放与之关联的所有资源(如缓冲区)。
- Flush():清除此流的缓冲区,并将缓冲数据写入基础设备。
- GetBuffer():返回内存流的缓冲区数组。
- Read(byte[] buffer, int offset, int count):从内存流中读取指定字节数到缓冲区中。
- Seek(long offset, SeekOrigin origin):将当前读写位置设置为给定的偏移量。
- SetLength(long value):设置内存流的长度。
- ToArray():将内存流中的内容复制到一个字节数组中。
- Write(byte[] buffer, int offset, int count):将指定的字节数组写入内存流中。
下面是一个使用MemoryStream的例子:
using System;
using System.IO;class Program
{static void Main(){// 创建一个内存流对象MemoryStream stream = new MemoryStream();// 将一个字符串写入内存流中byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World");stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);// 将内存流中的数据读取到一个新的字节数组中byte[] result = stream.ToArray();// 输出结果Console.WriteLine(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(result));// 关闭内存流stream.Close();}
}
在这个例子中,创建了一个MemoryStream对象,并将一个字符串写入到其中。然后,使用ToArray方法将内存流中的数据读取到一个新的字节数组中,并将其转换成字符串输出。最后,我们关闭了内存流。