iOS】AVPlayer 播放音视频

news/2024/11/8 7:36:36/

1、常见的音视频播放器


iOS开发中不可避免地会遇到音视频播放方面的需求。

常用的音频播放器有 AVAudioPlayer、AVPlayer 等。不同的是,AVAudioPlayer 只支持本地音频的播放,而 AVPlayer 既支持本地音频播放,也支持网络音频播放。

常用的视频播放器有 MPMoviePlayerController、AVPlayer 等。不同的是,MPMoviePlayerController 内部做了高度封装,包含了播放控件,几乎不用写几行代码就能完成一个播放器,但是正是由于它的高度封装使得要自定义这个播放器变得很复杂,甚至是不可能完成。而 AVPlayer 更加接近于底层,所以灵活性也更强,更加方便自定义。

今天我们要介绍的主角就是强大的 AVPlayer。

2、AVPlayer


AVPlayer 存在于 AVFoundation 框架中,所以要使用 AVPlayer,要先在工程中导入 AVFoundation 框架。

AVPlayer 播放界面中不带播放控件,想要播放视频,必须要加入 AVPlayerLayer 中,并添加到其他能显示的 layer 当中。

AVPlayer 中音视频的播放、暂停功能对应着两个方法 play、pause 来实现。

大多播放器都是通过通知来获取播放器的播放状态、加载状态等,而 AVPlayer 中对于获得播放状态和加载状态有用的通知只有一个:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification(播放完成通知) 。播放器的播放状态判断可以通过播放器的播放速度 rate 来获得,如果 rate 为0说明是停止状态,为1时则是正常播放状态。想要获取视频播放情况、缓冲情况等的实时变化,可以通过 KVO 监控 AVPlayerItem 的 status、loadedTimeRanges 等属性来获得。当 AVPlayerItem 的 status 属性为 AVPlayerStatusReadyToPlay 时说明可以开始播放,只有处于这个状态时才能获得视频时长等信息;当 loadedTimeRanges 改变时(每缓冲一部分数据就会更新此属性),可以获得本次缓冲加载的视频范围(包含起始时间、本次加载时长),这样一来就可以实时获得缓冲情况。

AVPlayer 中播放进度的获取通常是通过:- (id)addPeriodicTimeObserverForInterval:(CMTime)interval queue:(dispatch_queue_t)queue usingBlock:(void (^)(CMTime time))block 方法。这个方法会在设定的时间间隔内定时更新播放进度,通过 time 参数通知客户端。至于播放进度的跳转则是依靠 - (void)seekToTime:(CMTime)time 方法。

AVPlayer 还提供了 - (void)replaceCurrentItemWithPlayerItem:(AVPlayerItem *)item 方法用于在不同视频之间的切换(事实上在AVFoundation内部还有一个AVQueuePlayer专门处理播放列表切换,有兴趣的朋友可以自行研究,这里不再赘述)。

3、自定义AVPlayer


下面是我自己在项目中封装的音视频播放器,贴上代码,大家可以参考一下。

#import <UIKit/UIKit.h>

#import <Foundation/Foundation.h>

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

/**

播放器开始播放的通知

当存在多个播放器,可使用该通知在其他播放器播放时暂停当前播放器

*/

extern NSString * const YDPlayerDidStartPlayNotification;

/**

enum 播放器状态

- YDPlayerStatusUnknown: 未知

- YDPlayerStatusPlaying: 播放中

- YDPlayerStatusLoading: 加载中

- YDPlayerStatusPausing: 暂停中

- YDPlayerStatusFailed: 播放失败

- YDPlayerStatusFinished: 播放完成

*/

typedef NS_ENUM(NSInteger, YDPlayerStatus) {

YDPlayerStatusUnknown,

YDPlayerStatusPlaying,

YDPlayerStatusLoading,

YDPlayerStatusPausing,

YDPlayerStatusFailed,

YDPlayerStatusFinished

};

@interface YDPlayerMananger : NSObject

/**

播放器

*/

@property (nonatomic, strong) AVPlayer *player;

/**

播放器layer层

*/

@property (nonatomic, strong) AVPlayerLayer *playerLayer;

/**

当前PlayerItem

*/

@property (nonatomic, strong) AVPlayerItem *currentItem;

/**

播放器状态

*/

@property (nonatomic, assign) YDPlayerStatus playStatus;

/**

Item总时长回调

*/

@property (nonatomic, copy) void(^currentItemDurationCallBack)(AVPlayer *player, CGFloat duration);

/**

Item播放进度回调

*/

@property (nonatomic, copy) void(^currentPlayTimeCallBack)(AVPlayer *player, CGFloat time);

/**

Item缓冲进度回调

*/

@property (nonatomic, copy) void(^currentLoadedTimeCallBack)(AVPlayer *player, CGFloat time);

/**

Player状态改变回调

*/

@property (nonatomic, copy) void(^playStatusChangeCallBack)(AVPlayer *player, YDPlayerStatus status);

/**

初始化方法

@param url 播放链接

@return YDPlayerMananger对象

*/

- (instancetype)initWithURL:(NSURL *)url;

/**

创建单例对象

@return YDPlayerMananger单例对象

*/

+ (instancetype)shareManager;

/**

将播放器展示在某个View

@param view 展示播放器的View

*/

- (void)showPlayerInView:(UIView *)view withFrame:(CGRect)frame;

/**

替换PlayerItem

@param url 需要播放的链接

*/

- (void)replaceCurrentItemWithURL:(NSURL *)url;

/**

播放某个链接

@param urlStr 需要播放的链接

*/

- (void)playWithUrl:(NSString *)urlStr;

/**

开始播放

*/

- (void)play;

/**

暂停播放

*/

- (void)pause;

/**

停止播放

*/

- (void)stop;

/**

跳转到指定时间

@param time 指定的时间

*/

- (void)seekToTime:(CGFloat)time;

@end

#import "YDPlayerMananger.h"

NSString * const YDPlayerDidStartPlayNotification = @"YDPlayerDidStartPlayNotification";

@interface YDPlayerMananger ()

@property (nonatomic, strong) id timeObserver; // 监控播放进度的观察者

@end

@implementation YDPlayerMananger

#pragma mark - 生命周期

- (instancetype)init

{

if (self = [super init]) {

AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];

[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];

[audioSession setActive:YES error:nil];

self.player = [[AVPlayer alloc] init];

[self addNotificationAndObserver];

}

return self;

}

- (instancetype)initWithURL:(NSURL *)url

{

if (self = [self init]) {

[self replaceCurrentItemWithURL:url];

}

return self;

}

+ (instancetype)shareManager

{

static YDPlayerMananger *manager = nil;

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

manager = [[self alloc] init];

});

return manager;

}

- (void)dealloc

{

[self removeNotificationAndObserver];

}

#pragma mark - 公开方法

- (void)showPlayerInView:(UIView *)view withFrame:(CGRect)frame

{

self.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];

_playerLayer.frame = frame;

_playerLayer.backgroundColor = [UIColor blackColor].CGColor;

_playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect;

[view.layer addSublayer:_playerLayer];

}

- (void)replaceCurrentItemWithURL:(NSURL *)url

{

// 移除当前观察者

if (_currentItem) {

[_currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];

[_currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"];

}

_currentItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:url];

[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:_currentItem];

// 重新添加观察者

[_currentItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

[_currentItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

}

- (void)playWithUrl:(NSString *)urlStr

{

[self replaceCurrentItemWithURL:[NSURL URLWithString:urlStr]];

[self play];

}

- (void)play

{

[self.player play];

self.playStatus = YDPlayerStatusPlaying;

// 发起开始播放的通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:YDPlayerDidStartPlayNotification object:_player];

}

- (void)pause

{

[self.player pause];

self.playStatus = YDPlayerStatusPausing;

}

- (void)stop

{

[self.player pause];

[_currentItem cancelPendingSeeks];

self.playStatus = YDPlayerStatusFinished;

}

- (void)seekToTime:(CGFloat)time

{

[_currentItem seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(time, 1.0) toleranceBefore:kCMTimeZero toleranceAfter:kCMTimeZero];

}

#pragma mark - 私有方法

// 添加通知、观察者

- (void)addNotificationAndObserver

{

// 添加播放完成通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:nil];

// 添加打断播放的通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(interruptionComing:) name:AVAudioSessionInterruptionNotification object:nil];

// 添加插拔耳机的通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(routeChanged:) name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:nil];

// 添加观察者监控播放器状态

[self addObserver:self forKeyPath:@"playStatus" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

// 添加观察者监控进度

__weak typeof(self) weakSelf = self;

_timeObserver = [_player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1.0) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {

__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

if (strongSelf.currentPlayTimeCallBack) {

float currentPlayTime = (double)strongSelf.currentItem.currentTime.value / strongSelf.currentItem.currentTime.timescale;

strongSelf.currentPlayTimeCallBack(strongSelf.player, currentPlayTime);

}

}];

}

// 移除通知、观察者

- (void)removeNotificationAndObserver

{

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

[self removeObserver:self forKeyPath:@"playStatus"];

[_player removeTimeObserver:_timeObserver];

if (_currentItem) {

[_currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];

[_currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"];

}

}

#pragma mark - 观察者

// 观察者

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context

{

if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {

AVPlayerStatus status = [[change objectForKey:@"new"] intValue];

if (status == AVPlayerStatusReadyToPlay) {

// 获取视频长度

if (self.currentItemDurationCallBack) {

CGFloat duration = CMTimeGetSeconds(_currentItem.duration);

self.currentItemDurationCallBack(_player, duration);

}

} else if (status == AVPlayerStatusFailed) {

self.playStatus = YDPlayerStatusFailed;

} else {

self.playStatus = YDPlayerStatusUnknown;

}

} else if ([keyPath isEqualToString:@"playStatus"]) {

if (self.playStatusChangeCallBack) {

self.playStatusChangeCallBack(_player, _playStatus);

}

} else if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]) {

// 计算缓冲总进度

NSArray *loadedTimeRanges = [_currentItem loadedTimeRanges];

CMTimeRange timeRange = [loadedTimeRanges.firstObject CMTimeRangeValue];

float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);

float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);

NSTimeInterval loadedTime = startSeconds + durationSeconds;

if (self.playStatus == YDPlayerStatusPlaying && self.player.rate <= 0) {

self.playStatus = YDPlayerStatusLoading;

}

// 卡顿时缓冲完成后自动播放

if (self.playStatus == YDPlayerStatusLoading) {

NSTimeInterval currentTime = self.player.currentTime.value / self.player.currentTime.timescale;

if (loadedTime > currentTime + 5) {

[self play];

}

}

if (self.currentLoadedTimeCallBack) {

self.currentLoadedTimeCallBack(_player, loadedTime);

}

}

}

#pragma mark - 通知

// 播放完成通知

- (void)playbackFinished:(NSNotification *)notification

{

AVPlayerItem *playerItem = (AVPlayerItem *)notification.object;

if (playerItem == _currentItem) {

self.playStatus = YDPlayerStatusFinished;

}

}

// 插拔耳机通知

- (void)routeChanged:(NSNotification *)notification

{

NSDictionary *dic = notification.userInfo;

int changeReason = [dic[AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] intValue];

// 旧输出不可用

if (changeReason == AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable) {

AVAudioSessionRouteDescription *routeDescription = dic[AVAudioSessionRouteChangePreviousRouteKey];

AVAudioSessionPortDescription *portDescription = [routeDescription.outputs firstObject];

// 原设备为耳机则暂停

if ([portDescription.portType isEqualToString:@"Headphones"]) {

[self pause];

}

}

}

// 来电、闹铃打断播放通知

- (void)interruptionComing:(NSNotification *)notification

{

NSDictionary *userInfo = notification.userInfo;

AVAudioSessionInterruptionType type = [userInfo[AVAudioSessionInterruptionTypeKey] intValue];

if (type == AVAudioSessionInterruptionTypeBegan) {

[self pause];

}

}

@end

4、注意点


在使用 AVPlayer 时需要注意的是,由于播放状态、缓冲状态等是通过 KVO 监控 AVPlayerItem 的 status、loadedTimeRanges 等属性来获得的,在使用 - (void)replaceCurrentItemWithPlayerItem:(AVPlayerItem *)item 切换视频后,当前的 AVPlayerItem 实际上已经被释放掉了,所以一定要及时移除观察者并重新添加,否则会引起崩溃。

如果有大神发现文章中的错误,欢迎指正。有兴趣下载文中 Demo 的朋友,可以前往我的GitHub:GitHud地址

原文链接:https://juejin.cn/post/68449041

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